Re: [健檢] 35級招喚女巫

看板PathofExile作者時間9年前 (2015/01/19 23:56), 9年前編輯推噓8(805)
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※ 引述《RealJustice (Nice to Meet You~)》之銘言: : 【目前天賦】 : http://web.poe.garena.tw/passive-skill-tree/AAAAAgIAAF4F-QguCIkKmw-rFfAWvxmOGf4bASF2IuolPyzpMgEylDY9OdQ-z0p9UUdW-luvXWheRWHrZ6BtbG_ycaFyw3b3d9d463pTfXV_AobOh3aNv49PkvOVBZrxmyabjaCfpuCn1KiiqvirC6vSsTCyGbUItUi7473mwTPB2MSiyqnMBs96037ZxtqN3BXdDeOf5wrndOjW7YPvevlj-uv8xf66_sg= : 【其他想說的話/簡單描述問題】 : 其實就是想要一個, 不太吃裝備的角色而已. : 趁技能樹還不太歪, 請大家多提供意見. : 殭屍靈體骷髏火靈都有放, "不穩定的招喚物" 目前用起來愉悅. : 能坦則坦, 不能坦則自爆, 本體不太容易變成目標. 抱歉我沒有點開你得連結 不過關於招喚我可以分享一些心得 第一隻招喚,不想吃裝備的話 只要把招喚天賦點完,剩下的點數投資HP or ES(CI型)就好了 純招喚基本型 http://goo.gl/mUH4tD 上面那個基本型只是給你天賦路徑的概念 剩下的看你缺什麼就把什麼點出來 不吃裝的情況下比較建議投資HP型 抗先滿 然後HP要有 洞洞自己打4S4L就很夠用 幽魂4L 殭屍4L 骷髏-法圖-(隨意) 受傷施放4L 光環4L 真的很想要放火靈就拿新的迴響單手杖,只是火靈其實不用放也沒差 其實沒什麼好講的0.0 只要要有點耐心,沒裝備的新手招喚剛開始練的超慢又超累 不過從殘酷開始就可以回甘拉,可以一直爽到打高等圖為止 純招喚可以穩穩打到73圖才會有瓶頸 打神主完全沒問題 可以當作第一隻打裝用的角色 在練的過程中你會遇到很多問題和心得啦,就先不雷你了0w0a 通常遇到的問題應該都能自己解決 熟悉基本招喚以後會發現他不足的地方、之後打到裝備以後可以延伸玩其他種類的招喚 或是修改天賦來讓攻略更容易 阿,有個要提醒的地方就是,回春圖騰可以幫助你渡過恐怖的下水道 大概要特別注意的只有下水道,自己容易中毒死掉(平常躲招喚物後面太安逸了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.201.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1421683008.A.E96.html

01/20 00:32, , 1F
第一難度完全沒危險啊 還是說之後才會有瓶頸?
01/20 00:32, 1F
第一難度會練得很累(比起其他流派) 殘酷完全可以開開心心的過,到無情會稍微卡一下要面臨換裝補抗性 然後只要寶石等級有練上去一樣爽爽打 要小心混沌傷害 大概打到73圖你會發現20級的殭屍已經黨不住怪物會一值死掉 之後才要開始轉型 或者就乾脆當成打神主機體 ※ 編輯: icedvd (220.134.201.120), 01/20/2015 00:39:37

