Re: [心得] 單手劍盾熔岩跟雙手劍熔岩心得

看板PathofExile作者時間9年前 (2014/09/30 11:38), 9年前編輯推噓5(5029)
留言34則, 13人參與, 最新討論串2/3 (看更多)

09/30 09:28,
串近戰物理傷害只有近戰那下增傷 投射物不會被增傷
09/30 09:28

09/30 09:29,
詳情請見 POE WIKI
09/30 09:29

09/30 09:33,
樓上r大正解~近戰物理傷DPS增加是增加近戰敲的那一
09/30 09:33

09/30 09:33,
下~投射物吃不到~而且就算有點堅鐵之力~也只有“
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09/30 09:33,
樓上正解,火球算投射物
09/30 09:33
http://i.imgur.com/LEZdoAX.png
看這張圖就很明顯了 串近戰物理傷害兩個都會吃到 武器元素傷害只會增火傷 也就是投射物部分 不過就數字來看串武器元素傷害效益還是高於近戰物理傷害 所以我更正我之前講的部分 不管有沒有點火之化身 武器元素傷害的效益都高於近戰物理傷害 當然如果兩個都串是最好XD 另外問個問題 我不管有沒有點堅鐵之力 DPS都不會變 這個是正常的嗎? 實際上打起來好像也沒啥差... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.86.231 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412048330.A.C22.html ※ 編輯: ccc73123 (114.34.86.231), 09/30/2014 11:43:15

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你忽略了賬面上不會寫火球傷害這件事
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你那張圖寫的火傷還是敲下去的傷害
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總是有人要無視官方的東西 我也沒辦法╮( ̄▽ ̄)╭
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火球不也是根據物傷轉換的嗎...沒道理火焰傷害增加不變
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火球傷害不變
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重點在於那上面寫的都是尻第一下的傷害
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火球傷害根本沒寫在上面
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面版很多事情都不會告訴你 我玩兩星期就發現了 XDD
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那請問火球傷害如何計算? 計算基礎來源是啥?
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如果物理傷害增加火球傷害不會增加 那武器物傷有何意義?
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這樣根本不合邏輯
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基本上就是你天賦扣掉近戰物理的加成 再加上其他吃的到的
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物理傷害 武器物理傷害 投射物物理傷害 近戰物理傷害
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你的道理不等於設計人員的道理 他公式就是那樣寫
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忘了斷句 第2行是在回武器物傷有何意義 XDDD
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你就想像成他是複合式技能 一組叫近戰火焰打擊(?)
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一組叫火焰球 各有各吃的tag
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嗯 我知道盲點在哪了 火球不算近戰
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同時都是以基礎物傷去做傷害加成計算
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就算是零點弓手也還是弓手XD
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那另外請問 堅鐵之力點不點有差很多嗎?
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因為我似乎感覺不太出來差別...
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09/30 12:16, , 24F
看你力量多少 有到200就多了40%傷害 加零點就差更多
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09/30 12:21, , 25F
如果天賦樹主要是再力量區 通常點下去頂多多花1~2點
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09/30 12:21, , 26F
就效益來說 順手點下去會比較好
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如果天賦樹主要再其他區域 要走過來代價可能也會很高
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就沒有那個必要硬是要點到
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09/30 13:41, , 29F
你可以去看我寫的build文,我裡面都有寫到說XD
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09/30 13:44, , 30F
看來我太早發攻略文了,沒有搭上這波熱潮QQ
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09/30 14:27, , 31F
面版上看的 我光是拔近戰物理那顆dps就降一萬orz
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09/30 14:28, , 32F
拔其它顆都沒降這麼多 即使快速攻擊拔了也才7千好像
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09/30 14:38, , 33F
道理是官方的公式...你的認知不一定是道理
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09/30 17:29, , 34F
近戰物理傷害只有用武器打的那一下有加成 火球沒有
09/30 17:29, 34F
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