Re: [心得] 核爆流召喚:顯卡不好慎用

看板PathofExile作者 (暗騎士)時間10年前 (2014/01/16 22:42), 編輯推噓16(16033)
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昨天的核爆流很遺憾的必須說是失敗版的,我忽略了一個重點: 怪物的基礎爆率太低了,我power charge集的根本不夠快,導致 雖然畫面華麗但清怪速度不如預期,華而不實。看了官網的文章 再測試之後,終於弄出完整版的核爆流(老外果然還是猛啊) 這次完全只靠endurance charge,比起之前我的玩法連線有更多的自由 而集紅球除了Warlord's Mark外這次多了Endurance charge on melee stun 我原本以為靠stun集球只適用於低等地圖,但是查了stun的判定公式後 我發現靠Stun集charge非常容易! 然後當你順哥集到紅球爆炸之後 擊殺Warlord's Mark的敵人又有機會拿到紅球! 等於是一個無限loop 大部分的情況都可以不間斷的發動discharge 我試用覺得較好的新六連如下: 幽魂 + RM + COD + IAOE + endurance on stun + X IAOE基本上是必接,因為你能殺死越多受詛咒的怪(基本上都是一發死) 你能從Warlord's Mark獲得的charge的可能性越高,所以我沒有接concentrated 因為discharge的傷害基本上就夠高,球的數量決定你幽魂的威力 X可以有很多選擇: IIQ/IIR: COD+ discharge在很多時候已經是傷害過剩,這時打寶更為重要 Faster attack: 讓你對抗藍怪或黃怪時更容易集球,不過如果你是用COD幽魂 我覺得基本上沒有必要,因為大部分情況是打第一下就暈眩 Concentrated: 如果你是在比較狹小的地形作戰,覺得有Q20COD範圍就很夠 Faster casting: 這基本上我覺得沒有必要,因為幾乎所有怪都是一發死,若是 黃藍怪沒一發死你短時間也沒球放第二發,這邊提醒一下千萬不要接multistrike 因為它會在原地亂順完才解放,間接下降你的核爆機率 Minion dmg/ trap/ fire pen : 增加傷害,不過minion dmg和trap可以同時增加順哥 的物理傷害(更容易暈眩)和法術傷害(discharge),這時更為好用 Ele proliferation/ chance ignite: 想走燃燒流可以選用,不過同樣因為大部分是一發 死,所以我沒有考慮。 以下是LV70 coves map 的實測影片: http://www.youtube.com/watch?v=6nSX6Ozsm1Y&feature=youtu.be
可以看到完全是不間斷的核爆 尤其是對於骰到多圖騰/多怪物數量的圖更有威力 另外,若是COD被改掉那這build會不會因為傷害過低無法造成暈眩而沒用? 我測試的結果答案是不會,只是要稍微改變一下技能石 以下一樣假設身上最多只有五連: 幽魂 + RM + IAOE + endurance on stun + “Stun” Stun這顆輔助技能石可以大幅降低暈眩的門檻,雖然我的stun和endurance on stun 只有1等,但測試lv70 map 發動核爆不成問題 以下是不用COD和任何Bug lv70 coves map 實測影片: http://www.youtube.com/watch?v=r83qpVlq0z8
可以看到這build不管是清怪和打橘黃藍怪都沒問題 當然你有六連的話可以接上述技能石更有威力 另外附上暈眩的公式: http://pathofexile.gamepedia.com/Stun 若把stun和endurance on stun升到1v20(這兩棵Q沒必要,因為暈眩時間不重要) 有49%+19% = 68%的Reduced Enemy Stun Threshold,一般情況下 只要傷害達怪物血量3%就有機率暈眩,15%就必暈 你的順哥經過天賦和連線技能石的強化,除了橘怪以外 在怎麼強的怪物也不可能讓你一下打不到3%吧 因此理論上這個build可以用到很後期沒有問題 不過當然越低等的圖威力越大(話說哪一個build不是這樣呢…) 接下來說說這個build的優點吧 1. 威力強大 Discharge威力有多強就不說了,加上你天賦和RM等技能石的加成 我想Discharge幽魂無疑是輸出最優秀的幽魂 2. 相對不怕反傷 因為發動 endurance discharge時紅球的特性在攻擊時會保留 一般是威力越強反傷的反彈越強,像罩哥遇到反傷地圖真的很想哭 不過這裡威力越強的discharge(越多紅球),同時它的防禦也越強 同時Warlord's Mark 又能讓閃擊時吸血 3. 召喚物坦力很高 Charge對召喚物增益為玩家4倍,每顆紅球15%減傷讓你寵物們硬梆梆 尤其是順哥很容易拿紅球,若能常駐3顆45%減傷就算是相對低等幽魂 它也不容易死(至少我打70 map 它幾乎都是滿血的,雖然我認為它坦力 還是遠比不上罩哥的防護罩啦) 4. 擊殺後排能力 因為它的攻擊形式是瞬移後爆炸,基本上沒有怪可以閃的掉 另外只要你EE技(我是用ARC)瞄準後排 就可以看到他立刻順到後面去核爆。對於那種在後面高輸出的機車怪: 如機槍女、毒爆怪和罩哥無疑是剋星 5. 很潮 跟團打地圖時享受老外隊友驚訝的眼光吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.59.76 ※ 編輯: knightzero 來自: 218.173.59.76 (01/16 22:43)