01/20 00:47, , 2F
我的殭屍吃雷拳會死幾隻 雖然還是能殺神主
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01/20 00:48, , 3F
73金圖真的有點推不過去 不知道有沒有辦法?
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01/20 00:50, , 4F
我是知道究極型召喚是玩貧血(血魔法寶石或點祭血術)
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要大幅提升招喚物強度的話,+2頭+賦予 還有靈能神盾這個超強天賦 不過是雙面刃,因為本體會弱很多 還有一個是把血肉奉獻改成骸骨奉獻(後期是神技),生存率絕對大幅提升 祭血型的那個BUILD打女王我有看過影片,那個殭屍根本超強不會死 結果本體沒躲好自己先死了XDDD 因為我是玩專家,沒薛朗衣,所以沒玩過祭血型的 倉庫裡的骷髏杖買了從來沒用過XDDD ※ 編輯: icedvd (220.134.201.120), 01/20/2015 00:58:29 對了 如果是靈能神盾 有個新出的盾牌非常有趣 →馬雷葛蘿的染血透鏡 點了靈能神盾拿了這個以後 只要招喚物死亡都會幫附近的補血(朋友有玩過,我自己沒玩過拉0.0a) 他說包括火靈自然消失 或是你的骷髏重新招喚都會補血... 不過-50抗很嚴重就是了XD 如果拿到可以玩玩看 ※ 編輯: icedvd (220.134.201.120), 01/20/2015 01:06:21 ※ 編輯: icedvd (220.134.201.120), 01/20/2015 01:09:08

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請問召換基本天賦的招喚物傷害不值得點嗎?
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大大推薦的基本點法 攻速部分我會點 但傷害是否加成不多
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所以沒點呢? 如果加乘不多 省下三點好像還不錯
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我點的那個基本點法只是把召喚物的大顆天賦點出來 滿多重要的天賦還沒點,只是打一般難度的時候可以先照著這樣點 先不點攻擊面的原因是因為第一隻角色沒裝備 打完一般難度大概40等馬上會遇到殘酷,需要開始補抗性跟HP 所以不會把招喚天賦一口氣點完,之後再看個人喜好補齊就好 第一次玩會建議點滿,後來可以自己看需求調配,不見得招喚天賦要點滿滿滿 我的話,不喜歡點左下的攻擊施法速度,我覺得多重打擊跟施法迴響就差不多了 正上方幽魂那圈的+25%傷害會點出來,左上方亡靈之使那三顆看情況可有可無 一般難度(先把基本盤點出) 殘酷難度(開始點光環、抗性、HP,看自己的需求) 無情難度(回頭補招喚天賦,或是補強其他地方) ※ 編輯: icedvd (220.134.201.120), 01/20/2015 02:03:13

01/20 02:26, , 8F
感謝解說 說起來攻速12%感覺確實不多 可以再省兩點XD
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01/20 02:34, , 9F
以前會點老頭的盾牌天賦 可是改版後移到下面 點不到了
01/20 02:34, 9F
對,改太遠了,變得不划算 實際上CI型的要不要點出那個還是要算算看0.0a 從聖潔之力走過去是6點90%盾牌ES,1點是15% 從女巫上方的亡靈之力走上去的是3點40%盾牌ES 換算下來 聖潔之力還是比較優的 不過還是要算算看那6點90%盾牌ES和6點36%ES哪個划算 跟全身的ES裝備還有盾牌ES有關,要等到自己裝備出爐才能夠判斷 ※ 編輯: icedvd (220.134.201.120), 01/20/2015 03:21:46 我剛剛爬了一下以前我回過的文,以前的天賦是110%... 哭哭Q_Q 我來練一隻好了,之後再補心得 看了以前的文我覺得那6點盾牌有夠不划算的XD ※ 編輯: icedvd (220.134.201.120), 01/20/2015 03:26:06

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1.3的老頭似乎沒有盾牌ES加成了
01/20 03:59, 10F
他變成防禦加成,ES、防禦、閃避,只要是盾牌上的屬性都加成 以老頭起點那個圓的8點鐘方向走,找到一個盾牌模樣的圈圈就是了 CI流的話點過去應該不划算,我猜的 ※ 編輯: icedvd (220.134.201.120), 01/20/2015 04:07:39

01/20 04:09, , 11F
CI ES來源從身體來, 盾ES%比率較不划算;貧血得靠好盾撐ES
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才比較會去點盾上ES%
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01/20 04:20, , 13F
原來如此 當初改版看文字敘述 誤會它了...感謝指正
01/20 04:20, 13F
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