Re: [心得] 異靈之體(天賦) Vol.1 簡介與推坑

看板PathofExile作者 (人生好好玩)時間11年前 (2014/11/17 04:24), 11年前編輯推噓13(13016)
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: 一、何謂異靈之體 : 天賦林右上角, : 「最大生命變成1,免疫混沌傷害。」 : Chaos Inoculation,直翻的話比較像是混沌同化的意思 (大概吧), : 簡稱CI,這才是正港CI所指的東西, : 而鄉民口中的大CI小CI, : 則是分別指兩件效果有 混沌傷害不能穿過護盾 的裝備, : (本來混沌傷是可以直接扣hp而無視護盾的) : 而這兩件裝備的build跟點了天賦CI的build息息相關,但是有本質上的區別, : 下面會好好分析。 : 二、加入CI神教的好處與壞處 ? : 先講好處的部分 : 1.免疫混沌傷害,可以完全不用撐混沌抗性,很爽 : 2.選裝備完全不需要考慮hp、hp回復等屬性(原則上不考慮) : 3.不需要帶紅水,所以你刷圖可以跟我一樣 : http://ppt.cc/UUMs : 4.可以開鮮血狂怒 : 5.永遠滿血 : 6.可以踩在腐地上 : 7.比較不會被暈 (修文補:此部分有待討論) 基本上我的經驗是轉CI的一開始 非常容易被怪暈眩 為此馬上買了一條免暈鍊 : 8.ES的效益透過天賦可以非常高 差不多是+300%~400%左右 一件500的衣服 可以提供2000~2500的ES : 再來是壞處的部分 : 1.hp只有一滴,所以要靠護盾維持生存力 : 2.es頂裝都很貴(如何選裝,最後與大小CI一起討論) : 3.不能打血魔法的圖 : 4.生存手段受限 : 5.世界觀會跟一般人不一樣 ... : 說實話,這是很嚴重的一點, : 我第一隻腳色大概在70等就點了ci, : 從此只要是帶生命綴的裝備我估價都估不準 = =" : 不過反過來說,缺生命綴的裝備往往砍價空間大對我們而言也不會浪費 6.護甲閃避值都會很低 別的部位可能還好 但是衣服跟盾可以加1000~1100的ES 相對之下等於4000以上的ES 這裡幾乎只能選擇智裝 不過相對地可以用護甲水常駐 7.如果是物理CI 你需要很多很多很多幻色石 強烈建議要玩CI的 先買裝起來再練 買完裝也最好先把洞色洗好 一個5L的智裝 如果要洗滿血近戰物理傷害 近戰物理傷害 快速攻擊 衝擊波什麼的... : 三、為什麼我加入CI神教 ? : 當初build了一些ES裝, : 發現hp跟es的比例漸漸被es居多, : 想說點了ci會不會紅色的hp部分只剩一絲絲, : 感覺很酷,就點了。 : (事實上hp的紅色還是會佔40%左右) : 說正經的, : CI的build其實造價真的不會很貴, : 600ES甲10C就可以買到,開個紀律後ES破5000輕輕鬆鬆, : (拓荒初期ES裝貴得離譜,現在中擋的ES裝反而都很便宜) : 還可以免去有夠難撐的混沌抗問題, : 可以說是短時間就能培養出一隻有一定戰鬥能力的角色。 : 四、天賦CI與大小CI : 原則上,本篇只討論大CI, : 目前都是看到直接換大CI,還沒見過先穿小CI湊合存錢買大CI的。 其實還蠻多的 大CI最大的特色除了不能點異能之體以外 還有不能點異能之後的三點"更多ES"天賦 所以頂裝大CI可能護盾是7000+ 頂裝CI爪可能是14000+ 像爪神有15000的 https://www.youtube.com/watch?v=moSoSidYD2s
更正 17000了 : 1.大CI這件衣服給的ES其實不高 : 好一點的大CI給的護盾大概在430+, : 而黃裝的ES裝,600+左右的都可以在10C內買到, : 神裝的ES甲可以700+ES且帶三抗,透過天賦加成後差距可以到一兩千, : 這也是為什麼之前有人說純坦力而言,CI>大CI的緣故。 : 但為什麼大CI還是如此搶手? : 因為大CI仍然保有血量,可以用血量開多光環, : 透過光環的效果多方面補足坦力不足的問題, : 並且可以壓血,裝備彈性跟能力天花板更強,這是大CI優勢的地方。 : 2.CI跟大CI不同處 : 承上所述,大CI給的ES不夠多, : 所以ES必須從其他部分補足, : 來源最簡單的是盾牌, : 高ES盾牌可以給450+的ES, : 而點CI跟大CI的區別可以在這邊看出來, : 如果相同財力的話, : 點CI的人會選擇300左右帶傷害屬性的盾牌(法暴、法傷) : 而穿大CI的人則會盡量選擇高ES的, : 記得之前在公會有人問"盾的ES大概要多少才夠" : 我是回300,而穿大CI的回400甚至有說450才達標的。 : 同理, : 破200ES的手鞋都是穿大CI的人在搶的, : 點CI的人就不必花這種錢。 : 3.小結 : 點CI跟穿CI彼此沒有什麼錯, : 大CI有壓血多光環優勢但給的ES少,所以從其他部位拿ES回來, : 點CI則只需要一件不錯的ES甲,其他部位自由度就很高, : 至於兩個build的天花板哪個高, : 我還暫時觸摸不到orz : 結語: : 本篇就是簡單帶一下CI的基本概念, : 本來想寫整篇CI電弧女巫心得的, : 但是開頭的那個圖半色馬賽克研究了半天,時間就不夠了。 : 預計下次會把CI電弧女巫心得發出來, : 再有寫到下下篇應該是CI雙圖騰貴族, : 如果還有時間,想試試看CI物理角, : 不過這還只是構想,沒實際去練, : CI+鮮血狂怒+滿血進戰物理傷害不知道有沒有搞頭? 