Re: [問題] 幹嘛一群人拼命轉火傷?

看板PathofExile作者 (懶人貓)時間9年前 (2014/09/03 15:01), 9年前編輯推噓9(903)
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這是wiki的範例 假設原始100點傷 持劍 50% of Physical Damage converted to Cold Damage from a skill gem 技能將50%物傷轉為冰傷 30% of Physical Damage converted to Fire Damage from gear 裝備將30%物傷轉為火傷 30% of Physical Damage converted to Lightning Damage from gear 裝備將30%物傷轉為電傷 30% of Physical Damage Added as Fire Damage from a support gem 額外增加30%物傷為火傷 15% of Physical Damage Added as Cold Damage from a support gem 額外增加15%物傷為冰傷 50% of Cold Damage converted to Fire Damage from a support gem 50%冰傷轉火傷 Adds 30 Cold Damage from a support gem 增加30點冰傷 30% more Physical Damage from a support gem 更多30%物傷 70% more Weapon Elemental Damage from a support gem 更多70%武器元素傷害 80% increased Physical Damage with Swords from passive skills 增加80%劍物傷 30% increased Melee Physical Damage from Strength and passive skills 增加30%進戰物理傷害 20% increased Fire Damage from passive skills 增加20%火焰傷害 15% increased Cold Damage from passive skills 增加15%冰冷傷害 實算 第一步 轉傷超過100% 實際為50%轉冰傷 25%轉火傷 25%轉電傷 轉為冰傷的物傷為100*50%轉傷+100*15%額外冰傷 = 65 冰傷增幅為 80%劍物傷+30%進戰物理+15%冰冷 = 125%增傷 更多傷害30%近戰物理傷害 70%武器元素傷害 又50%冰傷轉火傷 故剩餘冰傷為32.5 故物理轉冰傷部分的冰傷為 32.5 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.15) * 1.3 * 1.7 = 161.6 增加的30點冰傷 不會吃到物理相關增傷 故50%轉火傷後 冰傷為 5 * (1 + 0.15) * 1.7 = 29.3 電傷部分 由物傷轉100*25%=25 影響詞有80劍物傷和30%進戰物理傷害 和更多傷害30%近戰物理傷害 70%武器元素傷害 故最終電傷為 25 * (1 + 0.8 + 0.3) * 1.3 * 1.7 = 116.0 火傷的話 由物傷轉的火傷為100+(25%+30%)=55 由物傷轉的火傷吃物理相關和火傷相關的增傷 實算為 55 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.2) * 1.3 * 1.7 = 279.6 一樣80%劍物傷 30%進戰物理 20%火傷 30%更多進戰物理 70%更多武器元素 另外由冰傷轉了32.5的火傷 但這些火傷最初是由物傷轉冰傷 在轉火傷的 故這些傷害基底還是物傷 因此這部分不只吃物傷 還會吃冰傷增幅 實算為 80劍物傷+30進戰物理+20火傷+15冰傷 30%更多進戰物理 70%更多武器元素 最終值為 32.5 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.2 + 0.15) * 1.3 * 1.7 = 176.0 而原始就是冰傷的那30轉50%回火傷的那15火傷 就不會吃物理相關增傷 實算為 5 * (1 + 0.2 + 0.15) * 1.7 = 34.4 只吃20%火傷和15%冰傷 以及70%武器元素傷害 以上 只是翻譯... ------------------------------------------------------ 以下廢話 由物傷轉的元素傷同時能串進戰物理和武器元素 轉屬性傷的優勢在能完全發揮武器元素傷害輔助石的效益 傳統的物傷都是開贈恨和附加火傷 那武器元素傷害就只有影響到這2項傷害 假設100物傷 附加30%冰傷 30%火傷 那不串的傷害160 有串也只有100 +60*1.7 = 202 如果能全轉火 那就是直接160*1.7 = 272 基本上很少輔助寶石能讓你直接增傷這麼多的 何況現在火傷還能感電 以往為人詬病的元素傷抗性問題也算得到補正 因此才會有這樣的流派 --------------------------------------- 範例中轉了一堆 最終的傷害是 29.3 冰 161.6 物理轉冰傷 116.0 物理轉電傷 279.6 物理轉火傷 176.0 物理轉冰再轉火 34.4 冰轉火 共190.9 冰傷, 490.0 火傷, 和 116.0電傷 總和796.9 一般不會轉這麼多 這邊就已100點劍傷 100%物理轉火 100%冰轉火(熔岩打擊 火之化身 燃焰 一樣80%劍物傷 30%近物傷 開贈恨算30%物傷增為冰傷 串附加火傷一樣30%增為火傷 另外就是進戰物理35%和武器元素55% 以上%數字是大概 非卻值 實算就是 冰: 100 *30% =>100%冰轉火 => 30 火: 100 *30% +30(冰轉火) => 60 結算是160 * (1+80%+30%) * 135% * 155% = 703 如果沒用火之化身 燃焰 熔岩轉60% 就是 冰: 100 *30% => 30 => (1+80%+30%) *135% * 155% = 131 火: 100 *60% + 100*30% =90 * (1+80%+30%) *135% * 155% = 395 物: 100 *40% * (1+80%+30%) * 135% =113 = 639 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.140.10 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1409727703.A.F8D.html ※ 編輯: aby0d6q5n (220.128.140.10), 09/03/2014 15:11:09

09/03 15:14, , 1F
原來乳此
09/03 15:14, 1F

09/03 15:15, , 2F
所以最後傷害總和是多少?
09/03 15:15, 2F

09/03 15:19, , 3F
計算推.....看了眼花當中(遮臉
09/03 15:19, 3F

09/03 15:21, , 4F
看完發現原來我中文也不好(掩面)
09/03 15:21, 4F

09/03 15:34, , 5F
都轉元素了 那吸血怎麼辦
09/03 15:34, 5F

09/03 15:35, , 6F
改用擊中回血吧?
09/03 15:35, 6F
※ 編輯: aby0d6q5n (220.128.140.10), 09/03/2014 15:55:21

09/03 15:49, , 7F
生偷吃傷害 元素可用
09/03 15:49, 7F

09/03 15:55, , 8F
那回魔怎麼辦 再塞一棵偷魔?
09/03 15:55, 8F

09/03 15:56, , 9F
我玩法坦是這樣(掩面
09/03 15:56, 9F

09/03 16:12, , 10F
血魔法
09/03 16:12, 10F

09/04 09:49, , 11F
裝兩顆穿透有多穿20%嗎
09/04 09:49, 11F

08/20 01:15, , 12F
計算推.....看了眼 https://noxiv.com
08/20 01:15, 12F
文章代碼(AID): #1K1hpN-D (PathofExile)
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