討論串[Stls] 新種族感想
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推噓13(13推 0噓 7→)留言20則,0人參與, 3年前最新作者bfbf510a (超世紀智將)時間3年前 (2020/10/30 08:09), 3年前編輯資訊
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從2.2.0 改星球系統後開始stls 就很重視人口增長速度,越早滾雪球越好. 偏偏死靈特點就是交配慢. 在這個2.8.0版實在太弱. DLC發售我立刻玩了兩場到2300年,分別是唯心+軍國 和 唯物+軍國. 選軍國原因是種族特點就是靠轉化其他種族所以要早戰. 結果兩次都在2280年後才到1k科技,
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者Nyctimoon (面白い)時間3年前 (2020/10/30 21:54), 3年前編輯資訊
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因為昨天才剛買,個人也只用控制台測試了一下新DLC的內容,對新起源(食屍文化). 感想是不算強勢(理論上的數據),但對玩家操作帶來極大的優化,尤其是主玩基因飛. 昇的奴隸流派更是如此,原因且聽我道來~. 第一個原因,死靈(屍化體)有一個特點,雖然它的生長速度-75%,但當星球上存在另. 一有機種族時
(還有2845個字)
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