[心得] 冰霜之刃(爪盾型)

看板PathofExile作者 (伊凡諾)時間8年前 (2017/04/06 21:06), 8年前編輯推噓116(15135277)
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各位好,本人在不朽的冰霜之刃角色ID是凱淳, 基於公會裡常跟解大師的會員好奇詢問,好幾位都想跟著一起練, 以及PTT的POE版逐漸個版化,需要清流,認真來發篇心得。 偷渡一下公會招生,有興趣請遊戲密或推文留言。 有十幾頁公倉,過渡裝大家都很樂意分享,也有很多高手熱心幫忙喔! 【基本概念】 「冰霜之刃」這類轉傷型的技能,都是有二段式的轉化攻擊模式。 第一段的近戰攻擊的標籤是「近戰」「攻擊」「冰冷」, 第二段的投射物傷害標籤是「投射物」「攻擊」「冰冷」。 第二段的投射物傷害,可以視為第一段的延伸,而第一段有擊中目標時才會有投射物。 投射物的傷害跟近戰傷害是相同的,物傷跟冰傷的轉傷比例也是相同。 (巴哈有王道的野性打擊測試文,以流血做測試,60%轉傷能流血,100%轉傷後則無。) 由於不同模式吃的標籤屬性不同,因此在輔助技能的搭配上也有影響。 第一段近戰攻擊,能支援「近戰物理傷害」「滿血近戰物傷」這二顆輔助, 因為它有「近戰」這個標籤,所以會有加成,而這段也是帳面傷顯示的傷害。 但是第二段的投射物,不吃這二顆輔助的傷害。 第二段投射物,支援「物理投射物傷害」,因為它有「投射物」標籤。 但是第一段的近戰傷害輔助,不會加成到這個部份。 (補充:天賦裝備的近戰傷害爆傷傷率,會同時加成一段跟二段傷害。     但是天賦裝備的投射物傷害,只會加成二段的投射物部份。) 【元素轉傷】 本次2.6改版,將冰霜之刃的冰傷拉高到了60%,遊俠門口也有了40%的物轉冰。 這樣搭配起來,不需要綁定任何裝備,就有100%物轉冰。 相較於從前的版本,投資在「元素傷害」「冰冷傷害」「元素穿透」的CP變高, 再加上新的冰霜之刃輔助珠寶「存戰」的出現,搭配二顆之後, 就內建了30%的冰冷穿透(限近戰部份),以及50%的投射物速度, 同時buff了對單傷害跟對多的範圍,在2.6範圍技能相對nerf的情況下,變的強力。 另外,100%物轉冰還有個很重大的影響。 那就是「冰凍」的判定機制,是看「冰冷傷害對怪物造成的傷害」。 在從前的傷害比例只有40%冰,那是很難達到冰凍門檻的。 但是在100%物轉冰之後,我們的傷害可以全數轉化成冰傷,冰凍就相對容易達到。 【裝備介紹】 開宗明義要先強調,冰霜之刃是「所有近戰武器」都可以玩的, 在我的構想裡,有這篇爪盾流,還有雙手杖鎚搭配冰霜之錘的流派構思, 而且還有血量型跟ES型,而單手爪盾跟雙手杖鎚的天賦跟裝備相差極大。 所以本篇心得主要解釋的還是在於構成原理, 並不是許多心得有點畫蛇添足地說每人想法不同請自由發揮云云… 這流派也沒有完全綁定的裝備,回標準拿不祥刀鋒+自殺頭+空向肯定也爆猛。 本篇的推薦裝備只是列出低成本拓荒的選擇,給各位參考而己。 * * * 推薦裝備一:極度苦痛-帝國戰爪 http://gametsg.techbang.com/poe/index.php?view=item&item=223042 推薦裝備二:狼蛛-生皮塔盾 推薦裝備三:塔蕯里之印-藍玉戒指 http://gametsg.techbang.com/poe/index.php?view=item&item=60027 推薦裝備四:太平-翠玉護身符 http://gametsg.techbang.com/poe/index.php?view=item&item=250038 