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你一直在進化XD
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01/16 22:52, , 2F
隊友的電腦會炸吧XDDDDD
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看了這個害我想練召喚了 好歡樂XDDDDD
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※ 編輯: knightzero 來自: 218.173.59.76 (01/16 22:59)

01/16 23:29, , 4F
很潮 讚
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01/16 23:41, , 5F
沒有缺點?
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感謝大大測試,不知道拿掉COD 跟RM之後是否一樣強勢
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可惜這次天梯快結束了,如果沒差很多等下次來玩看看
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01/16 23:53, , 8F
召喚真是樂趣無窮啊
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01/17 00:06, , 9F
缺點就是面對旁邊沒小怪的BOSS較難打 不過你有殭屍
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然後元素反傷需接LL(不過有紅球加全抗光環基本滿抗)
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下面那個影片就是拿掉COD且不用任何BUG啊
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還是3~5分鐘清完lv70 map沒問題
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很潮XDDDDDDD 召喚根本op
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啊 另外一個缺點 骰到抗暈的圖會較難打
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但是有督軍詛咒拿球基本上還是能打
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請問一下 順哥集球的話 有可能集到2個以上嗎? 還是他集一個
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就會用discharge放掉? 或是看他心情? QQ
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它好像只要有charge就會放 不過若是你殺到很多怪
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可能因為詛咒的關係一次集很多 我看過他帶三顆的
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如果順哥會存球的話我上篇power charge就飛天了
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然後若有球但身邊沒怪他也不會放掉
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感謝XD 看來用紅球的話 僵屍就可以不用接minion res.
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感覺似乎也不錯
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01/17 10:29, , 24F
看到最後一句,我笑了,晚上回家馬上來抓
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躲在房間角落的神權光頭:幹別說是成神了 我連個幽魂都
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搞不定
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請教一下人物本身天賦的AOE相關增益 有作用在幽魂上嗎?
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不行 基本上天賦上除了召喚相關的增益
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都只能作用在自身而無法作用在召喚物
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Warlord's是物傷吸血 所以只有flicker strike會吸?
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可以請教一下原PO的天賦嗎???
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tony大說的沒錯 discharge能吸得只能靠LL
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純粹只是一般光環召喚 無可取之處
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※ 編輯: knightzero 來自: 218.173.59.76 (01/18 09:28)

01/18 10:40, , 35F
感謝 ;]
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01/18 19:30, , 36F
推 請問沒點自爆嗎@@?
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有些人不喜歡自爆 召喚物會死太快
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01/18 21:11, , 38F
我認為召喚物35%殘血所能輸出的傷害遠大於自爆所以不點
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不過我覺得在60等以前自爆都可留著 會練比較快
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感謝 最近回鍋白手起家休閒玩 恩..天賦改好多 盾元素防
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似乎都不見了 @@
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01/18 22:25, , 42F
其實我覺得只是你用慣COD 比較想保住殭屍
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基本上如果消失了立刻補 不會出現那種問題
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因為傷害不會斷 爆炸傷害算是額外的
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不只COD 還有大殭屍杖啦XD 然後換裝召喚等等原因..
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不過我想MI流應該是存在的(就是把小弟當消耗品)
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01/18 22:50, , 47F
會在下一個patch變成主流也說不定~
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01/18 23:42, , 48F
我是有大殭屍杖 但我大部分是看大殭屍數量有點少才重叫
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01/18 23:42, , 49F
自己是覺得其實他們還活得滿久的
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文章代碼(AID): #1Ir-_Wzz (PathofExile)
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