Re: [問題] 新手繪圖人員的準備

看板Patent作者 (SANKK)時間7年前 (2016/10/11 09:21), 7年前編輯推噓7(7011)
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※ 引述《steven82518 (StevenYang)》之銘言: : 最近應徵上事務所的繪圖人員 : 好像也要寫案子 : 只是不知道哪種程度 : 不過剛進去會教 : 我想問說剛開始上班需要注意哪些事情 : 還請各位大大多多指導 基礎: AutoCAD這個是基本的,SW、SE、PRO/E等等, 最好會一點皮毛,有時候客戶給IGS檔, 要怎麼切,要怎麼剖,很方便! 很多時候會需要剖視圖、透視圖等複雜的圖, 直接用CAD硬吃,會很浪費時間! 增加工作效率: A:希望你有用圖層的習慣, 元件編號、元件編號的線條、粗細線、 圖框等等等等等等, 很多時候會方便很多,例如改圖的時候, 或著要送國外的時候,可以簡化作業流程 B:保留用過的圖案 有畫過的物件,建一個資料夾放起來 要全部放在同一個圖檔也可以, 例如鍵盤、滑鼠、USB連接器、齒輪、馬達、XXXXXXXXXXXXX 繁族不及備載,很多時候,實施例用的到, 就不重畫了。 如果是用3D畫的更好,可以對應不同角度跟案子來使用。 時間多的話,可以把公司內案子的圖檔都打開看看, 把有用的圖案抓出來整理好。 C:多看多拉A夢/阿拉雷這一類的漫畫 這是認真的,很多機械畢業的製圖, 踏入這一行製圖之後,最怕的東西, 就是不規則的軟物件,或是自由發揮的物件, 例如:女性內衣/衣物(新人殺手,如果貴公司有這一類的客戶的) 棉被、飾品、鞋帽、包裝等生活日用品 這時候,你就會發現,多拉A夢好好用, 簡單的線條跟陰影線,嘩,棉被是棉被,手套是手套,內衣是內衣, 河流是河流,房子是房子,山是山,雲是雲,人是人!!! 當然,去找公報來描也OK啦 根本是用CAD畫漫畫的感覺。 港漫沒用,除非你的客戶需要100萬匹海虎爆破拳!! D:(被M文後補充="=) 關於陰影線、剖面線,這些都有工業製圖規範可以參考, 比較麻煩的是陰影線,上的好,整張圖會很有美感, 除了多去歐美專利公報看看之外, 再來,就是可以去看看素描、速寫的書籍, 這個部分,要看事務所了, 有的會要求,有的不會太在意! 進階: 這裡要看事務所,會寫稿的製圖, 好處是,畫煩了可以寫稿換心情(誤) 主要是可以知道大概的配圖要怎麼配, 那些是要表達的重點,哪些東西可以隨便畫畫帶過, 這真的很重要,當然,如果貴公司的客戶都有教育過(如果有='=) 圖不會很挑,最怕很多客戶只看圖不看稿的, EX:一堆跟專利申請無關的都要畫出來, 或著是,旁枝末節也要畫清楚的, 心裡只有一個OS:淦 心態:製圖往往是公司最低層,所以,遇到專利工程師78, 就照著它們的意思去畫,合不合理,客戶滿不滿意,讓它們去扛; 除非,貴公司大家能夠良性溝通,嗆聲完不會推卸責任, 否則,對於每一個案子,不要有太多自己的看法, 畢竟,主導案子的是專利工程師,主導客戶的是業務, 站在食物鏈最底層,比較無奈。 你運氣很好則: 公司溝通順暢,大家不會背後補刀 一個好的製圖,在案件溝通完之後, 可以知道要如何開始製圖,也知道重點在哪, 更可以提供你的見解,以利於整個技術說明, 好的圖也要配上好的稿件,整個說明書才是完整的 以上透早的廢話,請參閱 專利製圖,算是比較特別的製圖行業, 雖然都是以工程製圖為主,但很多時候會覺得很像在畫產品說明書用的圖, 或著是漫畫之類的圖,如果畫很熟練,有自己的一套心得, 然後再結合3D製圖等軟體得應用, 其實,可以去外包接設計公司的案子都沒問題了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.43.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Patent/M.1476148864.A.C3F.html

