討論串[Stls] 一周目征服勝利 & 遊戲系統心得
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推噓19(19推 0噓 15→)留言34則,0人參與, 最新作者DogEggz時間9年前 (2016/05/13 13:33), 9年前編輯資訊
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我沒記錯的話這兩個都是綁Pop的,也就是星球上的才有用. 個人主義現在有點BUG,玩久了之後離我遠一點的人民都變成中立人了. 沒有半個價值觀,完全就是空白的,當然可能和我都用私人殖民船有關. 然後因為歧異度會導致人口偏離政府價值觀. 選個人主義政府下的個人主義人口反而會轉性. 集體主義政府下的個人主
(還有2028個字)

推噓32(32推 0噓 37→)留言69則,0人參與, 最新作者michaelxxx (abcd)時間9年前 (2016/05/13 11:33), 9年前編輯資訊
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由於電腦不好,我只能開最小的地圖用 normal or faster 跑. 我是選最小(150星)環狀銀河,4文明,難度一般,無先進文明. 以這樣的設定來進行系統的探索. 科技選曲速引擎. 1. 種族設定. 1.1 我覺得比較強力的種族技能(species traits)是. 物質+15%、能量+1
(還有4607個字)
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