[問題] 關於天賦"Reduced mana reservation"

看板PathofExile作者 (Po Ming)時間11年前 (2013/03/08 01:25), 編輯推噓0(007)
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大家好 我是一個雙手錘進戰老頭玩家(技能主要為hs和gs) 最近徹底了解傷害計算方式後 發現拿天賦點去點增加傷害%的技能(增加雙手武器X%、增加錘子X%...等) 根本不划算 想要開發別的區域 以達到最有效的天賦點利用 而點了絕對命中 也沒有爆擊傷害可以撐 不然就只剩下元素傷害了(老頭有3點可以加50%元素傷) 另外一個角度 就是看到"Reduced mana reservation" 這個天賦是說可以減少魔力維持的5% 我想請教一下 它確實的計算方式是怎樣?? 舉例 我今天開回血(40%)和攻速(40%) 兩個一起開總共-80% 如果我今天點了這個技能 會變成甚麼狀態? 是兩個技能都變成-35% 總共是-70%?? 還是從總結下去扣(80-5=75) 變成總共扣-75%?? 還是有其它解答?? 因為發現現階段 可能以開啟多靈氣 是最划算的投資 所以想來了解一下這個天賦的機制 請有用過的前輩解惑了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.7.145

03/08 01:26, , 1F
不是直接扣5% 就是你的細數去乘(1-0.05)
03/08 01:26, 1F

03/08 01:29, , 2F
這遊戲好像沒有哪個天賦的百分比是直接去加減的= =a
03/08 01:29, 2F

03/08 01:41, , 3F
有喔 block%都是直接加啊
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03/08 01:42, , 4F
reduced mana reservation = 40% * (1-5%) = 36%
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03/08 01:44, , 5F
0.4 * 0.95 = 38%
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03/08 01:46, , 6F
算錯了Orz 一次都是兩個一起點的-10% Orz
03/08 01:46, 6F

03/08 01:50, , 7F
這個點四點很好用的說 =w=
03/08 01:50, 7F
文章代碼(AID): #1HECrpfs (PathofExile)
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