[閒聊] 關於打到6s的處置方式

看板PathofExile作者 (血之谷部落-米諾尼爾)時間11年前 (2013/04/05 14:23), 編輯推噓19(19078)
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前面某篇在推文中有人說,打到6S(六洞)的裝備就點一顆fusing 沒有5L 6L(五連線 六連線)的話就丟商店,這樣也還是賺3Jeweller (原本6S的裝備直接丟商店會有7顆Jeweller,商店可以用4顆Jeweller換一顆Fusing) 我說這跟本是繆論吧! 先不說通常問這種問題的人打到的6S都是低於Dock這張map等級(因為新手才會問) 舉例來說,我身上有一把6S的獨特帝國弓Lioneye's Glare 然後我農Dock打到一把白色的6S THICKER BOW (需求56lv,基本攻速1.55,大部分元素弓都拿這把) 那同樣的這顆Fusing 我點一顆在帝國弓上面,他變成5L 跟,我點一顆在白色的THICKER BOW上面,他變成5L 哪一個的價值會變比較大,這不用多問了吧!? 重點來了,POE裝備不會爆 也就是說如果你猛一點就會像某個版友大大一件6S衝6L用了破2000顆也點不出來.... 那為何不把機會留給投資報酬率比較高的物品呢? (把白色6s直接丟商店,換Fusing點高價物品) 我以前在逛巴哈就一直看到這個似是而非的講法 (打到6S點一顆fusing,沒5L、6L丟商店這樣還是可以賺3顆Jeweller) 這樣不是賺,你已經多花出去了4顆Jeweller,等於是損失了。 以上,有錯誤請指教~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.64.43 ※ 編輯: windstormx 來自: 180.176.64.43 (04/05 14:25)

04/05 14:25, , 1F
處女比較珍貴 買也買不到 所以要先自己破掉(誤
04/05 14:25, 1F

04/05 14:26, , 2F
分明就是邏輯有問題,多理性?
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04/05 14:27, , 3F
不想回覆還特地打一篇 目的?
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抱歉吼,上一篇原po他說要刪文叫我自己po一篇我才po的

04/05 14:27, , 4F
打到6s就有賺了 點了2fusing 才算賠
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04/05 14:29, , 5F
樓上?? 原PO只是想討論到導投資報酬率如何
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04/05 14:30, , 6F
如果有人算一下會發現期望值很低,我個人是會把他丟商店
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04/05 14:30, , 7F
從 沒裝->打到6S->link vs 手邊有6S->link 的差別
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※ 編輯: windstormx 來自: 180.176.64.43 (04/05 14:31)

04/05 14:31, , 8F
應該是跟小戶買樂透一樣的道理吧@@ 有點有機會 沒點沒機會
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觀念不錯 但通常會問處理方式的身上不會有帝國弓
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帝國弓只是我身上剛好有拿來舉例 你也可以拿需求等級49跟62的白甲來比較點哪個比較會有賺頭

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長久下來,是一筆可觀的收入
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我對點哪個沒意見 純粹討論貨幣損失而已
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※ 編輯: windstormx 來自: 180.176.64.43 (04/05 14:33)

04/05 14:32, , 12F
如果你打到6s想法是前者,那怎樣都賺,如果想法是後者則否
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04/05 14:32, , 13F
我說的樓上是KA大,昨天我要跟他道歉都不理我
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既然這樣,我也來回一篇打你臉。
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原來已經是人人都有帝國弓的時代了
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說實在現在的5連弓或甲都不算太貴
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這篇意思是,fusing要用在"相對價值較高"的裝備上。
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打到10件6S可能就買一件了,點十次不一定有5L
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要討論的前提是要點Fusing, 如果是討論要不要點就是另外一個範圍了 我的論點就是如這個↓ →mx61s:這篇意思是,fusing要用在"相對價值較高"的裝備上。 ※ 編輯: windstormx 來自: 180.176.64.43 (04/05 14:37)

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你打得到十件6s還看不到一件5L也很悲慘
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※ 編輯: windstormx 來自: 180.176.64.43 (04/05 14:37)

04/05 14:37, , 20F
反正自己認為可行就好了啊~不一定要強迫他人接受自己
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的想法
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反正遊戲,就算有人從你心得獲利你也得不到實質回饋
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遊戲想怎樣玩個人自由,有人覺得有賺就讓他繼續點就好了
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這2篇都有跳針魔人....
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我沒有要強制別人接受我的論點,我只是po給新手看 選擇權還是在人自己 ※ 編輯: windstormx 來自: 180.176.64.43 (04/05 14:39)

