[心得] 單手熔打,生存力的其中一個解"撐混抗"

看板PathofExile作者 (沉睡搖籃)時間11年前 (2014/09/28 17:11), 11年前編輯推噓38(402379)
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想玩綁火化+火穿為前題再往下看 我前面幾篇實況的回文已經很明白講我是玩純元素走向了 小弟台版才開始玩的 其實懂得不是很多 但常常看到有人有生存力問題 所以想減短的講完一些個人經驗 首先,我是照巴哈那一篇單手熔岩生存力修改來玩的 一般生存力不足大多是血量不足 如果玩雙手就比較沒這個問題,因為雙手沒有綁定傳奇裝備 此外雙手也沒綁定盾牌類型的天賦樹 所以會有比較多的點數可以投資在血量 因此他的生存力主要建構在血量上面 但是,我建議要玩單手熔岩就一定要玩格擋 因為你要比DPS,永遠贏不了雙手 要玩格擋,就至少綁定了法格項鍊、法格鞋子 光是這邊就輸掉很多抗性了(鞋子可以三抗破百又高血量,項鍊也是) 一般來說,玩單手熔岩的人,血量3700~3900附近大概就是瓶頸了 如果不想放棄那些綁定的傳奇裝 你剩下的黃裝,只能選血量、全抗跟混抗兼具的裝備 尤其混抗這真的差很多,我也不想花太多時間解釋,直接看短片比較快 http://www.twitch.tv/kyo926/c/5197211 最後,也是個人經驗,我認為格擋流的防禦大概7000~8000足夠用了 依我的狀態,要扛住兩隻71圖的強化寇爾30%增傷也是沒問題的 而且通常會死也不是物理怪弄死你的 是大家都怕的大型法傷 因此,一些防禦天賦也可以自行調整到血量or傷害上面 甚至你抗性爆表也可以拿掉抗性天賦 以上~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.252.99 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1411895503.A.73A.html

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單手拿盾血5000+的應該很多
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並沒有一定要拿盾牌就要格擋 相對來說盾牌能+更多血
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影片中也是脆弱燃燒樣樣來,還有反雛鳥、機關槍、鞭女
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一面盾牌頂多100生命,你要怎麼補回你點去的盾牌天賦
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大根拿那些天賦去點血,多你1500以上。
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同樣%的天賦血量,盾牌+100就比你雙手多了
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傷害是不能比,但是EHP絕對比雙手多
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除非你穿500甲
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5000+的可能很多,但是綁定法格項鍊、法格鞋、火戒指
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還要5000+的幾乎沒有
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樓上其實沒有看懂我的問題,你拿了盾卻不去點盾牌天賦
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你玩單手就沒意思了,DPS永遠贏不過大根
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拿盾牌沒必要點相關天賦,一定要綁格擋更沒意義
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格擋是一個非常有效的防禦手段 EHP也同樣重要
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你還是沒看懂我意思XD
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一把單手武頂多給你500DPS 一個大根800DPS
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從來沒後悔沒走雙手大根,這遊戲生存率等於全部
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如果你玩單手又不拿盾,何不玩大根呢?
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90幾級練幾天趴在地上掉經驗值...dps再高有屁用
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沒事 我只是以HC觀點來看 EHP>=格擋>>>DPS
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影片的重點不就是雙格擋冠軍盾的威能嗎?
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其實是,也可以說不是,我想說很多人忽略了混沌抗性,混沌抗-50是不會有這個效果的

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真要說單手DPS,何不跟貧流流比?
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雙手是有他的好處,我只是想說拿盾不一定要相關天賦
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資金>>>>>>>>>>>>>>>>>>hp=es>抗性>護甲=閃避=格擋>dps
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上面我是想說貧血流,怎麼打成疊字了OTZ
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回樓上,單手可以貧血流,雙手不行嗎XD
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怎麼比雙手DPS都是贏阿
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你當然可以開發,但是貧血流主要就是眼頭給的特效
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盾牌能有70%法傷 還有ES抗性,雙手武器就會捨棄這兩項
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不再說DPS好了,我本來就只是想討論盾牌相關
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只能說 每個人想要造的機體要求不同 就算要抄心得文也
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沒什麼問題 自己要去思考為什麼要這些東西 還有跟自己
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想看一下雙手貧血
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的喜好與習慣有沒有落差
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感覺是冠軍盾太強= =
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其實沒那個盾一樣生存力很夠,重點是混抗要撐起來
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我這篇只是想說明,單手熔打綁定四傳奇,還是有解的
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不一定是血量撐到爆高
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還有 344 則推文
還有 4 段內文
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應該不需要串偷取寶石
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上面幾頭回應幾乎可以無視了 支派不同 硬要支支叫
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半物半火,補顆穿透 跟全火穿透有一樣嗎?
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這篇才該被無視吧,推文是明顯更好的Build。
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我玩半物半火 我就會選近戰30%
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拋磚引玉
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真的不懂為什麼 單手玩格擋ㄧ定綁法革盾跟鞋了
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是被法格綁定玩法唷 法格真的沒這麼屌啦
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玩同一招生存傷害比別人低 說什麼流派啊@@?
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砍砍重練不就好了 幹嘛討論@@?
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要喇叭 不要在這獻醜 你長這麼醜 怎麼不重新投胎?
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阿就天生長這樣你還想怎樣...
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我就是要玩這個玩法阿... 我如果要選他的玩法
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我早就玩貴族了 幹嘛選個雞肉棒子...
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就是因為貴族要點到火化那邊 感覺不太合適阿...
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POE標榜的是個人天賦 並不是DPS至上 我覺得是這樣
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你如果要玩一個DPS高的 而違背你原來初衷
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那才叫跟風... 我如果直衝物理傷DPS當然高
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我不是不明白這個道理,但這樣玩我覺得我像行屍走肉
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說個人天賦 結果死命追從巴哈天賦文
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我只能說剛好對我口味,這沒辦法反駁什麼
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我如果DPS至上 看到上面建議早就改玩別的了
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而且我一開始是玩重擊+傷害擴散 這種類型的
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是剛好有這想法與巴哈文不謀而合
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回文者才真的鬼打牆
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在不清楚別人要的是什麼之前 就硬要回
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一個台灣第一 還是嘴快第一 他SHOW出他的DPS
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我沒興趣,反而對某D的40000DPS有興趣
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可當我知道他玩的不是火穿+火化 我也就沒在繼續追問了
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這還不夠明顯嗎
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要玩偏激的DPS 我自己想法甚至不用撐生存力
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全部撐DPS 血量魔力全部開光環 玩靈體投擲
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怪物畫面外就死了 你要生存力 選近戰幹嘛?
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照樓樓上那種思維 是不是地球上只要空手道這種最強武術
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其他們派都是垃圾 應該廢除
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講不聽欸,要解決綁定四傳奇的生存力問題,
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啊就換掉那個天賦跟戒指的做法明顯更好。
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你要不要在原文補一句,天賦的火之化身不可改動算了。
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算了,懶得戰,沒睡飽火氣大。
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※ 編輯: ryu740926 (220.133.252.99), 09/30/2014 11:06:08
文章代碼(AID): #1K9z3FSw (PathofExile)
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