Re: [問題] 幾個召換女巫的問題

看板PathofExile作者 (幽靈司書)時間11年前 (2014/10/27 13:17), 編輯推噓6(6016)
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以新手而言,個人覺得幾個防禦方式的優缺點如下: 血量造價 回血機制 回血CP 有效血量 召喚物強度 ES/HP 低 藥水、%秒回、吸血 C低P中 中,但怕混傷 標準值 ZO+%秒回 C中P中 中 CI 中 GR+吸血+法術 C低P低 中 少一把冥約 嗑藥極光盾 C高P高 高 貧血小CI 高 超貴左右戒 C高P高 低 兇狠強勁霸 ZO+%秒回 C中P中 低 以前不得不早早點出CI,試因為當時地圖還有進去就會受混沌傷的詞綴,不點CI看 到這個是詞綴直接不用玩。以現在而言,大多混沌傷都能以走位小心躲過,但一點 了CI,受了傷連藥水都沒得喝,只能遠遠地躲起來等ES開始恢復。因此我同意召喚 師的新手在75或80級以前用ES/HP混合型是最平民的選擇。 但是這個防禦機制的問題也相對明顯:怕混傷、ES扣完開始扣血之後才有回血能力 ,走位和喝藥水的容錯率都比較低。因此練到可以有ES恢復能力的時候,就會考慮 轉以ES為主的點法。 能開始點ES恢復能力的時間點大約是75~80級左右。召喚師的第一考慮通常是ZO+一 些回血點,由於能夠回ES,CI免疫混傷+後面的15% more ES變成可行的選擇。走這 條路,雖然召喚物的總傷害會稍微少一些,但本體操作上,容錯率、能應付的怪物 種類、和可以靠近怪物的程度都會變好,靠電弧感電彌補少掉的1幽魂1殭屍綽綽有 餘。 實際操作上,大概是把血量相關的點改到CI和ES上、裝備上因為從此不需要血量, 會變得比較自由。打寶戒、法爆手、召喚鞋....都變成值得一試的選擇。 而另外一條路,就是之前Build of the week的小CI血魔+Necro Aegis。那樣點, 召喚物會坦到基本上死不了,傷害也高,但是本體會比新手入門用的ES/HP還軟, 算是技術取向的機體。 至於嗑藥極光盾,是完全拋棄「召喚師應該躲在小弟後面」這個觀念的產物。操作 上和幽魂選擇上多少都有所不同。不過裝備上要兼顧AR和ES,恐怕是除了左右戒和 大CI以外裝備造價最高的召喚打法,對新手而言並不是太友善。 因此我是覺得:CI沒那麼好,也沒那麼爛。CI可以增加機體的泛用性、增加裝備的 選擇性,但要點CI,就得考慮到同時得點出來的相對的ES回復手段。疊了七八k能 量盾而沒有恢復手段,也只是比較不常死,並不會比較能打。而這也是現在召喚師 感到痛苦的主要原因:沒有回復手段之前,會覺得小弟在無雙,自己卻在魂斗羅。 所以說,現在召喚很爛,不M......好啦我承認我很M ˊ_>ˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.147.144 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1414387079.A.C18.html

10/27 13:26, , 1F
玩過D3的TDH覺得還好 小弟才是主體 玩家是來散步撿寶的
10/27 13:26, 1F

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另外我覺得左右戒還好 不能回魔有點小麻煩 因為我常
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丟詛咒 褻瀆+奉獻 我是被打就趕緊瞬走 躲旁邊給小弟打
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所以感覺狂熱誓言+活力+聖杯其實就蠻夠用了
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畢竟會死都是遇到那種大傷害秒殺 小弟被王秒光....這些
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似乎都已經不是多薛朗戒可以解決的了Orz
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這篇寫得比較詳細. CI召喚幾乎都是轉到貧血之前的過渡期
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狂熱誓言 就是回ES...
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我就是血→CI→瀕血 不然朗薛怎麼貴
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練到91了說..
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我是覺得薛朗戒適合給其他貧血流派配吸血/吸魔用
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召喚反而還好 因為我要魔放招阿QQ
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說真的 召喚很少被打 偶爾被流彈掃到躲小弟中間就好
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近戰怪的目標通常都不是你 CI其實不用特別點秒回也OK
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我以前CI召喚都衝進去放ice nova感染EE也不太會被打到
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10/27 19:01, , 16F
借串問 貧血開了是會影響召喚物的輸出嗎?
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10/27 19:02, , 17F
小弟目前練了一隻CI招換 可是裝不夠強力 ES 6K只感到無力
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10/27 19:02, , 18F
殭屍要坦沒坦要輸出沒輸出 4L不夠財無法強化幽魂..
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CI招換 你有考慮拿大僵屍嗎? 沒有的話那當然就...
10/28 00:01, 19F

10/29 08:49, , 20F
殭屍25或26級也許可以不用拿大殭屍
10/29 08:49, 20F

10/29 08:50, , 21F
但是22級的殭屍就是軟,很容易莫名其妙折損
10/29 08:50, 21F

10/29 09:48, , 22F
貧血+血魔法後面那點Aura可以開得像聖誕樹
10/29 09:48, 22F
文章代碼(AID): #1KJTM7mO (PathofExile)
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