推薦裝備五:西里的戰衣-星辰皮甲 http://gametsg.techbang.com/poe/index.php?view=item&item=20029 武器:極度苦痛 盾:必中盾 衣:西里的戰衣     (es型改es抗)  鍊:太平 戒:塔蕯里之印     黃戒 腰:元傷血抗素布或皮革 (es型改水晶基底) 手:黃手 或 南方   (es型改es抗攻速) 頭:血抗黃頭      (es型改es抗) 鞋:血抗速黃鞋 岡姆的穩重之靴    (es型最佳選空向) 拿必中盾才能彌補項鍊跟戒指綁定所造成的命中率不足。 由於傷害100%為元素傷,因此戒指跟腰帶有武器元素傷為首選,其他補血抗。 【天賦與冰凍機制】 參考天賦(血量型)https://goo.gl/QEqvnq 參考天賦(CI型)https://goo.gl/BzgGvN 巴哈前一陣子有心得文發出,雙持極度苦痛的冰霜之刃推T17的影片, 並且造成了極度苦痛爪小幅度的抬價,但那篇內文沒有很清楚的搭配概念。 個人也認為,雙持極度苦痛,並沒有實質上的加成,頂多就是+10%冰凍機率。 各方面的比較下來,再加上拓荒預算上的取捨,還是狼蛛盾會比較實用。 武器的部份,女王杖也是可以考慮的。冰霜之刃是所有近戰武器都能使用。 但女王杖的缺點,是相關武器天賦並不在遊俠那一區, 並且沒有連鎖,在清圖效率上會差上許多,即使傷害比較高。 爪類的天賦有內建偷血,拿其他武器的話就必須要多點到偷血那區,這也是差別。 「極度苦痛」爪的最下面一行「爆擊不會必定造成冰凍」, 一般正常情況,爆擊成功是100%判定冰凍的,然後再判斷冰凍多久,低於300ms則不冰。 持極度苦痛時,爆擊成功不會做冰凍的判定, 但是可以被天賦及裝備上的「+%機率冰凍」所加成。 原理類似山田的「無限霜暴」心得,可以做個參考: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=90223 只是我們不需要那麼血尿撐到100%機率冰凍,只要打的夠快夠痛,絕大多數都能冰。 也正是因為拿極度苦痛爪,所以天賦需要點「擊中+%機率冰凍」,右上右下的部份。 冰凍冰緩機率的判定,是「冰冷傷害」打掉怪物的1%血量,會持續60ms, 若這個時間低於300ms,則冰凍跟冰緩不起作用。 簡單的說,冰冷傷害打超過5%血,就會有冰凍冰緩的判定; 如果是爆擊或判定機率冰凍,就會冰住; 沒冰凍則是冰緩(只要夠痛,即使當下無爆擊也會冰緩),除了免疫之外都會有效果。 因此我們天賦點了右上方的冰凍區域來加長冰凍時間, 項鍊選擇太平,加冰凍時間以及機率,另外還有60%增傷。 * * * 特別推薦的是「塔蕯里之印」跟「西里的戰衣」,為什麼選擇這二個? 在poe的世界裡,粗分成「物理型」跟「元素型」二種傷害來源。 物理型就是拿高物理傷害的武器,天賦跟裝備堆高物理傷害, 開「憎恨」「火捷」等光環,搭配「附加火焰傷害」等物傷%的輔助。 元素型重視的是元素點傷,不拿高物傷武器, 開「雷霆」「憤怒」等元素點傷型的光環,靠攻速、爆傷、爆率來撐高傷害。 在我的天賦裡,可以注意到,大多數的傷害點並不是點「物理增傷」的部份, 而是投資到了「冰冷傷害」及「元素傷害」的部份。 由於物轉冰100%,所以我也把物理傷害當成100%的冰傷,同樣也會被元素傷害加成。 「塔蕯里之印」跟「西里的戰衣」,在2.6改版後Buff,其實非常強大。 