04/05 14:40, , 25F
5L真的沒這麼好打 10件6s就有1件5L有點誇大
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推 softseaweed:你打得到十件6s還看不到一件5L也很悲慘
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04/05 14:41, , 27F
老實說我看到的6S跟5L比例已經超過20:1了.這是我太衰?
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04/05 14:56, , 28F
小戶買樂透好虧錢 都存起來買帝國弓比較實在 0 30
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04/05 14:57, , 29F
重點又不是在帝國弓....
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04/05 15:00, , 30F
+3或-4 角度不同而已阿 都要說成損失 只有打怪出現成6L
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04/05 15:00, , 31F
才叫賺吧
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04/05 15:04, , 32F
我兩隻腳色78等 打過上百件6s,但沒看過半件5l
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還有 25 則推文
還有 1 段內文
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當然誰要拿到6s就點一個fusing也是他的自由 lol
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04/05 15:56, , 59F
賺或虧 是要看把6s當既有的或額外的 點就不一樣了說人家虧
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04/05 16:00, , 60F
期望值<0是虧 這沒什麼好說的吧..
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04/05 16:01, , 61F
從怪身上打到一件6s就是多的 點了沒中還是+3jew
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04/05 16:02, , 62F
阿如果打到那件6s的時候就當作既有資產 那就是-4
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04/05 16:03, , 63F
阿不就是看要從哪算?
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04/05 16:03, , 64F
那麼 玩POE的人基本上不可能虧.因為本來他們都是0
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04/05 16:04, , 65F
原po提供的是一種"長遠的來看"會比較有利(?)的方式
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04/05 16:05, , 66F
雖然實際上是不是有利可能真的要考慮像是通貨問題
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就像樂透 明明期望值就是<0 還是一堆人搶著買
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也真的有人中獎變成N億富翁
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但是世界首富有幾個是買樂透買出來的? = w =
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04/05 16:09, , 70F
其實我一直覺得樂透這個比喻很糟糕
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6S的兩種做法 期望值還有得算 還有心情問題
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(玩遊戲不就開心最重要...這個納入投報率如何?)
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04/05 16:11, , 73F
但是樂透...光是金錢面來說很直觀的就是買越多虧越多
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他說+3jew是謬論 但我覺得只是立足點不同 不是謬論
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04/05 16:12, , 75F
阿要買大樂透還是小樂透 開心就好
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04/05 16:14, , 76F
以他的論點來說 "立即點" 是謬論無誤...
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04/05 16:15, , 77F
後幾篇文也有大大提到了純點白莊 尤其低等白莊的期望值
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04/05 16:15, , 78F
如果以擁有貨幣的多寡作為比較的水準
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毫無意外 "立即點"長遠的來看 貨幣會少很多
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04/05 16:17, , 80F
至於如果要把心情放進來討論 那個是很難計數的
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04/05 16:18, , 81F
為一的問題是 "立即點"一種理論嗎?XD
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04/05 16:18, , 82F
感覺那個比較像一種參考做法 但是應該過時已久了...
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04/05 16:18, , 83F
(現在普遍玩家對於物品等級之類的都頗有概念)
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04/05 16:20, , 84F
那可能是我覺得"少賺"不是"虧" 還是"賺"的關係吧?! XD
04/05 16:20, 84F

04/05 16:22, , 85F
對 其實問題在於 少賺 到底是不是虧...
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04/05 16:23, , 86F
不過這部分是感情問題XD"純數值討論的話...真的是虧QWQ
04/05 16:23, 86F

04/05 16:23, , 87F
其實我也經常感情用事...結果就是很悲哀QWQ
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04/05 16:24, , 88F
忽然就一陣中猴、發瘋 FUS就少(掃)掉很多 XDDD
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04/05 16:25, , 89F
就...這種東西要放在另外一個帳號= ="
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04/05 16:26, , 90F
手癢損失也少一點XDDDDD
04/05 16:26, 90F

04/05 18:54, , 91F
管他洗白6S還是帝國弓6S 只洗一個fuse的期望值都是正的
04/05 18:54, 91F

04/05 18:55, , 92F
說謬論本來就太誇張了
04/05 18:55, 92F

04/05 19:31, , 93F
7 jeweller是預設值 期望值是看7j以後加還是減..
04/05 19:31, 93F

04/05 19:32, , 94F
不然這遊戲沒有負的期望值啊XD 打到所有東西賣掉都是正的
04/05 19:32, 94F

04/05 19:54, , 95F
可是他這篇文章就討論值不值得丟第一個fuse啊 orz
04/05 19:54, 95F

04/05 19:55, , 96F
不過當然我也是連一個都不會丟就是了XDD
04/05 19:55, 96F

04/08 13:15, , 97F
一個把打到的六洞當收益 一個當成本 怎麼比? 無聊
04/08 13:15, 97F
文章代碼(AID): #1HNctShQ (PathofExile)
文章代碼(AID): #1HNctShQ (PathofExile)