Re: [Vic ] 三代開發日誌#31

看板Paradox作者 (CM)時間2年前 (2022/01/28 22:18), 編輯推噓0(000)
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https://bit.ly/3AHAUx2 正想這套事件機制能用在CK3,官方討論區就有玩家提出構想了, 依三樓的建議,透過此系統,能模擬出的事件有: 專屬性 - 突厥征服者的崛起 - 魯姆蘇丹國的建立及其向歐洲的征服 - 諾曼地公國的成立 - 義大利教宗派與皇帝派的對立 - 神羅與教廷的衝突 - 金璽詔書 - 穆斯林征服印度 - 再征服運動 - 跨教聯盟的建立 - 摩洛哥征服者入主伊比利 - 羅斯人的基督教化 - 阿拔斯王朝面臨的叛亂 - 奴隸兵奪取埃及政權 - 阿爾比十字軍 - 天主教與蒙古帝國的聯盟 - 伊本拔圖塔等旅行者 - 曼薩穆薩的大撒幣 泛用性 - 以聖戰解放教友 - 建立聯姻 - 介入戰爭 - 大規模傳教 - 建造奇觀 - 大憲章 - 部落移居 - 飢荒 - 瘟疫 - 洪水等災害 - 復興古國 運作實例: 特定家族,特定王國,甚或特定角色會有一套能觸發的事件表, 以1066年勃艮地家族為例,在達成指定條件後, 會將你的子嗣轉到加里西亞王國轄下伯爵領,這時能轉去扮演他, 隨後能招兵買馬,取得獨立,並進一步征服葡萄牙法理區,建立王國, 接續會有一連串的再征服事件,以及遊戲後期的航海事件(如果機制允許的話), 若在葡萄牙分家時,選擇繼續經營本家,則會有向低地國擴張的事件, 以及在有機率觸發的百年戰爭事件中,與英格蘭聯盟,趁勢壯大. 另一例是潛在的CK3版查理曼資料片, 若將時間提早到較平衡的743年(伍麥葉內戰),這套事件機制就更顯必要了, 它能引導丕平篡位到查理曼稱霸歐洲的歷程,以及阿拔斯推翻伍麥葉, 此外,玩家還能體驗年幼的阿卜杜拉赫曼一世從敘利亞的小伯爵, 到流亡北非,到入主安達魯斯建立後伍麥葉的過程. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.206.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1643379527.A.F27.html
文章代碼(AID): #1Xy_j7yd (Paradox)
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