「塔蕯里之印」提供了10%機率冰凍,些許的冰冷點傷, 此次改版增加了非常op的:攻擊被冰緩的敵人時附加 40-60 冰冷傷害 「西里的戰衣」提供10%的躲避及法術躲避,搭配移靈換影天賦, 可以讓躲避機率提高到50%,法術躲避40%,本身的閃避可以到45~50%,再加1x%格檔。 改版後附加的「附加 (50 to 60)-(70 to 80) 冰冷傷害」也非常可怕。 「極度苦痛」爪的pdps,20Q近頂的素質大約是270左右。 而這二件裝備,附加的基礎冰冷點傷,加總約在120, 再乘1.6的爪攻速,等於再額外提供了190的冰傷dps。 如果組隊有隊友,可以再配上「南方」手套,光額外冰傷就超過極度苦痛的物傷。 (PS:單手武dps不夠,實測單打圖T12以上Boss只能偶爾冰,    但boss以外,像流亡者軍團怪除免冰都能全程冰到死。) 所以這樣的天賦,主力就放在攻速、爆傷、爆率、元素傷、穿透。 雖然是拿物理武器,但由於額外點傷的關係,天賦有點偏向元素型的方式點。 缺點是,太平、塔蕯里之印、西里的戰衣,都沒有血量。 所以,這樣的血量型,因為基礎血量少,天賦靠右的血量點又少, 血量很難超過4500,雖然閃避超高,整張圖小怪從頭冰到尾, 但是也滿容易單擊很痛的後期圖王,還有死後自爆的黃怪給秒掉。 這是血量跟es的天生差異,但這流派在前期清圖還是數一數二快且穩的。 【輔助技能搭配】 本人的ES裝6L:冰霜之刃-附加冰傷-多重打擊-武器元素傷害-爆率-爆傷 承接上面的內容,冰凍需要看單下擊中的傷害最大值來做判定, 因此串接爆率、爆傷,還有附加冰冷傷害,來撐高最大值。 多重打擊雖然會削減單擊傷害,但是在應對群怪的時候相當實用,無可取代。 快速攻擊:打的更快,但實質的dps增傷不如附加冰傷,而且差距不少。      另外,由於昇華選俠客,本身攻速buff就足夠高,所以可不取用。 近戰物傷、滿血物傷:這二顆輔助只會加近戰的那一下傷害,並且只加成物傷部份。      巴哈雙持爪心得,作者支持串這個,理由是小怪一碰就倒傷害不需那麼高,      我本人也是支持這個論點,重點應該是要放在近戰對單上。      只是由於裝備跟串法(附加冰傷)的冰點傷的部份,可能比物傷還高,      串這個只會更多50%物理傷害,這些冰點傷就完全吃不到。 急凍:這個輔助對於冰凍的敵人增加更多傷害,並且對冰緩敵更高機率冰凍。    只是實用後發現,清小怪根本也不是問題,而真正頭痛的是很難冰的Boss。    這顆算是清圖用,實用性上來說並不算太高。 冰冷穿透:穿透抗性一直是全元素系愛串的輔助。      「存戰」珠寶己經降了30%冰抗,天賦加起來扣20%冰抗,      如果再搭配「急凍」詛咒,穿透扣破百算是涼涼。      只是如果本來抗性0,穿透30%等於30%的更多增傷;      但是如果穿透己經有50%了,再增加30%的穿透,那傷害效應相對遞減。      在實用性來說,就比不上其他的增傷輔助了。 元素集中:這顆算是跟武器元素傷害同等級的輔助,增傷效果驚人,      但是搭配了之後就無法冰凍,個人認為壞處大於好處。 連鎖:這個是極度苦痛爪內建的,但我還是做個使用說明。    其實我覺得它的存在並不算太過於必要,因為它不像是弓串連鎖一樣,    在打到第一個目標之後,就會散射自動尋找第二個目標。    它是冰刃的近戰打到目標後,彈射出去的投射物,打到第二個目標,    才會散射出去連鎖到第三個目標身上,也就是說還是有些侷限性。    在走位的時候,站在怪群裡是不好的,最好的方式是站在最邊邊,由外向內攻擊。    雖說有侷限性,但有連鎖確實還是增加相當多的清圖效率。    另外,如果冰霜之刃串了連鎖,它會「更少」傷害。    