[心得] 1.3灰燼擴散力抽

看板PathofExile作者 (前途無亮回頭是暗)時間11年前 (2014/12/09 03:23), 11年前編輯推噓23(2306)
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沒想到筆者因為鼓吹「打開你的(ry」被捅了,怒寫心得文。 核心概念:只有單體技力量抽取(Power Siphon),傷害越大越好,依靠 灰燼之捷(Herald of Ash)+元素擴散(Element Proliferation)清怪。 參考build:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1096140 這個作者的1.2版本是生命/能盾混合的點法,以1 week R/B race的財力 辦不到,修改成更窮的版本。 遊戲影片連結裡有,可以點進去看玩起來的感覺。 1.2版天賦:http://tinyurl.com/mdgmvp5 (83級,103點) 1.3版預計天賦:http://tinyurl.com/m7t6xzk 基本上沒變,老頭區稍微改動而已。 升級點法另於後述 天賦摘要:1.暗影起手的元素傷、血、爆率、雙吸、藍球 2.杖天賦只拿右上大圈整圈和女巫起手的三點 3.Holy fire燃燒傷 4.既然都要往Holy fire點過去,就走女巫中線橫切進老頭天賦 路邊所有的血量、藍球、女巫AOE都點出來 5.為了開光環拿下半圈減免。(註:灰電捷不吃光環增效,前期不用點) 6.往老頭區發展,補齊最後的血量和點進去AOE 7.三盜賊:天賦、天賦、天賦 技能串法: 主要技能4L:力量抽取(Power Siphon)+武器元素傷(WED)+爆傷(Inc. Crit. Dmg) +增加電傷(Added Lightning Dmg) 5L/6L推薦:其實差別不大。這麼便宜自由度又高的build你有看過嗎? 第一順位居然是穿透(Pierce),讓你可以打後排不死光環圖騰。 可以串增加命中(Additional Accuracy),建議有Q的順便提高爆率。 畢竟沒裝備時蠻缺命中的,我不喜歡85%命中的感覺,有差。 綠的還可以串增加冰傷(Added Cold Dmg),雖然不差那一點傷害。 然後才是快速攻擊(FA),因為我法力不夠用,元素傷為主不好吸,OOM。 洗到紅洞就是增加火傷(Added Fire Dmg)生命偷取(Life Leech) 兩顆都普通而已。畢竟元素傷為主,法杖物理傷100 per hit才加40火傷。 然後生偷就看情況,通常靠裝備吸血即可。 洗到藍洞就增加爆率(Inc. Crit),這顆在裝備還差,無球爆率低時還堪用。 或增加混沌傷(Added Chaos Dmg),杖天賦和爆擊都可以增幅,只不吃WED。 其實有在考慮主技能也串元素擴散,高爆率下將Shock/燃燒狀態擴散出去。 堅持物理傷則可以插PPAD,暗影起手改走物理傷/攻速。開滿光環插血魔法 也是一個選擇。 灰燼之捷3L/4L:灰燼之捷(Herald of Ash)+魔力減免(RM)+元素擴散(Proliferation) +增加燃燒(Inc. Burning Dmg) 或者可以串增大範圍(IAoE),可以的話其實我想把5L串這串或拿掉RM。 電傷光環(Wrath)+閃電之捷(Herald of Thunder)+魔力減免(RM) 重要的傷害來源,能夠隨寶石等級成長而不用換武器。 喜歡電捷配擊中附加詛咒(Curse on Hit)也可以拆開來裝。不過我都在遠距 就轟掉怪物了,比較少怪物能活著走進電捷範圍內... 選電傷的原因是智力寶石,力量夠的話我想開火傷配元素擴散讓第一下也可 以燃燒擴散,效果應該也不錯。如果有足夠冰傷甚至也可以冰擴散控場。 不過這樣配只能開灰燼+電傷+電捷,法力就沒了。如果更後期的發展就是開 火傷、冰捷或者防禦光環。但是就要選配白狼頭或更多光環減免天賦。 其他技能你喜歡怎麼配就用啥,如果只開三個光環的話洞還剩蠻多的。 像是通用的受傷施放CwDT+EC+IC(+Dur)、詛咒、瓦爾力抽等等。 升級過程: 都說是1 week race build了,這篇就是空倉庫的超窮人力抽。說是這樣說啦, 要打得快一點的話還是要比其他build稍微好一點的財力的。升級過程還是不太建議 使用力抽,畢竟在低等級時爆擊傷害還沒出來,灰燼的燒傷意義不大。所以還是拿著 有什麼就用什麼的法術(推薦:電能釋放)或火陷阱升到55級以上再轉。因此,前期升 級技能樹依照上面天賦要點,先完全不要點杖天賦,拿完暗影家走上拿女巫家血量和 範圍(電能釋放和火陷阱都可以用,yay!),往老頭點過去拿燃燒傷(火陷阱、灼熱連 結表示:愉悅)和光環減免。以上拿的過程中可以點個30敏和30力大點配合穿裝。 然後才開始拿杖天賦和力量球。這時候魔力減免應該也夠高等了,可以開光環。 大概60級左右配個dps100的法杖就可以開始力抽擴散了。這時候城內帳面dps大約是4k。 有球之後大約可達7-8k單體,打港口升級夠用了。 83級時城外開光環六球帳面dps28k單體,攻速0.4秒就偶爾OOM了。 (目前武器pdps160爆率9.44攻速1.5而已,夠便宜了吧?) 天賦看得出來力抽build天生就缺點數,所以三盜賊都拿了天賦。實作上可以改選 40血、8%攻速(可有可無)/24%物傷(可是我們元素傷比較多)、力量球(可是我跑速不快, 還沒集滿球又消失了...)