Re: [閒聊] 多重打擊/施法迴響 真實效果

看板PathofExile作者 (貝殼)時間11年前 (2014/10/07 14:28), 11年前編輯推噓19(20115)
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很多人無法理解多打兩下為啥會被講成負作用 本魯來簡單分析一下 因為後來我不太用多重打擊就是因為這個... 1.他會自己找目標.... 這東西或許有人覺得有好有壞,但我自己用起來其實不太順 我舉一個例子例如一堆不死+一隻死靈法師 本來來說就是在可以的情況之下朝著死靈法師猛幹就是了 但是配上多重,他常常會跑去打旁邊的小兵.... 又或者是不死圖騰+身邊一堆有的沒的 很多狀況啦.... 2.必須打完三下不可 這當然可能是因為我嫩 但很多情況之下我無法站樁打王要走位 打一下就可以閃跟必須打完三下才能走 操作上其實有時候不太順.... 3.暈怪的機制 大家都知道啦你造成的單下傷害夠高,怪會被暈 暈的時間或許不長但是有時候能打斷一些動作 一下變三下,雖然總傷害高但是每一下的傷害變低, 其實暈怪的機會也下降很多 簡單來說多重打擊的確是DPS增加但是也有些許副作用的 哦還有省魔的好處 個人看法xD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.12.151 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412663322.A.3EC.html ※ 編輯: shellpig (118.163.12.151), 10/07/2014 14:29:18

10/07 14:31, , 1F
施法迴響多噴一次也超煩的 燒燬轉向都會卡卡的
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10/07 14:37, , 2F
就會硬直 卡卡的 但為了傷害還是含淚裝
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董茲董茲
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10/07 14:38, , 4F
跳針跳針
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所以那個硬直就算副作用吧
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你攻速太慢吧 不然那兩下一次就打完了...
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10/07 14:41, , 7F
多重跟迴響適合打分裂(fracture)
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叫我解解解解解解解解解解解解解解解解解解解解放野蠻人
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10/07 14:43, , 9F
我玩ek0.22秒一次,硬直我還是覺得明顯
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確實是我太慢沒錯,吃到迴響神殿變成0.11秒一次就
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沒什麼硬直感覺
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10/07 14:57, , 12F
0.16覺得會
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10/07 15:03, , 13F
卡卡的+1
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10/07 15:12, , 14F
0.18覺得卡+1~打需要注意招式的不能貪刀
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暈鎚因為硬直被無情瓦爾超靈呆敲死 Q_Q
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0.12都覺得會了
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神主雷拳也會因為要多打那幾下跳不開 然後就格檔下來了0.0
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10/07 15:32, , 18F
多重打擊要點怪 不要點地板 比較不會錯位
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10/07 15:43, , 19F
我是冰矛0.45一發 都用鍵盤移動加放技能就不會卡了
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我最近玩的劈砍跟燒毀 用起來只覺得愉悅毫無任何不順= =
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目前多打一下比較麻煩的也就只有冰川而已
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10/07 16:10, , 22F
好用到身旁玩弓的也常常在抱怨說為什麼弓沒有這種技能
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10/07 16:19, , 23F
弓箭手有的話就真的飛天了
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10/07 16:39, , 24F
你提這三點 但是其實就只有2是 1跟3跟本不成理由
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10/07 16:53, , 25F
想請問這種不便是否只有遠距? 近戰超無壓力
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10/07 17:00, , 26F
很簡單 因為迴響的後兩下不會自動找怪打 只會呆呆的繼
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10/07 17:01, , 27F
續往前噴兩下 多重的兩下會自動找怪打 所以感覺就會不
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10/07 17:19, , 29F
我貪刀被神主的電權一拳打死過QQ
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10/07 17:25, , 30F
你先把寶石練滿再回來看看3
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10/07 17:41, , 31F
多打機下很恐怖遇到反傷根本GG
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10/07 18:10, , 32F
練滿57%再加Q20也只是67%物傷...但是攻擊傷害較少36%
10/07 18:10, 32F

10/07 18:11, , 33F
HC不能死的,應該都很討厭硬直不能跑吧...
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10/07 18:12, , 34F
我其他sup,光環,天賦,傷害加了幾百趴耶..67%哪補的回來
10/07 18:12, 34F

10/07 19:13, , 35F
3也滿重要的啊,以迴響的場合搭冰法若冰不住反而危
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10/07 19:14, , 36F
險orz
10/07 19:14, 36F
文章代碼(AID): #1KCuWQFi (PathofExile)
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