這個「更少」並不是只少在投射物部份,會連近戰部份也會一起更少。 迴旋之刃-快攻-護體:移動兼防禦技能 烈焰魔像-誘餌圖騰-召喚物圖騰抗性:誘餌圖騰打王時轉移火力用。 憎恨-時空鎖鏈-詛咒光環-啟蒙:憎恨增加冰傷,時空鎖鏈增加冰凍時間。 受傷時施放-熔岩護盾-暴風之盾-暗影迷蹤:暗影迷蹤最重要,詳見下部份。 【昇華技能】 本人選擇俠客,首先是因為40%的物轉冰天賦就在門口,爪類的天賦就在附近, 再加上它的天生攻速移速加成極高,極大的增加清圖效率。 冰霜之刃+連鎖,清圖效率多快呢? 差不多滿團六人出發,都是跑在前面的,小怪打空其他人才勉強追上的程度。 清怪的速度跟靈投和弓手相差並沒有很多,對單的強度也還可以。 (單人藏身處只開憎恨光環沒喝水,帳面dps約55000,  單人刷圖滿綠藍球沒喝水的時候,帳面傷約12萬+,  有光環師沒喝水的時候,約47萬。) 只是俠客的昇華技能取捨,本來是選「追獵使徒」,覺得猛攻很強。 但是選這個有個很大的缺點,那就是如果沒得「擊殺」,就會變弱。 而這流派清圖快,最頭痛的就是對單打不好冰的王,那還變弱怎麼得了? 再加上點了CI之後,容易被冰,因此昇華天賦建議選擇「面紗女神」。 這部份需要再做個詳細解釋,因為台版的翻譯很爛。 「暗影迷蹤」技能、迷蹤狀態、相位轉移,差在那裡? 迷蹤狀態跟相位轉移,原文都是同樣的東西,phasing。 它的作用是變的半透明,可以穿透怪物、冰牆等障礙物。 「暗影迷蹤」是獨立技能,也能有迷蹤狀態, 另外技能持續時間內,有不容易被怪物發現,還有更多近戰傷害的buff。 但是後面這二個Buff,是技能獨有的,而不是迷蹤狀態也能夠增傷,不能混為一談。 因此昇華推薦「石英化身」「面紗女神」「盜獵者之途」「殺戮使徒」。 至於女巫元素使,我沒有比較推。 元反點了天賦的減少10%反傷,清圖過程沒被反死過, 即使有光環師buff,我的帳面傷拉到快50萬,也沒有。 因為冰刃可以打很大範圍,通常不會只打一隻元反怪,後面的小怪也會同時打到。 如果只剩單隻血比較厚的元反怪,那就跳過可也,或是喝水處理掉。 總之,我的角色死的次數裡,僅僅不到3次是被元反怪打死。 反而俠客的綠球、免疫元素狀態,對我來說是非常重要的buff輔助。 【後記】 以前看山田的霜暴心得後,就很想要玩冰冰,只是冰凍技能相對冷門,傷害也不高。 而且這類的控場,跟暈昡一樣,打到高等圖都會變的很吃力。 冰霜之刃改版的buff滿多的,老實說我個人很驚訝, 明明滿強大的流派,怎麼在改版之後這麼久都還沒有人提出心得來。 我的極度苦痛爪,公會掱到近頂的入手,免錢。 塔蕯里之印,1C買到。 西里的戰衣,公會掱到,還近頂的。 比較貴的是太平,2ex收到,不朽聯盟。 這樣的造價,可以有這樣的強度,是滿讓人驚訝的。 在有光環師輔助的情況,我打六人份的維克塔地圖,可以把五隻王從頭冰到尾打死。 有輔助的話,應該T15以下沒有免冰的所有王,都可以完全冰到死。 單打的話,T12以上尾王血比較多的就開始難冰,但還是冰的住,只是不能全程。 至於王以外的所有王的橘的藍的,大部份都不是問題,冰的爽爽的。 這是個滿有樂趣的流派,個人相當推薦。 另外還有構思雙手杖槌冰凍流,同時玩暈昡跟冰凍應該更有趣, 只是天賦跟裝備搭配就完全不一樣,這就等有緣份有動力時再做分享了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.3.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1491483973.A.63E.html

