Re: [問題] 正火有需要用到EE+雙詛咒嗎 ?

看板PathofExile作者 (Kat)時間10年前 (2015/09/23 11:12), 10年前編輯推噓3(3011)
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假設使用20/20元素要害(-44%抗),20易燃(-44%抗) 原始抗性 N/A 元素之相(EE) 元素之相+詛咒 元素之相+詛咒*2 抗性 0% 0% -50% -94% -138% 增傷比 1 1.5 1.94 2.38 有感度 - 1.5 1.29 1.23 抗性 40% 40% -10% -55% -99% 增傷比 0.6 1.1 1.55 1.99 有感度 - 1.83 1.41 1.28 抗性 75% 75% 25% -19% -63% 增傷比 0.25 0.75 1.19 1.63 有感度 - 3 1.59 1.37 增傷比就是傷害效益 有感度則是跟前一個階段比較的傷害增幅 所以你可以看到 每增加一段降抗機制,有感度都會遞減 才會有原po說的感覺上比較沒這麼強 可是實際上破壞力都是一直上升 然後降抗(包括穿透)對於高抗性的怪物一直都是強大的增傷手段 怪物抗性越高增傷的幅度越大 至於脆弱的dot增傷算法又是另外一回事了 結論:好降抗不用嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.36.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1442977927.A.EA5.html

09/23 11:20, , 1F
雙降抗幫推!
09/23 11:20, 1F

09/23 11:59, , 2F
boss大多有詛咒效益減免,EE OP
09/23 11:59, 2F
我忘記這件事了,但還是要用

09/23 12:13, , 3F
脆弱會說不好的原因是因為 它和機體本身的增傷是相加的
09/23 12:13, 3F

09/23 12:14, , 4F
也就是0增傷(火傷,元素傷,範圍傷)時的效果也不過33%
09/23 12:14, 4F

09/23 12:16, , 5F
正火的裝備+天賦傷害約有140~340%,所以影響真的不大
09/23 12:16, 5F

09/23 12:23, , 6F
樓上...POE WIKI的說明不是這樣子的耶?
09/23 12:23, 6F

09/23 12:25, , 7F
脆弱的增傷是增加怪物受到的傷害,雖然也是INCREASED
09/23 12:25, 7F

09/23 12:25, , 8F
但是是獨立在玩家的INCREASED加總外
09/23 12:25, 8F
from PoE Wiki: Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with your damage dealt and additive with any other increased damage taken effects on the target 意思是先算完最後再increase? ※ 編輯: deathx2005 (61.219.36.126), 09/23/2015 12:26:11 ※ 編輯: deathx2005 (61.219.36.126), 09/23/2015 12:29:18

09/23 12:51, , 9F
就如WIKI字面上描述,你可以把它當另一種形式的MORE去乘
09/23 12:51, 9F

09/23 14:22, , 10F
瞭解了,1.2.0把描述從More->Increased讓我誤會到現在
09/23 14:22, 10F

09/23 14:24, , 11F
而且這樣推論回來,for 0抗怪 脆弱會比易燃傷害高一點
09/23 14:24, 11F

09/23 22:15, , 12F
他more敘述錯誤的原因是 跟感電或自殺頭也是相加
09/23 22:15, 12F

09/23 22:15, , 13F
如果more的話會變成全部相乘
09/23 22:15, 13F

09/24 10:00, , 14F
同類型還有塔林的戰慄長杖
09/24 10:00, 14F
文章代碼(AID): #1M0XY7wb (PathofExile)
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