Re: [問題] ES物暴刀鋒走向職業及裝備選擇
※ 引述《morger0614 (morger)》之銘言:
: 標題: [問題] 毒刀鋒廚刀死神為何一堆都玩血量的
: 時間: Mon Jan 2 13:32:33 2017
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: → tony820708: 刺客自殺頭傷害差太多 所以我還是偏向拿ES盾 01/03 19:49
: → tony820708: 藍球刺客右邊那個洞 插新珠寶就可以了 01/03 19:50
: → tony820708: 我開脆弱又沒錢買空向只好用blue(? 01/03 21:49
: → tony820708: build不同沒辦法 我刺客會願意在那個位置用那顆珠寶 01/04 00:39
: → tony820708: 單純是脆弱詛咒太強 與其開刺客印記不如花一個珠寶洞 01/04 00:41
: → tony820708: 純物傷的話 脆弱詛咒對毒傷跟直傷來說 都太噁心了 01/04 00:42
: → tony820708: 我是自殺頭 ES快10K 如果必中盾應該也有8K吧 01/04 19:35
因為要討論的內容已經偏離原文主題
並且想陳述的內容有點多,所以另開新文做個討論
根據原文討論中我整理出以下幾種CI物暴刀鋒的裝備選擇並且提供我的想法
副手: 高ES盾、必中盾、死神手
高ES盾:
優點:主要提供了大量生存,若是其他部位缺乏ES,是一個重要的ES來源
缺點:需要從頭、手、飾品部分取得相當數量的命中
必中盾:
優點:大量降低頭、手、飾品上面裝備選擇的壓力,適合前中期使用
缺點:缺乏ES及其餘加成,如果在提她方面能取得足夠的命中,則可以被其他兩件取代
死神手:
優點:雙持加成、暴球來源、附加30%物理傷害混沌傷害
缺點:ES不足、暴球可用其他方式取代,若是有了其他附加傷害或是不靠毒傷則增傷效果
較低
頭盔: 黃ES頭、自殺頭、眼頭
黃ES頭:可以選擇高ES並且補充抗性及命中,是各方面都很均衡的選擇
眼頭:
優點:提供命中、偷取及法傷轉攻擊傷
缺點:
在"更多法傷"無法轉成攻擊傷後,刺客起手眼頭已經不是必要了
偷取部分由於數值不高,物傷亦可從其他方面取得偷取
ES、命中、抗性部分輸正常黃ES頭
自殺頭:
優點:
提供無法取代的物理點傷及近戰暴傷加成
若是克服缺點在傷害方面有絕對優勢
缺點:
缺乏ES,如果拿ES盾則副手上沒有命中
若是又沒有空向則需綁定免暈鍊或戰日
如此一來命中只能從手部及剩下兩件飾品取得
會對這幾件裝的挑選造成較大的壓力
若是命中不足則傷害可能不如使用必中盾
最後關於昇華選擇
刺客的優點是可以補足CI流派裝備上暴率的不足
(同時好的ES、命中、抗性、暴率飾品大概是天價了)
並且暴擊時雙倍毒傷提供更大量的傷害支援
詐欺師優點在於移動不耗魔、額外ES及一些防禦特性
但是耗魔可以藉由投資降低保留及最大魔力甚至調整開的光環增加移動技能使用次數
而ES部分,我拿之前流行的詐欺師CI旋解的ES量做參考
CI旋解綁定藍球衣(約100ES),盾牌(350~600)、天賦250
目前的CI刀鋒可以選用黃瓦爾法衣(500~900+)
整體而言即使不拿盾刺客CI刀鋒不會輸詐欺CI旋解太多
然而刺客的雙倍毒傷及藍球暴率對於傷害方面是無可取代的
所以我認為刺客在度過前期後都是比較好的選擇
(除了核心裝備外的裝備都有1~5c左右的價值後)
以上,我只是拋磚引玉,也不一定正確,歡迎指正或討論
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這我沒有想到過,因為之前沒有去考慮過必中匕做物理匕的可行性
沒討論到主手是認為主手若是不被限制,可以用最少的成本選擇DPS最高的武器
a大po的匕首的確是很好的選擇並且同時解決了必中問題
如此一來可以穿自殺頭並且在其他地方補足缺乏的屬性
"必中匕富豪出T3物傷%"的成本
應該與"洗出高T物點傷然後富豪出T1~3物傷%"應該差不多難
後者再拿拿去附上攻速暴率就是一把近頂的匕首
必中匕失敗的結果幾乎是不可逆
而且最後做出來的DPS也受限於基底及大師點傷
但是a大這隻匕首DPS也已經足夠了
唯一的問題在於平均而言這樣一把匕首的造價是多少
直接拿必中匕然後選擇自殺頭補足點傷也可能是一個選擇
但是需要進一步比較這樣拿的傷害跟使用正常黃匕手的傷害差距
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感謝提醒已修正,我原本誤以為毒傷可以吃到攻擊傷害加成
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自殺頭的命中來源有限(兩件飾品及手套)
tony大可以請教一下你是如何解決命中問題嗎?
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