04/06 21:07, , 1F
好 猛 喔
04/06 21:07, 1F

04/06 21:17, , 2F
要冰王 進戰物理傷沒有附加冰冷傷害高嗎?
04/06 21:17, 2F
帳面傷,近戰物理傷害,會比附加冰冷傷害要稍高一點,但差沒很多。 一樣在村裡55K dps,差不到一千。 但是因為戒指的冰傷,是對冰緩怪物才有的,所以實際差距可能冰傷還會勝出。 20級的附加冰傷,有125~188冰傷,我的極度苦痛爪物傷是80~252。 (20Q的話再附加10%冰冷傷害。) 二者的原始大小傷做個相對,大概就知道怎麼取捨了。 單手攻速高,使用點傷做搭配會比較適合。 雙手鎚杖的話,我就會使用那二顆近戰輔助,捨棄掉塔蕯里戒了。 ※ 編輯: ivano (118.161.3.133), 04/06/2017 21:25:16

04/06 21:29, , 3F
康敗耶 好久沒看到
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04/06 21:30, , 4F
還有憎恨的傷害也要算耶
04/06 21:30, 4F

04/06 21:33, , 5F
上面推文回應的部份是有開憎恨的,沒開的話是附加冰穩勝。
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04/06 21:38, , 6F
順便附註一下,冰霜Lv20 Deal 148% base,點傷跟著*1.48
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04/06 21:39, , 7F
不過這個是和武器dps所有都一起乘的
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04/06 21:40, , 8F
改天試試這串法
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04/06 21:42, , 9F
推文回應是有開憎恨實際穿白袍換上親測的,不信可以自己試
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04/06 21:51, , 10F
推會長用心
04/06 21:51, 10F

04/06 21:58, , 11F
看不懂 給個推
04/06 21:58, 11F

04/06 22:45, , 12F
04/06 22:45, 12F

04/06 23:13, , 13F
推開頭 以及PTT的POE版逐漸個版化,需要清流
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04/06 23:17, , 14F
有沒有個版化 我沒差啊= = 不過你這傷害能全程冰維克
04/06 23:17, 14F

04/06 23:17, , 15F
塔王??? 有影片可以看嗎?
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對於整天玩沒差跟敲擊梗,我也只能說句道不同不相為謀。 你會對精神病院的人,重複做同樣的傻事,感到不高興嗎? 不會嘛,只會笑笑的。我的感覺就類似這樣。 我自己打的順就好,還拍片證明咧,你不信我也沒差= = 事實上這篇也只是公會有三位以上跟團後問我流派,公會成員裡很多鄉民, 我一個一個回很麻煩,乾脆借版面分享心得,順便做個小推廣,僅此而己。

04/06 23:20, , 16F
推開頭 以及PTT的POE版逐漸個版化,需要清流
04/06 23:20, 16F

04/06 23:21, , 17F
樓上冷靜0.0 維克塔才T10
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優文推推 POE版就是需要這種文章 哪像那個個版Build==
04/06 23:21, 18F

04/06 23:22, , 19F
而且有點延長冷凍時間應該是可行
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04/06 23:26, , 20F
不過整體來講 我會比較推薦大家玩追獵XD
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追獵對於打血厚的大王(T16 T17)時,水喝乾之後,強度會掉一大截。 現在追獵補水nerf,而主要模式又太依賴水, 也是刷圖強對單體不強的昇華,我是指對這個流派來說。 另外,玩俠客在爆發也是可以喝水的,有元素免疫之後還解放了一瓶解冰水。 這個是在不朽聯盟拓荒的流派,水都貴貴的,都比全身裝備貴N倍了, 我覺得預算成本,應該也是討論流派時需要考慮的條件之一。

04/06 23:28, , 21F
當然是喝哲櫟 摧下去
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跟我國中同學同名 凱淳 給推
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04/06 23:31, , 23F
追獵喝水時增加冰凍機率也不錯
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04/06 23:38, , 24F
原PO修養真好 一直敲不知在敲三小
04/06 23:38, 24F

04/06 23:39, , 25F
你拿俠客結果沒點綠球?
04/06 23:39, 25F

04/06 23:41, , 26F
想知道為什麼不拿綠球
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我天賦沒有點滿,有留一些,就是讓各位自行分配的。

04/06 23:41, , 27F
很正常啊 我穿空向也只有三藍球 玩追獵不喝水
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04/06 23:41, , 28F
你會對精神病院的人,重複做同樣的傻事,感到不高興嗎
04/06 23:41, 28F

04/06 23:41, , 29F
04/06 23:41, 29F

04/06 23:42, , 30F
原PO雖然說的很對 可是這樣是不是在公開引戰阿==?
04/06 23:42, 30F
說到引戰,可以爬我之前文章,那篇才是妥妥的戰呢,這還好啦,實話實說罷了。

