[EU5 ] Johan對戰爭系統的提示

看板Paradox作者 (CM)時間1月前 (2024/03/25 10:44), 編輯推噓9(909)
留言18則, 12人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
If you are England, controlling the sea, and only use a small mercenary army, fighting in others territories its not going to impact you that much. 如果你是英格蘭,控制海洋,且只使用少量的僱傭兵, 在外國領土上作戰對你的影響不會太大。 If you are fighting on your own territory, use your levies for long, squandering your armies on assaulting forts and ignoring logistics and weather, your war may be a long term loss for your country. 如果你在自己的領土上作戰,長期使用你的徵招兵, 或將你的軍隊浪費在強攻要塞上,忽視後勤和天氣, 那麼你的戰爭可能會給你的國家帶來長期損失。 所以從這兩段話可知: 1.EU5有海軍(這不意外,但這是第一款在1337年有海軍的P社遊戲) 2.有僱傭兵 3.新增了徵招兵(就CK3從領地拉的兵,後面還會有常倍軍,類似的系統曾在羅馬出現過) 4.還是有燒兵強攻要塞的按鈕 5.會有後勤機制(如果照搬羅馬的話,部隊會有存糧,軍團編制會有輜重隊) 6.天氣會影響戰爭(想當年蘇萊曼圍攻維也納,炮兵被雨季延誤......) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.112.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1711334651.A.30E.html

03/25 11:01, 1月前 , 1F
讚讚讚 能做出來感覺超神
03/25 11:01, 1F

03/25 11:04, 1月前 , 2F
哀哀 好想玩喔
03/25 11:04, 2F

03/25 11:05, 1月前 , 3F
很怕期待越高,到時候越....
03/25 11:05, 3F

03/25 11:05, 1月前 , 4F
沒關係 有mod
03/25 11:05, 4F

03/25 11:08, 1月前 , 5F
後勤機制感覺好玩欸!拉補給線,不然去西伯利亞閒晃感覺跟
03/25 11:08, 5F

03/25 11:08, 1月前 , 6F
郊遊一樣XD
03/25 11:08, 6F

03/25 11:19, 1月前 , 7F
蠢驢又在畫大餅騙預購…真香
03/25 11:19, 7F

03/25 11:41, 1月前 , 8F
天氣跟補給會影響戰爭 意思是我不能打二十年的長時間貓
03/25 11:41, 8F

03/25 11:41, 1月前 , 9F
抓老鼠戰爭?
03/25 11:41, 9F

03/25 11:44, 1月前 , 10F
O(請自行代入元明土法等國)軍不滿餉,滿餉不可敵
03/25 11:44, 10F

03/25 12:03, 1月前 , 11F
羅馬的2.0的軍事做的確實不錯,需要帶輜重、要從當地
03/25 12:03, 11F

03/25 12:04, 1月前 , 12F
搜刮食物、根據人口拉徵招兵,還有稍微自動化的AI
03/25 12:04, 12F

03/25 15:04, 1月前 , 13F
有做後勤機制挺不錯的,這樣可以重現俄羅斯的冬天或是像清
03/25 15:04, 13F

03/25 15:04, 1月前 , 14F
緬戰爭時,緬甸痛擊大清的場景。
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03/25 15:38, 1月前 , 15F
這樣微操其實很累 大部隊平時要拆散到各地去徵糧掠奪
03/25 15:38, 15F

03/25 15:39, 1月前 , 16F
然和要趕在會戰之前重新集合成大部隊
03/25 15:39, 16F

03/26 09:50, 1月前 , 17F
這樣分分合合微操我相信祖傳AI做得出來 但人腦做不到..
03/26 09:50, 17F

03/26 19:27, 1月前 , 18F
不知道美洲有沒有辦法逆襲「美版發現新大陸」
03/26 19:27, 18F
文章代碼(AID): #1c0EJxCE (Paradox)
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