Re: [閒聊] 這遊戲會只是曇花一現嗎??
看板PathofExile作者FlutteRage (FlutterShy的裡人格)時間9年前 (2014/08/22 17:58)推噓6(6推 0噓 12→)留言18則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
我看我帳號是2/11/2013加入的。
還不是每三個月自動回鍋一次,
每次玩一個月後就開始,憤怒的抱怨寶難打,打洞連線難連。
查查我發的文的規律就是這樣,一開始很高興玩,之後開始抱怨連連,XD
相較於d3我是只有奪魂更新回鍋一次,
POE每三個月大更新一次,已經是打寶遊戲裡最佛心了,最容易回鍋的。
台服似乎都還沒上天梯,等上天梯你就懂了。
除此之外POE本來就是打小眾好嗎?
他搞休閒是跟BZ打對臺,你以為一個紐西蘭公司,家產只有羊的地方,
能跟經營數十年的BZ打對臺?這叫做市場區隔啊。
所以POE才做成這樣Hardcore,要休閒去給大公司做就好了。
(強烈懷疑GGG裡面有唸經濟或財經的傢伙。)
Btw我在POE已經花了100鎂了,100美買主程式+兩次大改版,其實算是很值得的。
※ 引述《andy8292 (LiBaSoHigh)》之銘言:
: 如題
: 想問一下這類型像暗二的遊戲因為練等快
: +地圖少
: 幾乎是打完全難度跟角色練滿等之後
: 就只剩開傳點打寶這樣
: 與一般網路遊戲主打多人互動有差距
: 暗二雖然還是有死忠玩家打十年以上還不膩
: 但對大眾市場似乎又缺少了一些玩家間的互動,無法凝聚人氣
: 會不會這個暑假過後到明年初
: 玩家角色一兩隻滿等後就開始人氣往下掉了?
: 還是說之後會有類似公會戰之類的模式出現??
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I chose the impossible.I chose Rapture.
A city where the artist would not fear the censor,
where the scientist would not be bound by petty morality,
where the great would not be constrained by the small.
And with the sweat of your brow, Rapture can become your city as well.
-Andrew Ryan
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