[心得] Elemental Equilibrium + Cold to Fire

看板PathofExile作者 (夢與現實合而為一)時間11年前 (2013/03/03 15:23), 編輯推噓22(22041)
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好像還沒看到有人發表這類型的招喚女巫 試用了一下,農dock的清怪速度快很多,雖然遇到火狗還是有危險 核心觀念: EE的概念是-50%-50%+25%,那麼如果你的攻擊帶有兩種屬性 就會變成-25%-25%-100%,三種會變-75%-75%-75% 另外,招喚物的屬性攻擊不會觸發(圖騰不知道會不會) 照實驗順序來說好了 一開始我是裝冰矛+Arc交替丢,發現EE的效果實在不怎麼樣 一方面是Arc沒有配chain的攻擊力實在不怎麼樣,二來加法傷的天賦我都沒點 接著是單丟冰矛+LMP+fork,觸發屬性之後讓小弟打 小弟爆炸的傷害是火,dock的火狗也是火,dock隔壁有電法可以抓 效率有提升,對小弟來說,對方的抗性是-50% 但是因為dock的怪抗冰,所以冰矛沒暴擊的話傷害實在很低,只能用來觸發EE 最後一階段,在我發現冰矛+LMP+fork隔壁還有個紅洞後...... 拿起Cold to Fire裝進去之後...... 等於所有的技能都被強化 冰矛轉一部分為火之後,有高爆擊,又帶燃燒,對冰跟火的抗性都是-25% 比單用冰矛傷害來得高 而且重點其實在於小弟,對電法來說,抗性是-100% 在裝上GMP+fast cast(或快投)之後,整個畫面lag到不行 但之前會躺的是你,這次會躺的是整個畫面的怪 這下就算是金怪橘怪,冰矛連丟只看到對方的血條快速下降 電法的好處在於比較不容易死,距離是法術最遠的,還會幫放閃電護盾 因為沒有chain,不知道抓用Arc的電法有沒有比較好用 接著是實驗三屬性都上會怎麼樣,於是再多加個Add Lightning Damage 說實在沒有比較好用 第一點是電抗從-100%變成-75%,對小弟來說傷害反而降低 雖然本體的傷害會提高,但Cold to Fire的轉化率只是分配不會變多 本體的傷害其實還是比不上小弟給的 尤其一lag冰矛丢不準或是鬼地形,還是先逃命要緊 第二點是連線沒那麼多...... 這樣至少要5L才能完成,不然就是4L要拔掉LMP或是Fork 所以最終的打法就是 丢Spell Totem探路→丢冰矛引怪(現在都知道dock第一團怪在哪了)→ 退後到安全距離(如果衝過來的是火狗就......)→ 丢冰矛並且注意骷髏狀況(還是火狗問題...他會讓你的戰線崩潰)→ 如果有小王就上個詛咒and繼續丟冰矛 如果地圖是往左下或右下展開的會比較討厭,因為你的視野比較小 很多時候都要視距外亂丟冰矛(看骷髏猜敵人方向) 這個打法主力在於電法,如果掛了輸出會差很多 我是都懶得回去再抓,直接抓個火狗繼續打完(會死幾乎都火狗的錯) Dock的三大敵人:Lag、火狗、鬼地形 -- 我最近才知道開光環要配Reduced mana...... 終於知道那些開7-8個光環的是怎麼來了......不過還是需要有多連線的裝吧 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.187.157

03/03 15:28, , 1F
通常開多光環會有EB+Reduce mana
03/03 15:28, 1F

03/03 15:36, , 2F
你是不是哪搞錯了?1屬-50-50+25 2數-50+25+25 3屬不發動
03/03 15:36, 2F

03/03 15:37, , 3F
說錯 3屬全+25% 照你的說EE跟本神技中的神技
03/03 15:37, 3F
那這打法其實電法得到的是-50% 我感覺冰矛轉火比較有力,其實是因為火傷沒被抗性,而且多燃燒? ※ 編輯: headfoliate 來自: 118.169.187.157 (03/03 15:41)

03/03 15:41, , 4F
EE:不可堆疊 5秒後重置
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03/03 15:42, , 5F
2屬性傷害 該2屬階+25% 第3屬-50%
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03/03 15:42, , 6F
3屬時全抗+25% 資料來源:wiki
03/03 15:42, 6F

03/03 15:45, , 7F
http://ppt.cc/ddw~ 我是看這篇才會去點的(炸骨召喚)
03/03 15:45, 7F

03/03 15:45, , 8F
P.S 5秒效果時間 會被心的屬性攻擊刷新
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03/03 15:46, , 9F
你講錯了 現在正在練EE 重點就是要配圖騰
03/03 15:46, 9F

03/03 15:46, , 10F
配flame totem算是可以比較早成型的EE流打法
03/03 15:46, 10F

03/03 15:49, , 11F
你冰轉火的傷害應該是因為怪的本身抗性問題
03/03 15:49, 11F

03/03 15:50, , 12F
EE唯一很不方便的是 怪物的抗性說明會跳動......
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03/03 15:50, , 13F
EE要發揮 應該往2屬性輪流輸出想 才能有效發揮
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03/03 15:51, , 14F
圖騰會發動EE嗎? 不過剛剛才注意到巴哈那篇三屬的講錯
03/03 15:51, 14F

03/03 15:51, , 15F
有點怕他爪牙傷不發動也講錯
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03/03 15:52, , 16F
我是用炸骷髏+summon damage+chance to ignite
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03/03 15:52, , 17F
圖騰出去的傷害是元素阿 除了輔助圖騰和shockwave
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03/03 15:53, , 18F
+Elemental Proliferation+EE,效果不錯,給你參考
03/03 15:53, 18F

