[EU4 ] 1.32版開發日誌#5

看板Paradox作者 (CM)時間2年前 (2021/09/28 20:34), 編輯推噓10(10012)
留言22則, 10人參與, 2年前最新討論串1/1
https://bit.ly/3F2r5vo 重點如下: - 集中發展度時會先將地方發展度轉成點數,再拿這點數去種中央的地, 由於中央種田費更貴,所增加的發展度會比舊版低 - 買贖罪券等加成較少的教廷指令會有額外的獎勵 - 製造人情會受兩國相對實力影響,弱國更難討強國的人情了 - 北美人要改制封建的門檻更高了,且更不易遷徙到沿海省分,另外他們的發展度更低了 - AI超出行政上限時不再亂放附庸,同時幸運國會有更高的行政上限 - 科研受思潮的懲罰更重了,頭一年就是50%, 且後續科技還可能受多個思潮影響,懲罰可能破100% - 登陸戰AI改進,連帶使美洲殖民地的形狀更為整齊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.217.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1632832480.A.E7A.html

09/28 21:36, 2年前 , 1F
我大明要崩潰了嗎
09/28 21:36, 1F

09/28 21:40, 2年前 , 2F
土雞重現亞歷山大帝國的問題不知會不會修,目前版本
09/28 21:40, 2F

09/28 21:41, 2年前 , 3F
波斯缺乏足以抵禦土雞的強權,連帶影響奧地利的生存
09/28 21:41, 3F

09/28 21:45, 2年前 , 4F
東南亞崩潰 沒辦法集中個過癮了
09/28 21:45, 4F

09/28 21:46, 2年前 , 5F
CK3日誌到現在還沒出,可以期待發售日公開了嗎
09/28 21:46, 5F

09/28 21:47, 2年前 , 6F
美洲大樓終於要消失了。思潮懲罰是指思潮出來的第一年直接五
09/28 21:47, 6F

09/28 21:47, 2年前 , 7F
十嗎?是的話也太重
09/28 21:47, 7F

09/28 21:53, 2年前 , 8F
看樣子是
09/28 21:53, 8F

09/28 21:53, 2年前 , 9F
思潮根本沒差 甚至只是nerf不點經濟種田的歐洲人而已
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09/28 21:54, 2年前 , 10F
但這樣設計上確實是不太合理 漸進才有思潮的感覺
09/28 21:54, 10F

09/28 22:11, 2年前 , 11F
思潮的penalty之前偏弱 大明每局都鬼神般強
09/28 22:11, 11F

09/29 04:04, 2年前 , 12F
一出就50%也很奇怪 明明就是漸進比較符合史實
09/29 04:04, 12F

09/29 07:31, 2年前 , 13F
思潮是改成和特定科技綁定,像外交4級沒有開文藝復興
09/29 07:31, 13F

09/29 07:31, 2年前 , 14F
就是直接+50%消耗
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09/29 07:31, 2年前 , 15F
不過外交3級沒有跟文藝復興綁定,所以不會有額外消耗
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09/29 16:06, 2年前 , 16F
思潮現在蠻無感的 沒有感受到東方的科技落後
09/29 16:06, 16F

09/29 16:07, 2年前 , 17F
對他們來說就少種個幾十點的發展度
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09/29 16:09, 2年前 , 18F
現在我覺得問題是思潮太容易種 傳播太快 導致無感
09/29 16:09, 18F

09/29 17:07, 2年前 , 19F
玩家種思潮很容易,不過AI挺笨的經常拖很久,所以覺得
09/29 17:07, 19F

09/29 17:08, 2年前 , 20F
這更新沒什麼意義,玩家一樣不可能去吃那50%消耗
09/29 17:08, 20F

09/30 20:04, 2年前 , 21F
更不易遷徙到沿海?
09/30 20:04, 21F

09/30 21:23, 2年前 , 22F
遷到非傳統領域的省分會有懲罰,多數沿海省不是傳統領
09/30 21:23, 22F
文章代碼(AID): #1XKmlWvw (Paradox)