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[ Paradox ]
討論串[心得] 東印度公司
共 5 篇文章
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困難級 玩到1640年 葡萄牙. 目前有十四個艦隊 加上庫存的船超過七十五艘. 新銳的護航艦也超過十艘了. 1630年開始可以開發的護航艦可以說是當代魔王. 四十砲門的火力 只比大帆船少一點點的血( 大帆船18門砲是第二名 ). 速度也可以比的上中型艦 雖然說獵殺小型船趕不上. 但是對於1620年開
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這套用在困難級果然不行. 起手式修改如下. 1.請關掉一直要你造船的新手任務( 一開始選擇 ). 2.編組第一個艦隊 然後祈禱神手抽到+20%戰略速度的提督. 3.沒抽到沒關係 打開提督名單 看看有沒有人有. 4.沒有也沒關係 請重開 開到有為止. 5.打開交易所 看看有沒有賣銀器 沒有也沒關係 反
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剛剛上個戰報記錯時間 應該是1624年. 話說我二十四年就弄成這麼龐大的帝國 真恐怖. 其實會發展這麼誇張是剛好有一次流行品流行是在東非流行銀器. 這兩年在歐洲本土產生的銀器都可以用兩倍的價錢賣掉. 超......賺. 不然很難進度這麼誇張的快. ( 還有一次是菸草流行 也都趕上了 ). 1624-
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原來都直接挑戰困難的. 被摧毀太多次之後 我放棄先從一般著手. 選葡萄牙. 因為地理位置太好了 可以封鎖所有國家卻不會被封鎖. 加上出海近. 在時間就是金錢的遊戲裡面 葡萄牙是首選. 普通跟困難差別在開始資金. 一個五萬一個三萬. 這可是天地之差. 怎麼說呢. 一開始的起始船是 15\10\1500
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這款P 社代理的遊戲. 看板上的討論幾乎沒有. 不然就是想像的大航海時代. 話說這款遊戲我玩了兩天 終於開始讓我覺得好玩了. 一百五十年的大劇情. 有各種任務的挑戰. 最重要的是" 財務平衡 ". 是的 這款跟大航海不同的地方是 光榮的遊戲錢很好賺. 這款遊戲的錢非常難賺. 初期光是為了維持費都花去
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