10/11 11:01, , 1F
WHY??????被M了!!!!!!!
10/11 11:01, 1F
※ 編輯: sank (220.136.43.218), 10/11/2016 11:11:41

10/11 11:09, , 2F
很少有製圖的情報阿 原 PO 不想留嗎????
10/11 11:09, 2F

10/11 11:12, , 3F
OK阿!!!感謝版大賞識!!!!
10/11 11:12, 3F

10/11 11:27, , 4F
謝謝嘍 很詳細的內容
10/11 11:27, 4F

10/11 11:33, , 5F
覺得很有用+1 原來是要找多啦A夢啊
10/11 11:33, 5F
不一定啦,主要是很多時候,製圖的要畫一些不是客戶提供的東西, 又不想要太花時間,參考一下漫畫還蠻不錯的,

10/11 13:54, , 6F
SoildWorkS、Pro/E也不用會太多會轉檔道AutoCAD即可
10/11 13:54, 6F
SW比較熟一點點,SE、PRO/E的我沒用過, SW可以在一個3D組合圖上面,設定任意的路徑, 然後再產生剖視圖道工程圖上, 以前配合過的製圖,可以切成跟梯田一樣的切面, 在AUTOCAD尚不知道要怎麼操作XD ※ 編輯: sank (220.136.43.218), 10/11/2016 13:58:31

10/11 13:55, , 7F
AutoCAD的投影效果跟2D編輯速度快很多、量產時省時間
10/11 13:55, 7F

10/11 14:01, , 8F
SW 可以扭、折、隨意調剖面深度 但新手入行太花時間
10/11 14:01, 8F

10/11 14:02, , 9F
先紮實的把剖視圖、等角圖、爆炸圖弄精通比較重要唷~
10/11 14:02, 9F
不過,現在設計畢業的,或機械畢業的, SW不是都必修?? 現在學校教的工業製圖,跟20年前交的不知道還是不是一樣了 ※ 編輯: sank (220.136.43.218), 10/11/2016 14:06:46

10/11 14:12, , 10F
我碰到的問題是...現在學校出來的底子不夠硬 會3D但...
10/11 14:12, 10F

10/11 14:14, , 11F
對於機械結構的能力、元件熟悉度普遍不足 2D障礙很重
10/11 14:14, 11F

10/11 14:15, , 12F
碰到手繪簡圖或示意圖 要變成正式的專利圖要慢慢教很久
10/11 14:15, 12F
這就看個人的理解能力啦!

10/11 14:19, , 13F
這也牽涉到事務所的性質,您說的客戶看圖不看稿這種
10/11 14:19, 13F

10/11 14:22, , 14F
圖一拿出來就要打死別家事務所,那就要很多雕工(咳!
10/11 14:22, 14F

10/11 14:24, , 15F
就看這位原PO的事務所是什麼取向,有些小所的製圖很威
10/11 14:24, 15F

10/11 14:26, , 16F
撰稿工程師要把他供著或哄得很開心,不然...就麻煩了
10/11 14:26, 16F
看來是精嚥者?????

10/11 14:34, , 17F
會撰稿的繪圖工程師 vs. 會繪圖的撰稿工程師,都幾?
10/11 14:34, 17F
會撰稿的製圖工程師!!! 我是會一點點製圖的撰稿工程師,畫圖好花時間阿, 特別是複雜的機構圖 ※ 編輯: sank (220.136.43.218), 10/11/2016 15:47:00

10/11 21:01, , 18F
大家都好友善
10/11 21:01, 18F
難得的和氣(?) ※ 編輯: sank (220.136.228.30), 10/12/2016 00:53:06
文章代碼(AID): #1N_3w0m_ (Patent)
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