。 遊戲風格: 「看到黑影就開槍」「我打小怪我超強」 平常就是遠距腳色的打法,看到就瞄準打個兩下大概就能抽掉。然後看著旁邊的怪 嬌喘一聲軟倒在地......就可以撿寶繼續跑向下一群。遇到黃怪不理它,堅持原則只打 旁邊的小怪,然後就看著黃怪含恨地被死掉的小怪融化...除非他是不死光環。 打王問題也不算大,因為串法是單體技所以傷害也還湊合。最好是旁邊有小怪那就 一樣看著王被小怪融化,像是66沙丘跳出一堆殭屍給我打這樣XD 看到這裡應該會有人有疑問:啊防禦機制咧?沒有護甲、沒有閃避、沒有格檔、血 只有少少的140%左右,也沒抗性光環。沒錯,所以這個build其實蠻軟的。和大部分不 夠有錢的力抽玩家一樣,常常被一群跳蛙跳死或是鑽地出來秒殺。我是很想說可以選配 衛道之袍(CoD)、電甲或配極地護甲(AA)提供額外防禦啦,但是那和這篇的原始概念: 空倉庫的力抽不符。而且上面幾件也都有各自的問題,像是CoD,光環滿開沒多少法力 給MoM;電甲要犧牲一個光環改開電抗;回魔也很缺或要很好的裝備才能支持。和原文 連結說的類似:這個build的防禦機制是殺得夠快、讓屍體的燃燒擴散保護你不讓怪物 近身。當然,誘餌/骷髏圖騰、CwDT隨個人喜好選配。 嗯?所以說到底要穿什麼裝備?都說了是空倉庫了,有什麼血抗就穿什麼啊。 玻璃大砲追求攻擊的話推薦範圍衣(Carcass Jack)配水銀頭(Devoto's Devotion)或鼠 頭(Rat's Nest)、鹿皮手套(Maligaro's Virtuosity)。項鍊和戒指挑有傷害的(物理 或元素傷不拘)、有爆率或爆傷的,然後把抗性補滿。腰帶大概要高力量(60+)血抗, 這樣天賦就可以不用點30力或30敏。最後才是裝備要有些命中。原文連結用的法杖是 獨特風暴法杖(Piscator's Vigil),能放大火電光環很多又有攻速高準高爆率,但是 我還開不了兩個60%之前用路邊的普通法杖即可。有沒有吸血其實幫助不大,喝水和 逃跑速度比較重要(所以主串裡也不建議串生偷)。原文甚至使用光環盾用一部分血量 來開光環,作為邁向貧血Shav的前置版本也是可行選項之一。 很後期點出光環天賦才考慮白狼頭多開光環。最好的一點是這個build的骨幹要轉 貧血Shav也沒問題,女巫的ES、暗影的EV/ES、老頭的AR/ES天賦都在主幹上。貧血一 樣可以用灰燼擴散做為清怪機制,絲毫不輸GMP+chain、不用準備單體技耗魔又超低。 對於反傷的處理也比GMP+chain好很多,擊中數就一隻,雖然爆擊還是會反很多回 來,但是比較能由玩家自己控制打誰。不過還是盡量避免整張元素反的圖。物反還好。 女王嘛...這麼軟的build還是算了吧,各種被三王秒殺應該見不到女王XD要到後 期傷害破100k(單體,像是原build連結有達240k)大概就可以推了吧。 build優點: 1.清群怪速度快。 2.造價普通,傷害隨寶石等級成長為主。 3.邁向end game力抽的優良過渡。 4.力抽效果看起來就是爽。組隊裝忙存在感一流。 5.帳面dps控有福了,單體技帳面dps就是高。想當「擴散性百萬力抽王」嗎? 6.和其他灰燼擴散/燃燒擴散相比有巨大優勢(後述) 缺點: 0.不夠troll。 1.軟。 2.很軟。各種被Xandro之類的流亡者秒殺、解Haku被蒸發等等。都說了我只打小怪... 3.力抽90才開始,80早點死一死。 4.還是很難當拓荒build,end game造價高爆高準帶點傷含血抗也可以是天價。 5.很難塞打寶,組隊不小心會搶打寶師尾刀。 6.依賴過量擊殺,dps飄很大,(組隊時)撿到尾刀過量擊殺才有高輸出。 和其他灰燼擴散/燃燒擴散的比較: 力抽天生有撲殺(Culling)、有自集力量球的功能、遠距技能、125%增效、法杖又是 最高爆率武器,海放其他灰燼擴散。灰燼擴散倚賴爆擊,其他技能需要串PCoC以獲得力 量球,相較少一顆增傷寶石的空間。近戰技能像是閃現灰燼擴散也是可以,能夠使用自 (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1056082) 殺頭提供巨大物理點傷和近戰爆傷加成為其優勢,缺點也很明顯就是需進入近戰範圍, 死的也比遠程角更快。弓箭技能和力抽類似都是遠程,物傷可以高一些,犧牲一個盾牌 的防禦換成箭袋。 和其他燃燒擴散相比,灰燼擴散的缺點就是dps不穩,但是反應速度(攻速要達0.4s 很容易)快,不像烈焰爆破還要等,也不像屍爆可能要先叫屍體出來,又沒有陷阱的3CD 限制。可以隨著裝備的成長而繼續提升為優勢之一,不像法術到頂就停了。雖然和法系 相比較為倚賴裝備是前期的缺點之一...和其他力抽比起來,已經不那麼吃裝了。 推薦給沒那麼有錢又想玩力抽的人做個參考。 -- 不夠troll所以還是桶一桶看下次出桶是不是又有一篇心得文?嗯? -- 「掛著烤,要不了一個小時,站在人世烤可是一輩子。」 #14MnkM00 (marvel)[Ptt.cc] 「想清楚,是把你去頭砍腳用火烤。」 「火算什麼,人情淺薄是凍,愛情無常是針,競爭是越見窄的門,責任是天掉的萬斤大石 。」 -- 《掛爐》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.5.126.57 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1418066602.A.0EC.html

