Re: [問題] 把戒指項鍊腰帶點金到底是賺還賠

看板PathofExile作者 (onemore)時間12年前 (2013/04/10 17:37), 編輯推噓20(20059)
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絕對賺~ 因為開始打圖以後你的ALC是滿出來的狀態 (缺的反而是fusing) 而且這些ALC你要換到真正好用的貨幣EX難度很高 而且現在1~2EX能買到的東西 也沒有好到哪裡去 我從開始打the docks開始 一共點了 45個Prismatic Ring(只點11~12%) 11個Leather Belt(只點38~40) 14個Onyx Amulet(只點18~20) 一共花了70個ALC 大約不到兩個EX 但是洗出來的東西 有好幾個都有EX的價值 而且重點是配裝方便 隨便湊抗都是80 然後看是要加HP還是要加攻擊力 還是要撐IR IQ 甚至要練新手 給掱也都很方便 在非EX通貨越來越沒價值的情況下 當然絕對是要點啊!!(當然ilv高才有點的價值喔) -- ~~~Cogito ergo sum~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.34.21

04/10 17:39, , 1F
我在打圖了 但沒感覺ALC很多呀 你是一值檢到ALC?
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04/10 17:40, , 2F
ilv 幾等才算高呢? 62? 66? 這些算低嗎?
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一樓的掉寶率大概多少 ? 其實還滿好掉alc的@@ IQ 才是重點
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黃裝很多啊!!連掉的我每天都會生出6~10ALC出來
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IIR IQR不是不影響貨幣掉落率嗎...?
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IQ影響通貨+橘裝 IR影響黃裝 我朋友講的~
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掉的量多自然貨幣出產也會比較多 但是並不會比較好
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黃裝超級多 現在常常打一張圖 要回村2~3次
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大大的IIR IIQ 多少呢?
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IIR:140 IIQ:65
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IQ影響橘裝這我第一次聽過 有來源可參考?
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八卦吧 不過IIQ跟IIR也是相乘效應就是了
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IIR 200+ IQ 80+ 好像就很好打了 可能是八卦QQ"
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這不是八卦 是相乘效應 因為IIQ而多出來的掉落 也會受IIR
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IQ 50+還是 60+ 忘了確切數字
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影響,這跟IIQ影不影響橘裝沒關係
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wiki而言 M/R/U三種裝都是受IIR影響 當然產量(IIQ)變高
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我之前IR稱到300+ 都沒有IR200+ 跟IQ30+ 來的好掉好東西
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M/R/U的產量也會變高沒錯
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那IIR到底有沒有影響橘裝呢...Orz 撐到360iir 50iiq沒幾件
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這樣說法就比較ok 我只靠地圖加成IQ 本身撐高IR
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有點灰心....還是乾脆再買一個戒指衝到IIR400+....
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你300*1 跟 200*30 哪個面積大:D
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當然有影響啊...只是機率本來就很低
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<<<<<近戰雙手蠻無視IIR IIQ 純粹靠人品 (菸
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其實用算的應該是IIR300 > IIR200 + IIQ30
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樓上怎麼算的:Q?
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先假設怪掉落物品率是X 變色率是Y
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IIR300 IIQ0=(1+3)X1 IIR200 IIQ30=(1+2)1.3 不知道有沒有錯
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則IIR 300是X*4Y IIR 200 IIQ 30則是X*1.3*3Y
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所以不管怎樣IIR300都會贏 不過通常Unique的Y都很小
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所以在變色掉的東西差別感覺不大
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瞭解!
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樓上算法跟我一樣XD
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但通貨部分IIQ 30就等於是130% 當然感覺很明顯
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樓樓樓上..
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orz" 反正你們知道我在講誰= =+
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所以說IIR200 IIQ30感覺比IIR300會掉是非常有可能的XD
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其實還牽涉到掉落判斷的優先順序問題
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像D2就有 當MF過高 黃莊擠壓橘裝空間 的問題
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掉落順序我沒研究 別問我XD
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如果判定順序是 橘黃藍的話 才會是這個結果
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順序連官方說明都沒有 就先不用管了
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但是就目前已知的變數來說 200/30 應該 > 300/0
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當然順序是M/R/U的話那IIR300根本是自討苦吃
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不過我是覺得要撐IR跟IQ還要想那麼多也太痛苦...
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地圖本身可帶IIQ 應該沒人打白的吧 這樣兩者差距會變小
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我自己是以盡量靠近(1+IIQ%)*(1+IIR%)最大化去做
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我還是覺得有影響橘裝 現在橘裝已經要用到兩面半的倉庫了
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也是一個不小的困擾
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地圖的IIQ好像是額外的乘數和自己的IIQ不知道是不是
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相加
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另外如果刷多人 我是覺得IIQ也可以不必了徒增困擾XD
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當收藏啊~ 我也有收藏橘裝得習慣XDDD
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目前IIQ 81 IIR217 感覺 垃圾太多 收穫太少 眼睛很酸
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麻煩的是 一直打到同一件橘裝= =...
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都忘記組隊+IIQ 50, 這樣只要撐IIR就好
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是啊都打到一樣 4把小雨弓4件十字軍鍊甲真的很頭痛
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都不要撐 負責忍者就好 (?)
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獅眼 千血等永遠都打不到
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我也3十字 3新手弓(握
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但這樣這些傳說才有價阿
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組滿人我電腦會說要罷工XD 地圖加減洗一下藍
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拼一下62傳說 已經比獅眼有價了lol
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62傳說 沒L的不知道要多少?! 沒注意看
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1x pure ex 6L 40+ 5L 2x 都大概價格
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62比獅眼還貴?! 真的假的
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62傳說是指那件衣服嗎? 1EX ?_?
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1x跟1的差別
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就是多了一個
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變數
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我懂了,是十幾個XD
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180R-0Q個人覺得金裝太多已經大大拖累效率(不含sup ge
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m和 map).
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我還以為IIR只影響白裝跟通貨 IQ才影響顏色
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目前降到140R-43Q 傳奇,通貨和有大幅度提升.而且減
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少回村次數提升效率的幫助最大
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另外三色連,6s/5L/6L白裝也可視為通貨
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文章代碼(AID): #1HPJBJiN (PathofExile)
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