[情報] 20等技能傷害比較表(1.3 v.s 2.0)
看板PathofExile作者tony820708 (freezingkills)時間10年前 (2015/04/25 20:21)推噓33(33推 0噓 70→)留言103則, 24人參與討論串1/1
連結在此:
https://goo.gl/Lme3GM (如果又無效可以寄信給我我再換 google應該不會吧Orz
平均來說傷害都是提升的 而且還不少
比較值得一提的(有些是我在實況看到的):
1. 整體來說被shotgun影響的技能都buff了不少
除了投射物本身會爆炸的火球 極地吐息這類(可以打在冰牆上多重命中
冰矛也不算多(可能是因為上次強化太多了?
還有flame totem......(R.I.P. flame totem? 雖然目前還不確定啦XD
2. 屍爆的技能介紹似乎直接寫不會被反傷了
3. 天雷之珠本來就不會重複命中 它怎麼也被buff 25%......
4. 冰川之刺傷害buff 31% (其實本來就算可玩的技能吧?
5. 當前比較強勢的電弧 電能釋放 烈焰爆破都nerf 電弧其實不算多
(但烈焰爆破再加上元素擴散的nerf......
6. 虛空匕首的品質似乎從 0.75%投射物傷害 => 1%投射物速度(表示開心XD
7. 毒箭傷害又提高了XD
8. 火 電光環(憤怒 雷霆)支援法術
憤怒對法術也有增加火傷 但比較低一點
http://cb.poedb.tw/us/gem.php?n=Anger
雷霆則是有X%(15%~21%)更多法術閃電傷害
http://cb.poedb.tw/us/gem.php?n=Wrath
9. LMP傷害懲罰(25%~16%) GMP則是(35%~26%) 每次升到奇數等級時降低1%
暫時想不到別的好講XD 如果有我會再更新上來(吧?
--
We are looking at improving bow users in a few ways in 1.2.0. We're buffing
skills, the bows themselves and passives.
所以我們決定在 1.2.0 中用一些方式改善弓手,包括技能、弓箭本身與天賦。
推
08/11 11:41,
08/11 11:41
→ ahadears: 關弓手屁事 又不是buff弓手....xd 08/11 11:46
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.16.145
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1429964493.A.E13.html
推
04/25 20:32, , 1F
04/25 20:32, 1F
也許真的該轉了XD
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/25/2015 20:34:26
推
04/25 20:42, , 2F
04/25 20:42, 2F
可是如果想轉build還要先看自己拿到些甚麼珠寶(?
推
04/25 20:42, , 3F
04/25 20:42, 3F
強化好幾版囉......
推
04/25 20:56, , 4F
04/25 20:56, 4F
可能因為上次有個實況主適用過後覺得這顆其實傷害頗高(好像是Mathil?
看他清紅門是滿快滿穩的 但也只是紅門(?
反正不管怎麼樣貼在你旁邊的怪打不到 這缺點(feature?)應該是不會改正吧XD
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/25/2015 21:01:37
推
04/25 21:04, , 5F
04/25 21:04, 5F
→
04/25 21:05, , 6F
04/25 21:05, 6F
真的 硬吃你60%魔就是個nerf 何況其他spell不用開wrath也幾乎都是buff
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/25/2015 21:06:52
推
04/25 21:06, , 7F
04/25 21:06, 7F
確實 不過慢慢也有不少build出來 證明它的可玩性(?
但是還是繼續buff了兩三版左右吧
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/25/2015 21:08:06
→
04/25 21:08, , 8F
04/25 21:08, 8F
→
04/25 21:09, , 9F
04/25 21:09, 9F
老實說我覺得天雷其實不太需要LMP......
http://pathofexile.gamepedia.com/Sire_of_Shards
而且別忘了你還有這個(?
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/25/2015 21:11:51
推
04/25 21:20, , 10F
04/25 21:20, 10F
→
04/25 21:20, , 11F
04/25 21:20, 11F
→
04/25 21:21, , 12F
04/25 21:21, 12F
→
04/25 21:22, , 13F
04/25 21:22, 13F
我玩天雷大部份是拉一群怪 稍微往後走幾步
主要是把(比較硬的)近戰拉到直線上 再開始放招
其實我覺得天雷範圍不小 不太喜歡接LMP
雖然傷害變高了或許可以試試
然後要拿這把新傳奇就是要跳進去放天雷(?
不過多投射物但完全沒懲罰其實滿吸引我的
雖然它本身是雙手杖+傷害沒給很多就是個懲罰XD
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/25/2015 21:45:08
推
04/25 21:55, , 14F
04/25 21:55, 14F
→
04/25 21:56, , 15F
04/25 21:56, 15F
推
04/25 22:05, , 16F
04/25 22:05, 16F
因為fortify buff
現在大家都在測近戰XD
而且因為新的雙手劍 現在2H crit ST超級多......
→
04/25 22:06, , 17F
04/25 22:06, 17F
FP用那把還接GMP 看起來就超爛XDDD
與其這樣玩你為甚麼不去玩ice nova呢ˋ(′_‵||)ˊ
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/25/2015 22:12:25
→
04/25 22:08, , 18F
04/25 22:08, 18F
→
04/25 22:09, , 19F
04/25 22:09, 19F
→
04/25 22:15, , 20F
04/25 22:15, 20F
講屁話 你就是會長lol
推
04/25 22:17, , 21F
04/25 22:17, 21F
→
04/25 22:27, , 22F
04/25 22:27, 22F
→
04/25 22:27, , 23F
04/25 22:27, 23F
而且距離越遠傷害還會越低......
