Re: [問題] 新人問問舊問題~
※ 引述《telluImsorry (Come up to meet you )》之銘言:
: 各位好
: 最近優質好game爆雪英霸玩有點膩,想玩個優質練等打寶遊戲,
: 就想起之前爆紅一陣子的POE...還是一直很紅我沒注意到@@?
台版人數一直很微妙....不過還是有一批人在玩
: 玩了幾天現在快破完第三章,玩一玩太多不懂了,到處爬文之後懂了一些..
: 但不懂的又更多了=="
: 為了避免當個伸手牌新手,請教一下各位先進觀念問題。
: 1.「我現在很多東西搞不懂非常正常,
: 先穩穩練一隻全破普通難度,
: 這樣才有個大概輪廓,反正頭幾隻新手也一定會練廢ㄏㄏ」
: 請問現在是先照這個思路玩,還是再去把功課做到足才玩?
會有這個建議是因為這個遊戲可以玩的流派太多太多太多...
所以你很難一開始就走對你想要的路
不過我印象板上前陣子有一篇比較簡單的建議文阿..可以多翻翻
原則上一個流派的建議
1. 你想要做什麼? 快速農裝備?打高等圖?農uber?還是只是好玩燃燒顯卡
光是這一點不知道為什麼好像很多人都沒想到了...
一般來說會建議第一隻練一個不吃裝(通常排除爆率) 刷圖快(可以範圍or扔後不理)
機動性高(其實..現在應該還是就是拿個匕首) 先以這幾個點去找建議
2. 攻擊/法術 attack/spell?
整個遊戲被分成這兩個類別 其他都先分開討論
攻擊的加乘法術吃不到 法術的加乘攻擊吃不到
然後中文說明有點模擬兩可 建議的話去翻英文的比較不會搞混
3. 主攻招? 遠/近?
會躲招->遠 不想死->近+坦型
簡單是這樣分啦 不過基本上這東西很...難講
因為裝備影響很大
4.防禦機制
最重要的一點 原則上價格應該是ES>血量>閃避 不知道ES是什麼請翻精華
但是閃避流派也需要血量
所以.......先想好你的起點附近有哪些防禦可以點
建議點個一圈到兩圈你的核心傷害後就全轉防禦機制
這樣在打高難度會比較輕鬆
: 2. 很多新手向的文章都消失了,想搞懂爆擊機率爆擊加成、閃避率、格擋等等
: 這些數據跟遊戲內表現的真實連結讓我霧煞煞@@
: 感覺很多看起來很像的表達方式但其實表現出來卻是天差地別那樣
: 請問各位高手大大還記得有哪篇文詳細講解過嗎? 巴哈或是NGA或是PTT的都可以~
: 現存的文章幾乎都是給老手看的,新手入門有點艱難QQQQ
的確有點艱難不過你好像沒有翻過........
反正英文裡面分成more和increase兩種
increase就是加法 more就是乘法 至於詳細公式麻煩翻wiki
中文翻譯我也不太確定.....
整個遊戲就是以這兩個字為主軸 所有其他機制基本上都用這個規則下去跑
詳細的話....你要不要先舉例你的問題點在哪?
: 3. 同上,請問哪邊有比較全面的分析各職業推薦天賦
: 知道玩法沒有固定,但應該有新手向的大略簡介?
: (例如暗影刺客大部分都會點移形換影跟移靈幻影?點了在後期有甚麼好處跟壞處之類)
: 大概是這樣,請各位先進不吝賜教~QQ
光是看到第三個問題大概就知道你一定沒有翻過板上的文....
明明前陣子才有一篇國外的影片翻譯的新手流派介紹的...
全面分析國外很多 國內你隨便youtube哪個poe流派也都一堆
不過先注意一件事情 不管國內外的流派
最重要的是去看一下他的裝備還有天賦
理解一下他為什麼會這樣走
基本上你一開始就先不要考慮很貴的黃/傳說裝
以低價位(10c以下)為主
但是也不要扣著通貨不去換成裝備 那些通貨不會漲薪水
(什麼 你說會漲價? 會玩這個就不是新手了好嗎)
以我的原則是 你練等期間有什麼穿什麼 到60左右開始難打左右開始考慮購買一些高抗裝
建議以1個抗性+1個血量+你的防禦機制去選 一開始不要想說什麼都有 那種東西很貴
現在有大師 1個抗性+大師抗性 全身穿個三四件大概抗性也滿了
這個時候再去考慮攻擊層面的東西
仔細想想我打那麼多幹嘛.........幾乎之前的文章都有..............
反正poe的確是個新手不好上手的遊戲
但是你的問題根本不是問題 整體來講問起來就和poe是個什麼遊戲差不多
所以還是多翻翻吧...
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