[EU5 ] 開發日誌(24/03/06)

看板Paradox作者 (CM)時間2月前 (2024/03/06 22:40), 2月前編輯推噓14(1408)
留言22則, 14人參與, 2月前最新討論串1/2 (看更多)
用這個標籤可能很聳動,但這也是Johan新作近乎唯一的可能了. https://i.imgur.com/aCxZ0Fz.png
在(可能的)EU5中,省分劃分會更為細緻,最基本單位的省分被稱作"地方", 多個地方會組成一個行省,多行省組成一個區域,多區域又組成一個大區, 大區之上是次大陸,次大陸之上是大陸. https://i.imgur.com/XhfhQ4g.png
以瑞典首都圈為例,斯德哥爾摩屬於"地方",而該地方屬於烏普蘭"省", 過去烏普蘭等於斯德哥爾摩,如今EU5該城只是烏普蘭省的一部分, 烏普蘭省之上則是斯維蘭地區,斯堪地那維亞大區,西歐次大陸,歐洲大陸, 可見最大的變化是省分細分,除首府外還有許多"地方", EU5之所以如此設計,主要考量戰爭機制,及承平時期的經營. https://i.imgur.com/vSUI5GD.png
關於地方又分為四種:定居點,海域(此外加入海流機制,影響航運), 荒地,以及隘道,隘道是只允許軍隊商旅通過,不能經營的荒地. 最後,各個地塊會設定不同的地形參數,包括: 氣候 - 例如乾旱,極地,大陸型氣候 地形 - 例如平地,丘陵,山脈 植被 - 例如森林,樹林,農田,沙漠 所以可能出現極地山脈森林,乾旱平地沙漠等不同種類的地形. 下週會談具爭議性的話題(如果不是殖民販奴的話,會是點數或自動戰線嗎?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.131.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1709736027.A.3E1.html ※ 編輯: Comartin38 (1.170.131.228 臺灣), 03/06/2024 22:43:39

03/06 22:44, 2月前 , 1F
看來以後地圖都是這樣了 不會回到以前
03/06 22:44, 1F

03/06 22:56, 2月前 , 2F
誰想得到eu4的時代真的要結束ㄌ
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03/06 23:06, 2月前 , 3F
標題終於有機會更新惹
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03/06 23:06, 2月前 , 4F
大興奮!
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03/06 23:07, 2月前 , 5F
有世界全圖,代表至少是地理大發現的時代?(架空
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03/06 23:07, 2月前 , 6F
除外)
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03/06 23:10, 2月前 , 7F
海洋劃分還滿有趣的,看起來有海岸、近海、遠洋、洋
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03/06 23:10, 2月前 , 8F
流@@
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03/06 23:13, 2月前 , 9F
Wakuwaku
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03/06 23:39, 2月前 , 10F
希望eu5初版的完成度能更高點,個人對vic3目前的表現覺
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03/06 23:39, 2月前 , 11F
得失望
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03/07 03:15, 2月前 , 12F
初版要達到eu4目前的內容量是不可能的,等個兩三年才會比
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03/07 03:15, 2月前 , 13F
較完整
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03/07 07:40, 2月前 , 14F
哇幹
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03/07 08:42, 2月前 , 15F
經過最近ck3 dlc 和vic3整個遊戲 對這種遊戲介面有pt
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03/07 08:42, 2月前 , 16F
sd 不期不待不受傷害
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03/07 10:33, 2月前 , 17F
CK3至今內容量都還沒比CK2多吧?
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03/07 10:39, 2月前 , 18F
不過EU5搞不好不叫EU5,只是玩法很像EU5
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03/07 12:24, 2月前 , 19F
是不是先前公開一張圖片的新作?
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03/07 12:28, 2月前 , 20F
橄欖園圖那款
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03/07 15:08, 2月前 , 21F
終於有官方中文?
03/07 15:08, 21F

03/09 14:44, 2月前 , 22F
希望不要又變行軍模擬器 尤其後期新世界碎地互踩很煩躁
03/09 14:44, 22F
文章代碼(AID): #1bw81RFX (Paradox)
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