Re: [問題] 回力標配點請教各位~

看板PathofExile作者 (FlutterShy的裡人格)時間10年前 (2013/10/26 20:22), 編輯推噓5(5033)
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一定是拿雙手武器,因為會影響投射物的大小。 所以如果往ranger走的話只能選雙手斧或著雙手劍。 我個人覺得雙手劍比較好,天賦給的攻速比較多。 斧的話大傷會比較高,可是這個技能不是必中, 所以是要在短時間內丟出越多投射物越好,攻速其實很重要。 投射物速度,老實說我覺得不錯, 我玩時吃到增加所有速度的祭壇時,投射物能飛到畫面之外。 而且是投射距離跟速度都有增快,越快打到怪物是越好。 攻擊距離更遠,更安全,所以我有考慮點出ranger那裡20%投射速度。 我覺得不太需要走到老頭那裡去點出元素傷害, ST吃的武器傷害/投射傷害點都在ranger/duelist那裡, 而且要點出IR/IG/UWS那些大點都在右下方,跑到左上方 http://ppt.cc/cgXc 剩40點,20多點全部都丟在附近的生命應該有150%~200%的生命。 應該是夠用的。 ※ 引述《cyberia (狸)》之銘言: : 回力標實在太有趣了 想說就用他來拓新一季的天梯XDD : http://ppt.cc/a7so : 這是預計的配點 左邊的武器種類還沒決定好所以沒點下去 : 預計是拿雙手武器 : 進戰可以用DS也可以用PB...因為王的體積很大的話應該可以打到4HIT : 另外似乎回轉的速度和攻速有關? : 懇請指教~~ -- 私心小馬排名: PinkiePie FlutterShy Luna TwilightSparkle Rarity Celestia AppleJack RainbowDash -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.165.49

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如果打王的話還是照用ST嗎 還是會換單體技?
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私心覺得heavy strike很不錯 打王有擊退 安全
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但劍好像只能double strike 雖然DPS也很不錯就是了
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我覺得看王的大小 大隻的話ST應該還是傷害較高
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我現在用二連擊打單體就是了
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還有一個問題 你光環準備開些甚麼? 你的有點低
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裝備沒撐到的話 搞不好anger都開不起來
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hatred也是需要一些INT的吧
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沒差阿 所以我才留了40點點那些屬性跟生命阿
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大概點30*2 int就夠了
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懂了 我目前的想法是練光環流的 只是有些花點數
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還在構想中XDDD 反正我下禮拜才有空玩
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突然想到 命中率問題要怎麼解決? 如果不點RT又沒有點命
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中 裝備應該要+很多命中?
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老實說我一直不知道st要不要命中..
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命中雙手劍天賦有給不少 我覺得算是夠了
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看起來不夠的話附近還有 只是我可能會選RT吧
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我的樹比較開也是原因之一 但是點數壓不下去
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劍的附帶屬性是命中 之前某次改版不是有改比較容易命中?
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全靈氣天賦真耗點數......
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ST遇到閃電盾會危險嗎? 打擊次數太多感覺很可怕...
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趁著ARCMAGE還在畫面外先集好再跳進去(?
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殺個她措手不及 就不會出事了XDDD
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跳進去撞到一群盾兵就GG惹 XD
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靈氣相關天賦分的蠻散的 只是要增傷跟RT的話耗點還好
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但是不靠靈氣增加的傷害跟戰力有限 必須要作出取捨
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我參考老外寫得優先點出了RT了,QQ..
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去找了一下Kripp的天賦 http://ppt.cc/fFVI
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不過他是從Ranger起手 Scion起手那邊就能不用點了
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不過他已經reeep兩隻惹 XD
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HC還是偏重血量 所以才會這麼點 不會太意外
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本人要走雙手斧之路,結果剛好打到Siversting...
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雙手劍是不是不用點RT啊= =
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你那個等級還不用考慮吧 那UNIQUE才14等
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60等以前基本上都還不用點出專精武器天賦
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偏重在讓天賦早點成型比較重要 專精的在後面難練的時候
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才會去慢慢補滿 現在先拿來用也沒差
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文章代碼(AID): #1IQxGPMT (PathofExile)
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