基本上近戰CI都是用這樣子的 物理CI優勢是坦力十足 瓦爾紀律開下去的瞬間幾乎不會死 配合鮮血狂怒可以是10%物理吸血常駐 以物理職CI來說 武器比較常見是爪、匕首或海賊長刀 其中爪子比較常見 原因是爪子天生帶有吸血 加上爪子的專精天賦中有6%物吸2%魔吸 因為物理CI很長開紀律、憎恨或者憎恨 + 灰燼 + 冰霜之捷等等 魔量被壓低的情況下 2%魔吸十分有必要 匕首的優勢是爆擊較高 因此傷害也比較高一些 而大CI貴也不是貴得沒有道理的 用光環壓到貧血以後 Q20L20鮮血狂怒可以增加54%攻速 等於是滿等滿Q的快速攻擊 使用快速攻擊 鮮血狂怒 多重打擊 在攻速這麼快的前提下 如果用衝擊波為輸出手段 可以使用雷霆跟憤怒混元素做傷害 順便提一下CI的免暈手段 最便宜的方式是買免暈項鍊 其次是等級夠高可以承受較多的過路天賦點後去點最左下的免暈 但是前提也是要有神項鍊 基本上CI不會點必中 因為往往需要爆擊做為輸出大宗 而如果使用爪用迴旋之刃做為移動手段時 那麼大CI還多了一個把自己壓到貧血以後 穿獅眼的鬥志這雙鞋子這個方式 因為玩CI天賦很容易會缺力敏屬性點 獅眼在這邊有不錯的彌補效果 此外冰凍也會是個問題 有錢的話還是先買個奧術之符腰帶一勞永逸才是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.32.43 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1416169456.A.42D.html ※ 編輯: RpRp (123.110.32.43), 11/17/2014 04:43:48

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推推
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聽說爪神有到3w. ES
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3W是開瓦爾紀律吧
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想問一下為何暈眩及冰凍對ES流這麼重要?
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感覺其他流派好像都沒刻意去防?
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因為冰凍跟暈眩的機率是看血算的,es流的血少所以容易被
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冰/暈
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BR還能接enhance和天賦inner force的加成~攻速可以80
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%
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11/17 10:36, , 10F
詳細可以請數學小王子老吳來計算
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看完我就想到Voe大的lowlife claw reave XD
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因為CI流通常會點吸血轉能量,沒攻擊就沒能量(血)
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在後期,頓個0.3秒,冰凍個1秒,立刻就去了
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那招叫做靈能護體,在刺客右邊
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CI流或是ES流
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ES流的回復機制,我目前就想到靈能護體跟狂熱誓言
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還有護盾自己回 CI弓的護盾自動恢復時間是1.5秒左右
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大CI真的超強 最大的問題可能在$_$
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ci目前我知道兩派 ㄧ種回複 ㄧ種瞬吸 當然回復流也會
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把吸血撐高
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更正es
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想問奧術為什麼可以解決冰凍的問題 冰凍與冰緩的時間
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以es的65%計算 不是指對敵人嗎
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當然是指你自身ES的65%來計算
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是被冰凍不是冰別人
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因為冰凍的時間是看你的血量 ES流血量低 一被冰就是冰
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到死 而ES高 以ES65%計算時間就會短
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11/17 21:26, , 28F
瞭解 感謝
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11/17 23:47, , 29F
給個推
11/17 23:47, 29F
文章代碼(AID): #1KQGVmGj (PathofExile)
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