Re: [問題] 物理弓 閃避與霸體流請益
我以前有玩國際服時,那個時候玩滿街跑的元素弓
那時霸體是比較流行的選擇,我個人想法
如果單純是霸體Vs閃避的討論,那就是各有千秋.
但是當時的元素弓的bulid,在防禦面除了霸體之外還會點到一些能
和霸體輝映的大點來強化霸體的功能.
例如像這個免疫暈眩的烈士意志.或是一些像增加抗性上限的點數
當然現在還是能點,但是以物理弓的build來說硬要開路點過去的代價太高
那閃避流雖然要多花些點數,但你多花的點數換來的是像恩德身法 移靈幻影
這些價值很高的點,相比起來霸體就有點空虛了這樣.
那我會選霸體的主因是,你承受的傷害安定
兩瓶紅水+閃甲or抗水+你的護甲減傷
能不能站的住,能站多久 基本上一清二楚,所以你會比較好評估怎樣的敵人你打的贏
怎樣的敵人只能避開.
那相對來說只要能站住的敵人你就一定能打贏,重點是比較不會有啥意外
(除了lag 錯位這些的....)
像我喝了閃水後的減傷是62%,洗出+20衝能 可以喝兩次共10秒
那我就是以這個來評估,10秒內能站的住能打的死的就是我能輕鬆打的贏的對象.
那我沒想到的是現在多了很多帶狀態異常的拋射傷害敵人
或是反芻鳥 深淵獸這種痛的要死的,甲抗高了還是痛的哭哭
變成說除非你能DPS壓制,不然就算你打的贏也會覺得打的很魯洨這樣orz
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主要是路上那些血抗都不是不可取代的,再來就是以前的路徑上的點數更划算
像是心靈昇華的位置是一顆+12全抗的大點,另外路上還有顆+15攻速的大點
然後我沒記錯的話,以前烈士意志的位置是在堅鐵之力的右側
也就是說更靠近霸體的位置.同時堅鐵之力的位置最早是祭血術
再相對比較恩德身法到移形換影這一直線路徑上可以選擇的.
就會覺得霸體點到烈士這路上的東西實在有些空虛了orz
所以我當初看到這條路徑改成這樣時覺得蠻囧的.
※ 編輯: watwmark (118.167.129.97), 08/28/2014 13:34:55
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我覺得你好像誤會我意思了,我文章說代價很高是指要去加點烈士意志來配霸體
的話成本很高,因為最早霸體的優勢就是烈士的位置更近,而且路上有12全抗 15攻速
的大點.(只要點一點就有)順便還可點血魔法(以前血魔法在現在堅鐵之力的位置)
還有決鬥下面那圈血量等,非常划算.但現在的話霸體要加烈士光路徑就9點
我所說的成本很高是指這邊吶.
※ 編輯: watwmark (118.167.129.97), 08/29/2014 01:02:37
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