Re: [心得] Marauder Melee Build 入門指南

看板PathofExile作者 (蛀船蟲)時間12年前 (2013/04/04 05:02), 編輯推噓2(203)
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想借這篇討論一下, Melee除了前篇攻擊技能外,還能使用哪些額外技能? 以下是我試驗過的, 機體: lv72雙手錘Marauder, 數值: HP3300/3抗滿chaos抗0%/物理減傷19%不含endurance charge Key stone: blood magic/resolute techique/iron reflexes 技能: 1.glacial hammer/fire damage/physical damage/faster attack(dps:3800) 2.ground slam/fire damage/physical damage/item rarity/life leech(dps:1700) 地點包括Dock(lv62)和Map(lv66) 1. blood rage 簡述: dex技能,消耗每秒4%生命(chaos 傷害),增加4%吸血, 每殺死一敵人獲得一顆frenzy charge(+5%攻速/施法速), 殺死敵人後重置blood rage buff(非frenzy charge),所以不需一直放招, 重置不受increase buff duration影響。 路過iron reflexes時會經過+1 frenzy charge和 +18% frenzy duration, 順道點個2點,不需花其他技能點數。 在一般melee build下,至少可獲得4%每秒回血(全點可以有5%), 再把chaos抗性撐到0%後,就不會有扣血問題, 殺死四隻敵人後,總共可以獲得20%攻速和4%吸血, 這在DPS及穩定HP上提供了非常大的助益,但事實真的是這樣嗎? 實際操作: 原本the docks我的marauder從來沒死過, 使用blood rage後我死了三次,原因可能有幾個。 --回血方式少了一種 4%每秒回血和life leech,blood rage後只剩life leech, 在剛接觸敵人遇到很痛的傷害(例如一群藍火狗)時, 第一時間查覺不可硬坦而趕快離開是非常重要的。 此時4%每秒回血(換算150hp/sec)成了關鍵的救命屬性, 我有兩次死於這種情況下。 --ground slam的缺點 單體技能不管是heavy strike或glacial hammer都沒此問題, 但groud slam各位用過都知道,它是90度扇型出去的AOE技能, 越近寬度越小,所以被一群近戰怪圍住的時候左右是打不到也吸不到的, 此時就必須往後退,讓它們回到AOE範圍內繼續打, 就在退後前的時刻,角色吸血不足,怪打人又痛,每秒回血就特別重要了, 我有一次死於這種情況下。 2. molten shell 簡述: str技能,得到一個buff: 吸收物理傷害以及armor, 當傷害吸飽了就會爆炸,額外的armor被移除並造成範圍fire damage。 此技能可獲得約10%物理減傷,可做為開場沒endurance charge暫時替代用。 實際操作: 其實用處並不大,原因有幾個, --吸收傷害只有物理,且吸收量不多 在高等地區,怪物傷害高,這招很快就爆炸, 爆了有一定程度傷害,但不吃角色技能配置的任何加成, 且護甲馬上沒了,要重放又會卡到其他技能。 --爆炸快,效益時間短 此招爆了就得重放,然而卻不像blood rage會自動重置, 平常管endurance charge(我撐到7顆)剩多少時間就夠忙了, 現在多了一招無暇兼顧外,施放molten shell也要耗費時間, 打怪時寧願ground slam趕快吸血,或者補endurance charge, 而不是放這招馬上爆,因此大部分的時間都沒用到它。 結論: 這兩招我覺得似乎都沒那麼好用, 不曉得各位大大有何高見? 或有其他技能推薦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.247.64

04/04 05:55, , 1F
bloodrage chaos請稱上50%+ GS據說需要特化stun和範圍才實用
04/04 05:55, 1F

04/04 08:42, , 2F
最近有火殼(吸血)+冰甲 的陷阱流 群坦減傷還蠻OP的
04/04 08:42, 2F

04/04 08:47, , 3F
有點想抄來用看看
04/04 08:47, 3F

04/04 13:54, , 4F
不推blood rage, molten shell還ok但EC還是強得多
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04/04 13:54, , 5F
特別是靈氣開那麼多的狀況下沒什麼slot放主動技了
04/04 13:54, 5F
文章代碼(AID): #1HN9ZYuN (PathofExile)
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