[問題] 有關物爆弓的技能串法??

看板PathofExile作者 (顆顆顆)時間11年前 (2014/11/08 09:26), 11年前編輯推噓15(15031)
留言46則, 14人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
本人的串法是龍捲+高階+物理投射+快速攻擊+爆擊得球+增加爆傷 可是爬文看了很多文章,好像很多人都不串增加爆傷,而是附加火焰傷害 可是我看帳面DPS是增加爆傷的帳面比較高(不過帳面又不一定準) 所以想問為什麼大家反而都是串附加火焰傷害呢?? 另外看一些人的實況,會將放血接陷阱 請問串法是??是用多重陷阱下去串嗎??還要在加串其他甚麼寶石?? 感謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.38.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1415409966.A.BC3.html

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爆擊70以上就夠用了...可以把暴擊得球換附加火傷
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若有點VP可將增加暴傷換生命竊取 可打物反
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沒球我爆擊頂多60趴左右...除非要換藍球衣
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可是藍球衣的防禦面真的太弱了
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我是拿掉快速攻擊 放火傷 不然常缺魔
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那就增加暴傷換附加火傷囉...
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我就是想問為啥要把增加爆傷換成附加火傷阿... 我帳面DPS是爆傷比火傷還要高,可是大部分的人都是串附加火傷 想知道原因,我滿5球爆率是86%,DPS為23000左右,換火傷會降為21000近22

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不知魔力問題怎解(已有2%偷魔
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物暴弓會缺魔...?
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6L 物理傷害不夠的話很有可能缺魔阿
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如果又稱攻速也會比較缺魔
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我箭袋手套都有12%攻速,串快攻會常變射一箭
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※ 編輯: ohsshhiitt (36.237.38.38), 11/08/2014 09:48:48

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MU大你光環是不是開到三個阿?不然很難缺魔吧
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低階傷害比較高吧 選高階的理由是?
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不用瞄
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另外帳面的DPS是期望值而已吧 沒爆的話 加成再多都...
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而火傷則是直接給帳面 就跟憎恨道理相同
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龍捲串高階沒錯呀~建議你投射物傷害換成火焰傷害就
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好了~攻速不夠快的話弓的暴擊擊退不能時時觸發會有
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怪靠近~不過還是要考慮會不會攻速過快導致只能射一
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兩發~這樣DPS就變成虛的了~~
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另外說帳面上不準就是因為暴率沒有滿所以才會說帳面
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不準,暴70%帳面當然難算因為你的DPS面版是用期望值
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去算~但當你暴率90+甚至95……那帳面幾乎就是真實DPS
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了~
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了解,所以暴率越高,稱爆傷越好就對了

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陷阱放血我記得好像要搭配零點近距離增傷~
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快攻對陷阱有用嗎?多重陷阱+放血+零點+附加火焰傷害+物理投射傷害 這樣子串OK嗎?

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爆率夠 怪也是一直被擊退阿....
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我昨天打賊窩那個打不死的王我都還要跑過去打他勒
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※ 編輯: ohsshhiitt (36.237.38.38), 11/08/2014 10:29:03

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一直被擊退到天邊..
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我是用72蜘蛛王房測試~暴率相同~攻速快比攻速慢的
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安全一些~除了擊退外~冰凍效果感覺也比較連續
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放血陷阱不太確定~因為那是來源自"玻璃大砲"中的傳
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奇弓:亂矢之弦
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"近距離時 100% 更多弓的傷害"~像是其他先驅者就不
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道效果好不好用~~~
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我串法跟你一樣,滿球爆率有92,所以我用爆傷,而且我有
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穿心,就算不用爆傷我也會用穿透
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再怎麼換也不會把暴傷取代掉吧? 除非打全圖物反
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至於放血用陷阱我覺得是要拿陷阱的「33%更多傷害」吧,
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雖然我還是用射的
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我很懶所以追求無腦或射後不理,才會想把放血接陷阱
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無腦放完就龍捲尻尻就對了XD
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主要是解決物理反傷 如果你沒這方面煩惱 就用爆傷
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物理反傷我是把龍捲改成燃燒箭,拔一個物理投射,其他照舊 還是可以打啦,比較慢而已 ※ 編輯: ohsshhiitt (36.237.38.38), 11/08/2014 12:07:27

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爆球拿掉記得爆率無狀態也要75%左右 物理投射跟快速 絕
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對是快速比較好用
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我也是這樣串 想說好不容易洗到四綠 就不想換附加火傷
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爆傷DPS給火傷多 我串火傷是因為複製弓卡顏色
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文章代碼(AID): #1KNN4kl3 (PathofExile)
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