Re: [問題] 殭屍復甦問題

看板PathofExile作者 (babuturtle)時間11年前 (2013/02/20 01:55), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 7人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言: : 推 qoodboy26:我比較想知道殭屍有辦法回血會是提高生存力嗎? 02/18 23:52 : → qoodboy26:每次打一打就爆光光= =, 骷髏根本就是當遠距離炸彈放 02/18 23:53 : 推 YuuKei:藥水有可以幫小樓囉補血的屬性 02/19 00:13 : 推 carlos0711:1喝水 2幫殭屍裝擊中回血 3回春圖騰 02/19 00:34 : → LostSeason:基本上招換物就是當炸彈在放阿XDD 02/19 06:19 : → LostSeason:打到中後期幾千滴血的殭屍 幫他回血喝水根本都補一點點 02/19 06:19 : 我以前也有殭屍爆太快造成的mana很乾, : 結果我開discipline跟wrath後就沒問題了。 : 骷髏還是一樣當炸彈再招,可是能撐得夠久也不會被遠程怪射一下就死。 : 打怪也是招滿後,帶著到處逛大街。 : 不過這樣之後我mana只能放4~5次arc,超慘。 : 以前d2招靈有的問題,現在都有。 : 怕aoe,怕窄路殭屍一隻一隻上去死。 : 所以建議修一個單體強大的法術, : 我修雷系有點後悔,因為都是aoe。 殺傷力的問題只要弄來以下的兩隻怪物當靈魂就能解決了 月亮神殿裡面那種死在地上兩手會有火的怪物(打一陣子後會發動正義之火效果的) 抓個兩隻來 帶殭屍和靈魂晃一下地圖讓他們敲敵人發動正義之火的效果後 主人需要做的事就少很多了 節省的MANA看是要用來放回血圖騰 放骷髏都隨意 反正讓靈魂接近怪物群大概不用5秒就能殺光周圍的怪物 靈氣discipline很重要 MANA許可的話再掛個回血靈氣延長靈魂的保鮮期限 如果有裝備召喚鞋可以再多抓一隻的話 基本上打Docks還是Battlefront主人就是負責到處晃來晃去引怪 放個回血圖騰之後就可以專心撿寶了 唯一的缺點是切換地圖會熄火 得讓他們再敲幾隻怪物發動 如果說太陽神殿的火窗簾戰鬥力是100的話 這正義之火神奇寶貝的戰鬥力差不多有500 而且還是範圍的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.224.210

02/20 02:19, , 1F
請問一下那招只要發動一次就整張圖存在嗎?
02/20 02:19, 1F

02/20 02:25, , 2F
yes 一但發動後在沒切地圖之前效果都會持續
02/20 02:25, 2F

02/20 02:25, , 3F
而且怪物版的正義之火不會扣自己血 比玩家的猛多了
02/20 02:25, 3F

02/20 02:26, , 4F
看到怪物腳下出現旋轉的四方型魔法陣就代表技能發動
02/20 02:26, 4F

02/20 03:09, , 5F
月亮神殿的英文是? 不知道在哪@@
02/20 03:09, 5F

02/20 03:11, , 6F
我也好想知道...
02/20 03:11, 6F

02/20 03:13, , 7F
lunaris temple 在barracks
02/20 03:13, 7F

02/20 05:02, , 8F
這隻的弱點是視距外投射攻擊 還有卡視角的地方燒不到
02/20 05:02, 8F

02/20 05:04, , 9F
跑MAP我還是比較喜歡抓遠程怪裝LMP 普通區域用啥都沒差
02/20 05:04, 9F

02/20 05:05, , 10F
反而就懶得去抓他XD
02/20 05:05, 10F

02/20 09:53, , 11F
遠距離的適用性還是比較高啊...
02/20 09:53, 11F

02/20 09:54, , 12F
昨天抓了正義之火來用,結果跑地圖被毒蛇打趴 orz
02/20 09:54, 12F

02/20 12:03, , 13F
太高調的話 nerf之路不遠了...一改就變成復活後不發動
02/20 12:03, 13F
文章代碼(AID): #1H8xoYao (PathofExile)
文章代碼(AID): #1H8xoYao (PathofExile)