討論串[Stls] 關於貿易路線的處理
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SuicideWorks時間7年前 (2018/12/31 06:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:

推噓23(23推 0噓 17→)留言40則,0人參與, 7年前最新作者islandape (今宵是飄逸的遊戲廢人)時間7年前 (2018/12/18 13:20), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
貿易路線這個設定有時候很惱人。. 起初的核心星區,一首都+約2星,相鄰大概都在一兩個星系以內,管理上不會有什麼大問題。. 但是當你舖星舖到遠處,要從七八個星系、十幾個星系外把遠方星區的貿易值拉回來時,整條路線就越來越長。. 人口和貿易值漲上去,流量一大,整條路線就變成巨大而脆弱的動脈(更不要說還有路
(還有399個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