Re: [問題] 請問要面試專利事務所的話 toeic重要嗎?

看板Patent作者 (遊子)時間13年前 (2012/08/14 00:53), 編輯推噓4(4062)
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※ 引述《jiapon (遊子)》之銘言: : 最近剛離職 之前是個ic designer 只有兩年資歷 : 老實說不太想在同一個領域待很久 但是一直跳公司也不好 : 我比較喜歡多方接觸不同的技術和知識 : 但是對於在某項技術裡專研得很深入 我似乎沒有那種狂熱 : 我想我可能比較像是偏通才類型的人 : 所以專利工程師是我目前找下一份工作的選擇之一 : 我是電機系畢業的 也有機械輔系的學位 : 碩士是公館大學光電所畢業的 感覺學得好雜 = = : 現在的問題是 如果要轉行到事務所專利工程師的話 : 要面試的話要有多益成績嗎? 因為我還沒考過多益 : 而且老實說 我的英文蠻差的 平常工作也只有用英文 : 寫寫IC使用說明書 英文文法比較沒有在注意 : 平常空閒時倒是有在寫中文小說練練文筆 : 現在待業期間我需要趕緊準備英文多益考試嗎? : 短時間要強化我的英文能力好像有點困難 : 有比較沒那麼在意英文能力的事務所嗎? : 順便問一下 專利工程師的工作對於累積人脈有幫助嗎? 對了我是想問 如果將來考慮創業的話 是rd比較容易 還是pe ? 就工作上的歷練來說 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.232.78

08/14 07:53, , 1F
都不推 想創業就一定要幹業務啦.....
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沒有跑生意的能力 是要怎麼創業
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推想創業先當業務...
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RD跟PE對未來的人脈 幫助應該也有限 但也要看產業 歷練的話
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我做的RD跟PE都剛好是獨立作業佔很大比例 so...
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08/14 10:22, , 6F
(舉手)有可以增加人脈的RD或PE嗎 XD
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08/14 12:37, , 7F
我大三就開始搞創業,去年最後一次經驗後決定收手。沒有
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業務性格的人創業難度非常高。當老闆不難,當個成功的老
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闆(公司創業者),非常難。可以去"toberich"板看看
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08/14 12:40, , 10F
專利板問創業,有點怪
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可能想開事務所吧 XDD
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只為了賺錢而開業的話, 專利的門欄較低但收入上限也不高.
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看來不是開事務所,走的路跟我有點類似,不過這條路很難走
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我這條路,有可能一輩子都不會成功 XD
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V 大以前在版上介紹的創意規則化作法, 前陣子聽說有公開
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發行之公司的IP部門想引入. 是成功的好兆頭吧.
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TRIZ這一塊,該怎麼說,現在當興趣在研究,自己弄了一堆主
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題,有機會再分享一下,不過TRIZ for IP strategy
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我有現成國外大師的paper,有興趣的可以站內信
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單純know-what等級資訊,別抱太高期待就是(需要MA TRIZ
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domain knowledge
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台大有位陳博士也是level3專家,也是IP domain的專才
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之前很想交流,電話弄丟,不知道有沒看這個板? @@
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Ikovenko那篇PAPER都沒konw-how 大概只有level 3才懂
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有know-how,我在那篇挖到不少東西
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在table 1的東西不用level 3,除了Function Analysis要經
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驗,像是trimming, S-curve, trend, FOS, CECA
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這些都是actual的tools
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簡單一點就是結合claim system analysis + 專利地圖
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由claim system -> tech feature -> trend/s-curve
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再由專利地圖去verify
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我想這樣解釋應該夠清楚了,剩下就只剩實作的問題
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其實中間有些經驗級的技巧,多做應該就能體會 ^^
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http://0rz.tw/RhKOi 這是一張賽車圖片,請在這張圖片中
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找出六個系統技術特徵的矛頓 (level 1 能力題)
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在這張照片中建構出Function analysis與先前矛盾組的解
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level 2的能力題
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如果有能力完成上面的內容,我就可以介紹進一步的迴避技
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其實可以找到超過六個技術矛頓與六個物理矛頓以上,10多
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個應該不算太難
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TRIZ矛盾(contraction)分技術矛盾與物理矛盾,在一個技術
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矛盾中必定存在一個物理矛盾
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contradiction (o) = =" 一堆錯字
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就我level 3的經驗 level 1的我絕對沒辦法系統組合
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以上技巧 然後進行有用的創新式迴避設計
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這點我同意,所以才說至少要MA lv2以上,況且我認為有一個
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關鍵處在於應用TRIZ的關鍵處,建立在Problem Solving實務
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上,學會TRIZ domain與能否應用,又不一樣,所以lv3課程才
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會弄一堆實例練習,
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在problem sovling tream中, lv3被定義為project leader
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lv2 被定義為probject member
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trimming rule拿來做迴避設計,我認為難度最高,真正會打
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到訴訟的專利有一定強度,要能迴避這種專利才算有用
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而能用來當武器的claim 通常是經過範圍設計,在這樣的基
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礎下,利用trimming rule迴避就有一定難度,進行迴避設計
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必須建立在產品價值上,否則就算迴避成功,也沒有太多實質
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意義存在
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claim system analysis轉換成FA並找出tech feature,就很
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重要
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最近用這種方式產出發明案,經過研發verify後,專利申請中
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韓國的玩法更活,資料我都有share給許教授
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不過那種玩法,沒有相當的資源與研發的支持,玩不起來
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D兄拿到lv3,我個人挺建議去找柏毅兄學VE的FA
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到這個lv要學的不是knowledge,而是inspirations,
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08/24 12:07, , 66F
如果看到這邊 已經決定要hire樓上V大的 創業就會成功!
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文章代碼(AID): #1GAJ4S_X (Patent)
文章代碼(AID): #1GAJ4S_X (Patent)