Re: [問題] Cold Snap witch構想,徵求意見。
我目前在測試的天賦剛好的主力技能剛好是Cold Snap及Power Charge
這是正在用的天賦,只點到65 act3結束。
http://0rz.tw/gGTxZ
除了主打Colo snap外,也另外主打Low Life跟RF。
以下先說明配法,再說明用意。
5L (主力範圍技)
Cold Snap + IAoE + Q-Add L dmg + ICD + Other
4L (主力單體技)
Cold Snap + ICD + Concentrated Effect + Other + ColdSnap Effect(視覺特效)
(視覺特效很重要,所以特別上色,握拳捏爆敵人就是爽!)
4L (集球技)
FireBall + IC% + Power charge + Mana Leech
3L (檔怪技)
Spell totem + Summon Skeleton + Life or Speed
other choice:
1.IC%
2.Cold Pen.
3.Power charge
4.Iron Will
Arua:
1.Clarity
2.Purity
3.Discipline
4.Grace
Curse:
1.Cri Weak
2.FrostBite
3.Temporal chains
4.Enfeeble
Other Skill
1.Frost Wall
2.Fire trap
3.Molten Shell
我會選FireBall當集球技是因為天賦中就給了24%的AOE技能半徑
在加上 Divinarius (Lv66 Unique Dagger)又送10%AoE。
所以雖然沒串LMP,但單顆效果用起來也算不錯,即使是拿來擊球傷害又很夠!
遠遠地從旁邊掃過去也會有傷害。
Cold Snap串兩組的用意很明顯,
一組主打集中傷害,一組主打範圍傷害。
Concentrated Effect是Gem中少數用More字眼增加傷害的神Gem,
有Aoe字眼的技能不用都很可惜,但偏偏又有副作用(範圍縮小)。
為了彌補這缺點,所以就另外配一組擴大範圍的(擴大範圍反而沒副作用),
並輔以高Q閃電傷害寶石,觸發Shock,被動增傷,兩者視情況交叉使用。
再來,這技能有4秒CD,一開始沒球時,CS無法連發,
可以用 FB > CS > CS,連放三招的方式來清雜魚怪。
詛咒雖然列了4種,但只要看區域選2種搭配即可,(1增傷1防禦)。
(也沒這麼多格子給我們放)
爭取時間的技能當然就是萬解,Spell totem + Summon Skeleton,
只有打藍怪以上時才會用到。
Cold Snap的另一個優點是高機動性,可以邊跑邊放。
藍怪以下的雜魚,靠走位就可以達到免傷,
所以有耐心點的話,像屠夫,Vaal等可以靠繞圈玩死他。
但Cold Snap也不是沒有缺點,
後期基礎耗魔達30以上,寶石隨便串一串,
單發的法力消耗要70~80以上不是問題,
想要像機槍一樣連發的話,每秒回魔需要非常的高。
1發80,連發2發就160了,沒點EB很難達到160的每秒回魔。
後期法師會面臨幾個問題,
1.減傷
面對瞬間高物理傷的穿刺怪組會比較有緩衝空間,
我是用熔岩盾 + 2罐石水 + Enfeeble來應對。
2.回魔
巫女起點附近就有大量的mana regen及max mana pool天賦,
所以不需要靠裝備撐太多。
3.屬性
Crow桑你的天賦只有給10敏捷,
等於說你所有的綠石屬性需求都必須靠裝備撐。
如果不用傳奇全屬項鍊,後期會需要靠3-4件裝備來提供高敏。
4.成型時間
我記得Crow桑是玩HC的,所以點了很多加血的天賦。
你可能必須考慮一下你的天賦成型時間,
弓手或近戰都可以靠高等圖掉得低等高傷武來碾怪,
天賦的陣痛期極短,甚至可以說是沒有。
但法師沒有這種好康XD,傷害都很吃技能寶石等級。
寶石等級又對應裝備需求等級。
目前就先寫這些吧,
我因為收了一件Lv35的6S5L傳奇爆擊甲,很早就開始玩Power Charge,
所以對Cold Snap這技能的感觸還蠻深的,有什麼問題在推文討論。
PS.有沒有人可以賣我洗白石啊啊啊啊,昨天交易頻也3~4個在搶,好難收 O_Q
※ 引述《croww (agony)》之銘言:
: 其實一開始是想要以Ice Nova當主力,盡可能擴大AoE範圍,配上高crit拿power charge
: 然後用Cold Snap當輔助控場。點出來的Passive是這樣: goo.gl/sqDO7。但是聽說Ice
: Nova後期很貧弱...所以放棄。
: 重新考慮後決定用Cold Snap當主力,然後利用有高base crit又是duration spell的
: Spark拿power charge,而且幸運的是passive可以沿用XD。唯一的差別是多了Static Blow
: : goo.gl/mmjUm。
: 因為買不起Taryn's Shiver和6L盔甲所以只考慮5L配法。主力技能大概會這樣配:
: Cold Snap:
: Ele Proliferation + Increased Crit % + Power Charge + high Q Added Cold Dmg
: Spark:
: Increased Crit % + Fork + Power Charge
: 如果Spark的crit已經夠高的話,Increased Crit可能換成Faster Projectile或Increased
: Duration。
: 這是我第一隻法師,請大家別吝嗇多發表點意見,謝謝!
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
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◆ From: 118.169.139.158
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官網賣得那些法術特效啊~ 有一個Cold snap專屬的,
用起來可以像Act1 boss Siren的Cold snap一樣帥氣!!!
(地面冒出一隻手把你捏爆)
說到這才想到,前幾天的火龍特效應該買得!!! Orz
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也沒有,像FP就沒有,Arc目前也沒花樣。
但新出的幾個主動技能都有就是了(噴火 旋風)。
※ 編輯: caution 來自: 118.169.139.158 (04/19 11:21)
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慘是不會慘,就...打很慢而已,
跟重練近戰角或遠程角相比。
法系傷害輸出非常吃寶石等級... 囧
所以如果你有打map有打到什麼低等魔杖或低等盾牌有加cold lv2的,
留著別賣... 重練就靠這個了...
對法系練等而言,寶石等級+2實在非常有感...
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因為power charge gem是算用爆擊目標數量來算機率,
打群怪得時候火球術只要爆擊了,就是一次集滿6顆。
(而且火球術爆炸範圍被加的很大)
我想到的另外一點是,HC的打法一定比Normal更保守,
藍球隨時都會要重集的。
(花時間在探路設緩衝)
IC%的部份我是靠主手(9x%)及手套(50%),還有寶石(100%)來撐。然後詛咒直接送10%
因為只點到Lv65,所以未來可以直接走向Shadows 爆擊那條。
另外,連發Cold snap可行,但用了之後有回魔的問題,
沒點EB的情況下(我也沒點),目前7xx的mana pool,
Lv10的Clarity及近100%的mana regen還是拉不回來。
變成還是必須穿插可Mana leech的技能用。
(吸mana 來衝回魔)
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嗯,所以我目前是輔以Fire Trap,也有AOE屬性,
還可以冰在火上慢慢燒。
※ 編輯: caution 來自: 118.169.139.158 (04/19 14:14)
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