Re: [問題] 傷害轉化魔力

看板PathofExile作者 (北極熊)時間9年前 (2015/02/06 13:49), 9年前編輯推噓3(3016)
留言19則, 3人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《DiAbLoE (?)》之銘言: : 請問天賦或裝備上的X%傷害轉化為魔力 : 是同時會減傷X%的意思嗎 @@? 還是只有單純轉魔 ?? : 感謝回答 MOM歸MOM 受到傷害轉成魔力又是一回事 MOM:受到的30%傷害以魔力『承受』 瓦出來的詞綴:受到x%傷害『轉為』魔力 看到原po文下面的推文有人說可以達到50%減傷是不對的 假設有一個角色血量4000魔量2000 點了MOM天賦 身上有兩個裝備各別帶「受到傷害10%轉為魔力」 共計20% 當他受到1000的傷害時 根據MOM的效果血/魔:4000/2000→3300/1700 如果再加上受到x%傷害轉為魔力則會變成:4000/2000→3300/1700+200 目前能夠靠魔力吸收傷害的上限就是40%(舊版MOM衣) 受到x%傷害轉為魔力的效果就是讓你在使用MOM承受到大量傷害時還能保有少量魔量做輸 出或逃跑 以上是個人經驗 歡迎分享討論 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.162.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1423201794.A.251.html

02/06 14:06, , 1F
是MOM作用先,還是傷害轉魔力先呢?
02/06 14:06, 1F

02/06 14:34, , 2F
應該可以當成同時 兩者其實並不衝突
02/06 14:34, 2F

02/06 14:35, , 3F
一個是受到傷害會照比例加魔 另一個是照比例扣魔
02/06 14:35, 3F
兩者不衝突 我想一樓的疑問是萬一原本魔力不夠扣怎麼辦? 魔力就是扣到零為止 多餘的傷害部分由血量承受 至於該加的還是會給你 所以兩種效果同時存在時 血量會受到的傷害>70% 可是還是會有剩餘魔力(受到傷害轉化)讓你使用 ※ 編輯: ACC810919 (111.82.162.227), 02/06/2015 14:44:11

02/06 14:41, , 4F
若MOM作用在後,滿狀態承受:魔力恢復→魔力吸收傷害=沒回
02/06 14:41, 4F

02/06 14:42, , 5F
反之,只要不死,就不會因為承受傷害而沒魔
02/06 14:42, 5F

02/06 14:42, , 6F
同時作用的話,不知道是什麼情況
02/06 14:42, 6F

02/06 16:08, , 7F
如果是這個問題的話 wiki有寫到
02/06 16:08, 7F

02/06 16:08, , 9F
是先補魔 才由魔力吸收傷害
02/06 16:08, 9F

02/06 16:30, , 10F
感謝解答,這樣效益感覺不太高
02/06 16:30, 10F

02/09 01:27, , 11F
受教了@@,這詞輟小弟是覺得還滿不錯的,只是在受傷的
02/09 01:27, 11F

02/09 01:27, , 12F
過程中必須參考到受到最大傷害使魔力見底時究竟會不會
02/09 01:27, 12F

02/09 01:27, , 13F
斷aa呢?因為文上是說先扣魔在補魔,那在不考慮回魔的
02/09 01:27, 13F

02/09 01:27, , 14F
情況之下是否影響aa?請教各位大大
02/09 01:27, 14F

02/09 01:33, , 15F
是不是換個角度想,等同於增加了魔力上限……?
02/09 01:33, 15F

02/09 17:38, , 16F
痾 樓上看清楚唷 是先補魔再吸收傷害 所以滿魔=沒用
02/09 17:38, 16F

02/09 17:39, , 17F
這道具只有像神主波動拳(?)那種一段一段的傷害
02/09 17:39, 17F

02/09 17:39, , 18F
才會比較有用 滿魔基本上就是沒甚麼作用
02/09 17:39, 18F

02/10 07:52, , 19F
謝大大賜教
02/10 07:52, 19F
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