04/06 23:42, , 31F
不過至少追獵可以過T16T17
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04/06 23:44, , 32F
原來字多有排板就是優質好文
04/06 23:44, 32F

04/06 23:45, , 33F
然後天賦暴率只有260% PogChamp
04/06 23:45, 33F
刺客右邊那洞,我是塞一顆直覺之躍。 滿四顆爆球時的爆率,目前大約在6x%,快70%附近;沒球時約40%。
還有 392 則推文
還有 39 段內文
新.神筆馬良,寫篇文章就可以把一個人從沒用掛變成有用掛。 我都說要請遊戲公司調資料自清了,你的文章會比遊戲公司的資料還給力?

04/07 16:30, , 426F
04/07 16:30, 426F

04/07 16:31, , 427F
對於所誹謗之事,能證明其為真實者,不罰。
04/07 16:31, 427F

04/07 16:31, , 428F
我的推文呢 我狂吹捧你 G然刪我推文 可以不要引戰嗎?
04/07 16:31, 428F

04/07 16:31, , 429F
真的照這條法條上面說的話 就會變成警局認證的噁心了...
04/07 16:31, 429F

04/07 16:32, , 430F
對了 要告快點去告 不要在那邊賭賭賭 國中生喔 還賭
04/07 16:32, 430F

04/07 16:32, , 431F
你刪推文是真的 是誹謗在哪裡 害我還跟著去查法條
04/07 16:32, 431F

04/07 16:35, , 432F
XDDDD約人到警局要幹嘛 原PO我幫你噓一下 不然我覺得
04/07 16:35, 432F

04/07 16:35, , 433F
你快膨脹了
04/07 16:35, 433F
※ 編輯: ivano (118.161.3.133), 04/07/2017 16:38:19

04/07 16:40, , 434F
該告就告 支持 不要讓這社會亂源越來越多 教訓他們
04/07 16:40, 434F

04/07 16:54, , 435F
題外話 最近本魯宅想買新車 有人推薦車款嗎 二手可
04/07 16:54, 435F

04/07 17:02, , 436F
上ptt這麼久 第一次看到刪推文還這麼理直氣壯的XDDDD
04/07 17:02, 436F

04/07 17:02, , 437F
#買大7護愛7撞北7不掉7
04/07 17:02, 437F

04/07 17:04, , 438F
"寫篇文章就可以把一個人從沒用掛變成有用掛。"
04/07 17:04, 438F

04/07 17:05, , 439F
"你的文章會比遊戲公司的資料還給力?" 你這白色回文時
04/07 17:05, 439F

04/07 17:05, , 440F
我推薦大七
04/07 17:05, 440F

04/07 17:07, , 441F
我根本還沒發文 你連我的文章都沒看到 又怎麼能預判
04/07 17:07, 441F

04/07 17:08, , 442F
我文章內容 並且做出錯誤的指控 ?
04/07 17:08, 442F

04/07 17:18, , 443F
快去告我喔,瓜瓜瓜
04/07 17:18, 443F

04/07 17:29, , 444F
睡個覺怎麼風向又變了呢?
04/07 17:29, 444F

04/07 18:04, , 445F
刪推文幫噓
04/07 18:04, 445F

04/07 18:07, , 446F
我覺得原PO文章爆了就開始膨脹,輕佻
04/07 18:07, 446F

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刪推文
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04/07 18:28, , 448F
自稱戰神 戰輸告人 被版友質疑開掛就刪推文
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04/07 18:28, , 449F
為何不把版友找到的證據留著給版眾公評?
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04/07 18:29, , 450F
hebe還是用你的ggc帳號ivanokai去google
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04/07 18:30, , 451F
完了 tony老師參戰XDDD
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亨利別鬧阿 干我P4 而且亨利是對你刪那些質疑推文
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亨利認錯人嗎
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覺得噁心 我是不知道這誹謗在哪啦
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估計是認錯人= =
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真的認錯人了XDDDDDD
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怎有那麼多tony阿 = =
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亨利也太搞笑了吧= =
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另一個tony比我短吧 (帳號
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嗆人比你短耶= =
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亨利J= =
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完了 一堆廢推文 = =
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本文推文已完全偏離原文討論方向,鎖文處理
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文章代碼(AID): #1OvZr5O- (PathofExile)
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