03/03 15:54, , 19F
另外我是利用arc+chain觸發EE
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03/03 15:55, , 20F
我個人是在用炸骷髏+EE+ARC的shock增傷 常常怪會莫名其
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03/03 15:55, , 21F
我現在是用freezing pulse/ arc 和flame totem觸發EE
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03/03 15:55, , 22F
妙的就被秒掉了
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03/03 15:58, , 23F
像aby講的原PO如果不是雙屬法 而是用冰火降抗增傷電不就
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03/03 15:58, , 24F
射了y
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03/03 15:59, , 25F
10秒裡有5秒是打+25%的 而且EE又不像詛咒有掛在怪身上
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如果你沒抓好 說不定全程都在打+25%的 那不就慘了
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03/03 16:02, , 27F
這篇這樣是錯誤的吧? 我攻擊也是三屬 打有EE的MAP
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03/03 16:02, , 28F
傷害很明顯掉很多 照你說的 我傷害應該會加很多才對啊
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03/03 16:13, , 29F
我覺得很怪...我打有此屬性的地圖傷害變超低
03/03 16:13, 29F

03/03 16:28, , 30F
EE不可堆疊,而且5秒重置...
03/03 16:28, 30F

03/03 16:32, , 31F
EE只apply到你本身的hit吧,招換打的那一下不會受影響?!
03/03 16:32, 31F

03/03 16:32, , 32F
招換物除了天賦中有寫給招換物的其他全部不會吃吧
03/03 16:32, 32F

03/03 16:33, , 33F
而且抓火廉都是在秒怪+lag的哪有時間放詛咒之外的招 好奇
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03/03 16:37, , 34F
EE對於召喚的用處是召喚物不會觸發EE
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03/03 16:38, , 35F
所以只要主人放冰or電,就可降火抗50%
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03/03 16:39, , 36F
www.pathofexile.com/forum/view-thread/95962/page/2
03/03 16:39, 36F

03/03 16:39, , 37F
看這頁第一則 RushSecond 寫的.
03/03 16:39, 37F

03/03 16:40, , 38F
他也有引用 Mark_GGG 在 2012.7.16 的一則說明.
03/03 16:40, 38F

03/03 16:41, , 39F
www.pathofexile.com/forum/view-thread/19803/page/4
03/03 16:41, 39F

03/03 16:43, , 40F
再配上 Mark_GGG 對於 Burning 的說明
03/03 16:43, 40F

03/03 16:43, , 41F
www.pathofexile.com/forum/view-thread/45331/page/2
03/03 16:43, 41F

03/03 16:46, , 42F
Mark在招靈魂那邊也回過類似的 招換物只吃有特別寫的天賦
03/03 16:46, 42F

03/03 16:47, , 43F
所以除非是bug 招換物因EE而增加攻擊力 應該是鬃毛了 QQ
03/03 16:47, 43F

03/03 16:48, , 44F
EE是降怪物的抗性 是怪變弱 怪變弱召喚物打起來不就更痛
03/03 16:48, 44F

03/03 16:51, , 45F
但Mark有說遊戲的邏輯是每一個hit是分開來~你的是你的
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03/03 16:52, , 46F
所以怪物降抗性「應該」只是針對你的攻擊限定 邏輯比較通
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03/03 16:53, , 47F
如果真的是這樣那EE對純召喚來說根本是OO... XD
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03/03 16:53, , 48F
如果是這樣我就得去點掉他了 SAD
03/03 16:53, 48F

03/03 16:54, , 49F
我用沒多久就洗掉了,感覺很雞肋 ...
03/03 16:54, 49F

03/03 16:58, , 50F
totem的攻擊也可以觸發EE(讓敵人有EE的作用)
03/03 16:58, 50F

03/03 16:58, , 51F
巴哈那篇文章是用arc耶,他的施法速度很快不是嗎@@?
03/03 16:58, 51F

03/03 16:59, , 52F
但燃燒這種DOT不會觸發EE.
03/03 16:59, 52F

03/03 17:00, , 53F
推錯篇了,應該是推回文的那篇...
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03/03 17:00, , 54F
EE的概念是要交錯的元素攻擊,抓住這個精神下去用吧.
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03/03 17:01, , 55F
但是上時間詛咒怪會變慢 總不會是怪變慢只針對自己吧 以
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03/03 17:02, , 56F
這樣看EE造成的降抗應該不會有只針對自己這種事吧?
03/03 17:02, 56F

03/03 17:08, , 57F
ee降抗是可以分享的 但是第一下處發只有自己
03/03 17:08, 57F

03/03 17:09, , 58F
別人的元素傷害不會觸發ee
03/03 17:09, 58F

03/03 17:11, , 59F
點出EE再用arc擊中怪物,怪物名稱下面的文字敘述會
03/03 17:11, 59F

03/03 17:13, , 60F
變成增加其電抗,但冰和火的傷害對其增加,所以EE對
03/03 17:13, 60F

03/03 17:14, , 61F
Minion Instability也有效的樣子
03/03 17:14, 61F

03/03 22:26, , 62F
為什麼你這和wiki完全不一樣 他說三屬攻擊是全+25%抗ㄟ
03/03 22:26, 62F

03/03 22:27, , 63F
文章代碼(AID): #1HClfdU4 (PathofExile)
文章代碼(AID): #1HClfdU4 (PathofExile)