[問題] 問問元素閃現打擊有沒有搞頭?

看板PathofExile作者 (毫無動靜就是一杯電漿)時間9年前 (2014/09/05 11:35), 編輯推噓7(7027)
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當初想到可不可以這樣玩閃現打擊的契機是因為元素靈投 元素靈投把傷害全部撐在元素傷害上 比起物理靈投,武器的選擇比較簡單 不需要高物傷,只需要高攻速和高%武器元素傷害 感覺打造的成本比較低 傷害也可以靠著光環撐起 如果這樣玩閃現打擊不知道可不可行呢? 以下是我想的技能串法 主攻6L:閃現打擊-多重打擊-近戰擴散-武器元素傷害-生命竊取-血魔法 白狼頭4L:火傷環-電傷環-迅捷環-魔力減免 防禦4L:受傷施放-不朽戰吼-堅決戰吼-時間延長 大家覺得這種有搞頭嗎? 話說主攻部份,武器元素傷害會被近戰擴散給擴散出去嗎? 因為不可能用元素擴散吧?元素擴散只有擴散狀態阿 還有一個問題,閃現打擊的施放速度是受攻速影響還是.....? 感謝版友們解答!! -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.131.149.238 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1409888147.A.471.html

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要稱硬點 元素靈投可以在外面丟 你要衝進去會有生命危險
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用電甲再開電抗環??
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感覺會硬很多
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會硬很多沒錯 不過6L電甲就不符合你平價的前題了XD
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那你光環要開幾個?貌似白狼頭變必須了
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這種就要在玩的過程中從傷害和防禦中自己找到平衡!
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優雅 雷霆 憤怒 電光環 清晰?
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他用血磨法就不用清晰了吧
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清晰放棄,因為魔都拿來開光環了
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我可以把元素靈投用的電甲拆下來用(#
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恩看到了6L....平價有點疑惑
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堅決跟不朽的能分開串 不然難常駐
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根據我玩元素炫風斬的經驗 稱高自回的話生命偷取可以免
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相對平價方式應該是在五連基礎上著墨
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可以竊取拿掉從手套項鍊戒指找偷命
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掉 這樣就變成5L了 碰到元反為了安全起見在裝上即可
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嗯哼...我大致上理解了 感謝版友建議 我會想用6L電甲
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和白狼頭是因为我本身有玩元素灵投拉XDDD 不過,近戰
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傷害擴散到底會不會擴散元素傷害呢?還沒有人回答耶
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阿,手機打字按到繁體轉簡體 抱歉......
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明明裝備需求很高……
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起碼5e才玩的起
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多重跟近戰擴散都是加成物傷 元素傷吃不到加成喔
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加上閃現打擊容易出現錯位問題...害我現在都不敢用
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多重閃打太容易出現錯位了 不建議...
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說真的這樣造價沒比較低
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成本低 白狼就掰了
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挖 原來近戰擴散不能擴散元素傷哦,那就通篇不成立了l
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09/05 12:53, , 29F
olololol
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近戰擴散吃元素傷阿 但是等級加成的物傷增幅不吃
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重點是你這些寶石的增加傷害都不能提高元素輸出
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09/05 14:42, , 32F
你狂怒球一定會不夠 攻速太高 單下傷害又沒辦法必殺
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小怪=鮮血狂怒吃不到綠球
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閃打有內建CD兩秒 少於兩秒要連發就要吃調一顆綠球
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文章代碼(AID): #1K2I-JHn (PathofExile)