Re: [問題] 關於受傷施放流
原文43
其實老外有玩出很猛的BD了
先附上原文
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1685652
偷轉貼影片XDD
https://www.youtube.com/watch?v=F4UCr3MBmdI&feature=youtu.be
原理是運用新的傳奇雙手劍打人會自損100來達到受傷施放快速觸發
天賦上就會以物理傷害為主(因為雙手劍也吃的到)
主要的傷害來源是BF BK
另外他有點一些魔力保留等等來增傷(還鼓吹你洗憎恨魔力減免的附魔XDDD)
我看了他的BD之後,自己小改一下
天賦長這樣
https://goo.gl/8aptN2
然後裝備改穿藍球衣,收傷施放多串增加暴率,傷害有明顯提升
要找點ACC,要不然暴率就沒用了XDD
當然主要就是要靠暴徒的OP吸血+VP來玩,打王超坦XDDDD
(我自己建議旋風斬放衣服 受傷施放放武器上比較好(但是要找擊中回魔珠寶插))
一開始快成型的時候都是因為寫魔法扣太快所以很痛XDD
然後裝備要注意防不要太高 HP盡量多,防太高觸發就慢 1200的防 100反傷就變50惹
10000防幾乎沒啥反傷了XDDDD 旋風斬的單次打擊(3%)可以吸的回來就可以了
因為點了物理傷害,所以打王可以只靠旋風斬就打贏,也有不錯的DPS
蠻好玩的 各位可以看看他的影片
大概這樣
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「不可能贏的吧,我也沒要想贏,我殺了你逃走之後又能怎麼樣?
可以改變什麼?重要的東西一樣都保護不了,根本沒有出口,
這種循環我已經不想再經歷了,所以拜託你,由你來結束吧
「(脫)我活下去的意義,是你給我的刻下的印記
「如果這個世界不是無限的地獄,那是因為有你啊~Phantom Requiem for the Phantom
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