你大概也不敢真的都不走位給怪貼臉打
不套GMP是還好 套了真的滿搞笑的XDD
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/25/2015 22:31:53
推
04/25 22:33, , 24F
04/25 22:33, 24F
感覺應該要做一些配套 說實在打單體換招也不是個辦法
除非你用雙手 可以有兩個6L
不然用4L單體跟6L有接LMP/GMP 打王感覺是不會差太多......
還有 52 則推文
還有 29 段內文
→
04/26 23:41, , 77F
04/26 23:41, 77F
→
04/27 00:35, , 78F
04/27 00:35, 78F
→
04/27 00:37, , 79F
04/27 00:37, 79F
→
04/27 00:38, , 80F
04/27 00:38, 80F
yes 重點是燒毀的耗魔問題
要支撐回魔或是點減消耗要花很多天賦 如果玩RF還要回血
而且anger+雙拳的話 要開清晰也有難度(雙拳改成30% 只靠滿等reduced mana剩魔16%)
算一算要壓到差不多剛剛好 也要2000左右
基本上以後魔力上限難撐 可能在點數吃緊的情況下還要花額外點數去點減少保留
吸血不確定 但可能也會是個問題
或許天賦花太多點數沒辦法點傷害情況下
女王杖跟女王腰打單體不再夠吸 需要裝生命偷取
雖然裝備夠好等級夠高之後可能沒差
但如果真的捨棄掉快施 可能你疊滿的時候王已經差不多走到你前面了
風箏效率會下降很多 而且防禦面AA MOM也會變的難以使用
剩下點數不多 血跟傷害的選擇也要更慎重
怎麼想都覺得難以實行 除非真的有什麼預料之外的裝備/珠寶/天賦
不然我覺得以後要開火代價有點大(如果EB+ZO成為主流的話)
※ 編輯: tony820708 (124.9.131.134), 04/27/2015 01:07:22
→
04/27 00:43, , 81F
04/27 00:43, 81F
一點都不好 你算一算就知道......
在EB被改掉的情況下 回魔絕對不是跟以前一樣就可以解決......
如果天賦相同 你的最大魔量可能連以前的一半都沒有
燒毀6L應該還是要200左右的回魔 我覺得燒毀還是做elreon飾品 是目前最好的解法
低消耗高施放次數的技能 elreon飾品幫助真的頗大
※ 編輯: tony820708 (124.9.131.134), 04/27/2015 01:12:54
→
04/27 01:36, , 82F
04/27 01:36, 82F
→
04/27 01:37, , 83F
04/27 01:37, 83F
→
04/27 01:39, , 84F
04/27 01:39, 84F
→
04/27 01:39, , 85F
04/27 01:39, 85F
→
04/27 01:47, , 86F
04/27 01:47, 86F
→
04/27 01:48, , 87F
04/27 01:48, 87F
→
04/27 01:53, , 88F
04/27 01:53, 88F
→
04/27 01:54, , 89F
04/27 01:54, 89F
→
04/27 02:11, , 90F
04/27 02:11, 90F
所以是打算完全只靠吼球解放嗎0.0
感覺點一些減少能盾回覆的冷卻可能不錯
→
04/27 02:16, , 91F
04/27 02:16, 91F
→
04/27 02:16, , 92F
04/27 02:16, 92F
不會阿= = 現在1.3版本幾乎都是點EB 玩RF+AA+MOM
我大概秒回600多血350+魔
是常駐的沒問題......
→
04/27 09:48, , 93F
04/27 09:48, 93F
我只是拿不到key所以看到有key的人就要 崩╰(〒皿〒)╯潰 一下XD
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/27/2015 13:43:29
→
04/27 14:48, , 94F
04/27 14:48, 94F
→
04/27 14:49, , 95F
04/27 14:49, 95F
美江...... 已經快被遺忘惹lol
我最近都很少聽到 甚至連今年幾倍我都不知道QAQ
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/27/2015 15:05:30
推
04/27 15:53, , 96F
04/27 15:53, 96F
主要是火系可以AA擋反傷啦
所以與其投資點數在減消耗上 投資在魔力跟回魔上更划算
畢竟減消耗跟AA的mana drain無關
但是以後要開AA就困難了 確實減消耗會成為比較好(省點數)的選項
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/27/2015 16:55:46
推
04/27 17:58, , 97F
04/27 17:58, 97F
只能期待garena新加坡or台服了
然後下載主程式送木馬GG
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/27/2015 19:27:42
推
04/27 19:50, , 98F
04/27 19:50, 98F
那還不快來台服(?
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/27/2015 20:50:54
→
04/27 21:14, , 99F
04/27 21:14, 99F
樓樓上是VOE?
是說我的財產太少 VOE應該不太需要lol
→
04/27 21:23, , 100F
04/27 21:23, 100F
真假!? 老吳你這樣不OK ╮(﹀_﹀")╭
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/27/2015 21:44:51
→
04/27 21:46, , 101F
04/27 21:46, 101F
是說我就算真的去台服玩個beta 我也沒必要把裝給光阿......
beta在哪裡玩有差嗎lol
喔 不對 有差 garena有送木馬......
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 04/27/2015 21:49:47
推
04/28 10:46, , 102F
04/28 10:46, 102F
推
04/28 13:19, , 103F
04/28 13:19, 103F
※ 編輯: tony820708 (124.9.130.32), 05/05/2015 17:33:47