討論串[SPQR]其實是EUR...
共 20 篇文章

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間16年前 (2008/07/27 13:41), 編輯資訊
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羅馬剛入手. 因為以前沒有玩過EU系列所以不太清楚玩法. 剛剛爬了舊文發現多半是一些熟悉EU的版友,所以討論得太專門了些. 誰能告訴門外漢大概的玩法的?. ====. 希望能夠打破被SR壟斷版面的局面XP. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.167.35.

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者Swashbuckler (悲傷星位)時間16年前 (2008/07/28 06:53), 編輯資訊
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其實EU-R是我玩過P社遊戲中最好上手的. 因為介面最簡單. 複雜度最低. 遊戲中的說明又很詳盡. 而且還是當機最少的...= =. 有點像在玩半軍破敵(只有戰略面沒有戰術面). 特產品影響到可徵兵種、城市屬性且會帶來收入. 鐵礦-重步兵. 象 -戰象. 馬 -弓騎、騎兵. 木材-弓兵、戰船. 小麥
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推噓1(1推 0噓 19→)留言20則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間16年前 (2008/07/28 17:07), 編輯資訊
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再問幾個問題:. 1.蓋了廣場也沒辦法貿易呢?是不是就得蓋道路網了?還有道路網有何功能?. 2.要怎麼看對方貢金何時到期?不然就算我用刺客製造藉口穩定度還是狂掉-3.... 3.是不是給了對方盟友貢金該盟友就不會對我出手?0.1也行嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ F

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間16年前 (2008/07/29 00:33), 編輯資訊
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http://www.pixnet.net/photo/DracodeAzure/97666666. 奮鬥了四代的結果(我弄不清楚是多少年...不過應該還不到100年). 我用的是本都王國(紫色),盟友是俾提尼亞(水藍色)跟博斯普魯斯王國(草綠色). 因為賽琉西亞擋住了我南下的道路,所以只好一直向北
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Swashbuckler (悲傷星位)時間16年前 (2008/07/29 09:34), 編輯資訊
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我也想問政體的問題. 遊戲中部落政體轉變是. 軍權部落→軍事共和. 商權部落→商業共和. 民權部落→民主共和. 只要首都文明50+就會轉(1.2版以前機率不穩定). 其他像邦聯共和. 寡頭共和. 聯邦君主. 貴族君主. 集權君主. 轉變政體的條件是?(或不能轉?). 有一次看到埃托利亞從邦聯共和變成
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