[問題] 傳奇物品的點機會稀有度

看板PathofExile作者 (麥斯威爾)時間9年前 (2014/10/21 10:14), 9年前編輯推噓16(16014)
留言30則, 19人參與, 最新討論串1/1
一直很好奇的是 傳奇有點出來的機率高低 像透視鏡就有講 一般等級:寒光劍 罕見等級:三龍戰紀 稀有等級:比諾的廚刀 珍寶等級:岡姆的壯志、薛朗的護身長袍、海妖魅曲 可是好像都沒提到說 那些傳奇會是屬於哪個等級的 像月光是T1 這應該是沒錯 那福爾呢??屬於T2嗎 這些又要去哪裡查呢 有時候想拚拚看 不過卻不知道點出來機率是怎樣總是會有些猶豫 依稀記得當初崇高還是20C的時候我點了400多C在雷槌上 結果全貢龜 哭哭 所以奉勸大家 珍惜混沌 遠離機會 不過我還是會繼續點就是了 -- 想想石內卜被NTR時所說的話吧 石:這不是真的~~~~~~~~!!! 想想石內卜被NTR前一天所說的話吧 石:什麼小孩要取什麼名字之類的黑色笑話就別講了!欸?不是玩笑? 想想石內卜被NTR前三天所說的話吧 石:要去詹姆家讀書啊?最近妳很愛往那邊跑喔,好啦,別麻煩到他喔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.127 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1413857694.A.F79.html

10/21 10:19, , 1F
推最後一句XD 不過點機會跟基底材等級完全無相關嗎?
10/21 10:19, 1F

10/21 10:22, , 2F
聽說是無關
10/21 10:22, 2F

10/21 10:35, , 3F
不是無關... 有台服前早就改成跟稀有度相關
10/21 10:35, 3F

10/21 10:36, , 4F
與基材iLV無關,例如:限定地圖等級78以上才會變色的脊弓
10/21 10:36, 4F

10/21 10:37, , 5F
你拿iLv64的脊弓一樣有機會點出來
10/21 10:37, 5F

10/21 10:42, , 6F
機率超低 點超過800顆 一次都沒看過
10/21 10:42, 6F

10/21 10:43, , 7F
不過同樣裝備 像是[秘術長衣] 有雙傳奇 點出來的機率會
10/21 10:43, 7F

10/21 10:43, , 8F
跟稀有度有關
10/21 10:43, 8F

10/21 10:48, , 9F
點上千顆機會沒看過傳奇路過
10/21 10:48, 9F

10/21 10:50, , 10F
之前都點不到 路上減了白狼頭基底怒點就出白狼頭
10/21 10:50, 10F

10/21 11:45, , 11F
傳奇屬於哪個等級的 除了他寫的那些外 應該不會再公布了
10/21 11:45, 11F

10/21 11:45, , 12F
一公布的話會大幅度的改變市場
10/21 11:45, 12F

10/21 12:09, , 13F
點機會石 到底要不要稱打寶率啊?
10/21 12:09, 13F

10/21 12:17, , 14F
我比較好奇 開機會石點傳奇的樂透實況會不會被罵翻XD
10/21 12:17, 14F
其實我想過這個 呵呵呵

10/21 12:24, , 15F
我巨人盾是70圖掉的白盾點出來的..
10/21 12:24, 15F
※ 編輯: Minaiya (220.134.57.127), 10/21/2014 12:37:25

10/21 12:41, , 16F
我覺得機會重鑄點傳奇樂透 是可行的
10/21 12:41, 16F

10/21 12:42, , 17F
不過你獎金可能要略小於該物品市價 比較合理
10/21 12:42, 17F
但是我覺得 如果你要獎金略小於市價 其實那些錢收來自己點就好了啊 就好像月光戒指 市價110ex 要說獎金用100ex好了 可以點近一萬的機會石 那我想大家都會選擇自己點而不會開樂透吧 但是用30ex又會讓人覺得賺很大 所以爭議性太大 不然用30ex當獎勵來開樂透點出月光 我沒問題啊XD ※ 編輯: Minaiya (220.134.57.127), 10/21/2014 12:44:34

10/21 12:43, , 18F
如果獎金20EX 點大CI這種實況主一定大賺的
10/21 12:43, 18F

10/21 12:43, , 19F
感覺就會被罵...
10/21 12:43, 19F

10/21 12:47, , 20F
樂透賺得幾乎都會是實況主
10/21 12:47, 20F
樂透這種東西其實我覺得很難講 就好像大家說的 買彩卷獲利最大的一定是彩卷公司嘛 但是如果相對利益高 民眾一定會買 這也算是種投資阿 所以要看心態吧 我現在是有一個方案 晚點來試試看可不可行

10/21 12:48, , 21F
原PO這麼說也沒錯 獎金的平衡倒是一大問題
10/21 12:48, 21F
※ 編輯: Minaiya (220.134.57.127), 10/21/2014 12:53:26

10/21 12:52, , 22F
不過樂透的好處就是 觀眾都沒點中時自己沒損失這樣
10/21 12:52, 22F

10/21 13:23, , 23F
推樓主快開實況,我要投注150機會+重鑄 獎金隨意
10/21 13:23, 23F

10/21 13:50, , 24F
點了兩件火衣跟一張傳奇圖...另外重鑄貴又難打
10/21 13:50, 24F

10/21 14:00, , 25F
除非獎金比市價高 不然樂透當然是都實況主賺阿 沒成本阿
10/21 14:00, 25F

10/21 16:02, , 26F
要採取累進制吧?
10/21 16:02, 26F

10/21 16:04, , 27F
而且沒有公道價,你說說看現在6L樂透要多少獎金?
10/21 16:04, 27F
現在6l獎金要跟你用ex買鍊結1500個同價位才能開喔 所以整個機制很奇怪 ※ 編輯: Minaiya (220.134.57.127), 10/21/2014 16:10:06

10/21 16:12, , 28F
樂透就是樂透啊
10/21 16:12, 28F

10/21 19:21, , 29F
反正覺得獎金不吸引人就不要參與啊...真不懂有甚麼好罵的
10/21 19:21, 29F

10/21 20:48, , 30F
同意樓上
10/21 20:48, 30F
文章代碼(AID): #1KHS6Uzv (PathofExile)