Re: [問題] 新手雙持型Shadow一些問題
→ tztbrian:感謝大大的回應 所以主要是血的部分太少嗎? 03/28 18:58
→ tztbrian:剛剛算了下 的確只有58%的HP加成 似乎真的太少 03/28 18:59
→ tztbrian:想請教一般70等左右的總點數大概是在90嗎? 03/28 19:00
→ tztbrian:以及一般來說 HP需求大致上是多少? (%HP大概需要多少) 03/28 19:02
→ tztbrian:問題有點繁瑣 不好意思 03/28 19:02
推 necrophagist:我是玩HC的 近戰210%以上 遠程180%以上 不過default 03/28 19:09
→ necrophagist:應該不用這麼多 進戰150%左右應該還可以接受(?) 03/28 19:11
昨天因為要下班了,沒法細打太多,
這遊戲的人物能力組要是從三部份組成
1.被動天賦
2.裝備
3.寶石
這三者影響我們的4種面相,攻擊,防禦,生命及能量(Mana)
1 2都可以影響以上四種,
寶石是大幅影響攻擊,小幅影響防禦及能量(靈氣與減魔寶石),
卻對生命槽最大無法有任何正面影響,而影響生命最大的,是被動天賦。
以裝備來說,能取得Life的主要配件通常是,
頭 胸 手 腳 腰 雙戒 項鍊 盾等9格,
沒拿盾就只剩下8格,每格平均50的中等裝,你的裝備就僅提供400血。
剩下的就必須靠天賦去加成出額外血量,如果你有150%Life,
你就有額外的600血量。
一般來說如果只是要打打Merci,那Life的確不用太多,
150%應足已,但如果要把重點放在後面 Map 時,又會不甚足夠。
我問過幾個板上lv80+的坦型玩家,以及參考ExilePro這網站,
以坦克來說,Life加成都有250%+ 左右,
遠程及法系角色則可以低一點,大概在180~200%間。
你目前的天賦問題就是投入太多攻擊天賦,缺少生命等。
這遊戲傷害不難稱,一般手上傢伙別太差的話(單手武 dps200+),
只要寶石連線正確,配裝沒太大問題。
單體技能傷害破4~5K,團體技能破1~2k 是很容易的。
推 necrophagist:quest會送18點(bandit全殺21點) 所以70等有88~91點 03/28 19:17
推 tztbrian:恩 感謝樓上大大 那我先以150%左右為下限 03/28 19:18
→ tztbrian:我目前第一次盜賊是拿HP+40 所以會少一點 先以85左右來估 03/28 19:18
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
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Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ James Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
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爆擊類的玩法很吃裝,
沒有點到最左邊必中的角色都會有命中不足的問題。
但卻這是遊戲的最好玩的一點,你想偏重那方向都可以,
越是偏重,弱點則越是明顯,你就必須去想辦法補足。
最早的CB時期時,有一個超強天賦就是CI流的爆擊小刀玩法,
一直到現在都還有。
所以先前應該有提到,這遊戲的角色規劃不可能一次到位,
你玩越多,就會體誤越多,知道問題在哪,才能去規劃怎麼補足。
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