Re: [問題] 我這隻元素弓哪裡有問題

看板PathofExile作者 (水印)時間11年前 (2013/03/08 02:25), 編輯推噓1(103)
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最高Lv33,目前正在重練第5次的新手Ranger分享我自己的心得給你參考XD 其實我之前也是參考這類似的點法,但我覺得死亡率有些偏高, 每個人的喜好風格可能不太一樣,有人喜歡衝傷害打漂亮數字 我個人是比較不喜歡角色掛點,每次被打死心情就不太好.但能接受打慢一些. 後來剛好有PTT高等Ranger在討論天賦,我就抄他的來有樣學樣@@ http://ppt.cc/Ly4h 這是初期點出BloodMagic的走法,點出BM前最好先確認 你有一件3L RGG的裝備,可以用來擺 雷矢+LMP+LGoH 的技能組 這會是你的主力清怪以及回血技能. 初期Ranger能點出的Projectile Damage是非常珍貴的屬性,也是Ranger 比起野蠻元素弓較為吃香的地方. 拋射物傷害能同時支援 元素 物理 渾沌傷害,初期Ranger主力技:毒矢就是渾沌傷害 毒矢本來就威,配上這幾點傷害就非常可觀,配個火陷阱就能初期輕鬆打. 中間路徑上我先點了一個15%全抗. 當你點到這天賦時,差不多是你攻略到ACT2會遇到一些元素傷害很痛的場所 最討厭的是那種小房間裡面塞滿了雷電骷髏法師,還配一隻不斷死者復活的法係怪 剛開始打我遇到這種打的也頗痛苦,後來點出這個發現幫助其實頗大. 等點玩BM後再開始回頭點路徑上你"目前比較需要"的屬性 總之這路徑上可以提供的選擇很多,看你的需要決定先點啥來強化. 我的習慣是除非已經能點到Key Point,不然天賦是不會一升級就馬上點 會先存著幾點,然後看接下來需要啥再加點,或是當接近Key point在一口氣點. http://ppt.cc/3NRL 這是之後點出 RT SB的主要路徑 若是單只是想從BM走到RT,走最左側的+10str路徑會更快,但我這樣走(多花1點天賦) 的原因是未來彈性較大,由於是新手,不太確定未來會拿到啥裝備或需要啥屬性 這樣走未來覺得有需要可以方便加點int+30或是IG RT右側,也就是野蠻起手的那一整排,都是加血 加防 減傷為主的生存天賦 何時去點同樣看你需要,未來你裝備好了不需要全抗 花一點就可以銷掉是這走法的最大好處. 上面那排加HP以及加元素傷害的自然就不必多說了,必點的東西. 這套天賦組合與你之前在Baha看到的天賦比起來最大的差異就是 元素傷害點的少許多,但會得到較多的防禦天賦. 喜歡哪種得看你自己喜歡的風格,我選擇這樣點說穿了就是 我不喜歡死,可以能一定程度打木樁不用一直跑位 (因為懶XD) 然後就是我也是新手,未來到底會需要啥天賦支援不清楚,這走法彈性大一些 現在也沒啥好裝備,這樣點法我是覺得不太需要裝備就能順順打這樣. 也不太會死,等到能點出BM就能靠著技能連發來解彌補傷害較低的缺點. 我的一點心得讓你參考這樣, 重申一次,怎樣的風格好還是得看個人喜好, 不是說怎樣點就是最佳或最理想的這樣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.49.125 ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.49.125 (03/08 02:29) ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.49.125 (03/08 02:34)

03/08 02:33, , 1F
我點法跟你差不多 25等點出BM之後開始補血量
03/08 02:33, 1F

03/08 02:33, , 2F
但是其實這點法 傷害是蠻吃裝的@@加油囉
03/08 02:33, 2F

03/08 02:36, , 3F
老實說我是有打到一把Q19 Lv10的黃弓XD 加不少元素傷+雷
03/08 02:36, 3F

03/08 02:37, , 4F
傷,所以可以無痛到一路爬出BM XD 但我覺得沒有應該也ok
03/08 02:37, 4F
不好意思文章改好幾次,天賦連結那邊一直貼錯 @@ ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.49.125 (03/08 02:41)
文章代碼(AID): #1HEDkbkn (PathofExile)
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