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推推
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推推推
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推推 力抽真的很有趣 特效又帥
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推一個 我之前物爆灰燼有這樣串過 真的燒很大
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想看影片不知道有沒有!感覺很好玩!
12/09 12:05, 7F
在參考build文中有別人的影片可供參考:它的裝備比我好些,dps是我的五倍 例如78奇術之庭:https://youtu.be/pRpeUKGb0tw
原文中也可找到77Piety、76學院王、72蜘蛛王等等的影片。

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推~打開你的XDDDDD
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12/09 12:12, , 9F
恭喜出桶~b大
12/09 12:12, 9F
※ 編輯: bnn (172.5.126.57), 12/09/2014 13:13:52

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推個 Carcass是為了HoA的範圍? 範圍傷mod好像沒用吧
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範圍傷沒用沒錯。但是20%範圍可加HoA也可加擴散範圍
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喔對 我的意思應該是擴散範圍lol
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12/09 14:41, , 13F
HoA範圍也很重要,因為力抽自己沒接擴散,怪站太散開會濺不到
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看到第一句大笑~ ( ′▽`)σ)′3`) HA!HA!HA!
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12/09 17:24, , 15F
補:Power charge(力量球)台服翻成爆擊球
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12/09 17:32, , 16F
出桶愉快~推推
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原來利卡也被捅了阿lol
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12/09 17:48, , 18F
我活得好好的= =
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12/09 18:40, , 19F
太棒了吧 看來我該玩這Build了
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12/09 18:42, , 20F
欸靠 我選血 物傷 藍球欸 該洗掉了嗎
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12/09 18:53, , 21F
對了 那一大圈法杖點數 左半圈的大點沒用
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12/09 18:55, , 22F
不對 如果不是拿那把傳奇還是有用
12/09 18:55, 22F

12/09 19:54, , 23F
你什麼時候被桶的啊我怎麼不知道不然我要暴動阿
12/09 19:54, 23F

12/09 20:12, , 24F
樓上也太後知後覺了~
12/09 20:12, 24F

12/09 22:20, , 25F
嬌喘一聲倒下
12/09 22:20, 25F

12/10 01:54, , 26F
灰燼之捷效果是溢出的傷害點燃旁邊的怪,那力抽帶撲殺
12/10 01:54, 26F

12/10 01:55, , 27F
怪的生命應該是低於10%直接歸零,還會溢出嗎?
12/10 01:55, 27F
據官網討論串:無溢出。 撲殺(Culling)是在傷害計算後才檢查怪血量是否低於10%,若是則撲殺怪物。 因此該下傷害尚未殺死怪物,無過量擊殺發生,不會引發灰燼之捷。 唔...這樣看起來撲殺其實不適合?燃燒箭/元素打/狂怒其實都可以,但是力抽自動集球 還是方便些。 (130%)(很配WED)(攻速=耗魔高) ※ 編輯: bnn (172.5.126.57), 12/10/2014 02:10:14

12/10 14:31, , 28F
推個
12/10 14:31, 28F

12/31 23:02, , 29F
第一個近戰角色就選這個Build!
12/31 23:02, 29F
文章代碼(AID): #1KXVgg3i (PathofExile)
文章代碼(AID): #1KXVgg3i (PathofExile)