[EU4 ] 1.32版開發日誌#3

看板Paradox作者 (CM)時間2年前 (2021/09/15 14:50), 編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
https://bit.ly/3kabyRu 本週主題:桑海帝國. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743733/dd_son_mission_tree.png
桑海的任務樹著重於征服,從富國強兵到征服西非,甚至反過頭將摩洛哥消滅. 桑海首個征服目標是馬利帝國,一旦成功了,就能免費升級帝國,並取得馬利全境的宣稱, 而在吞併其他小國的過程中,還會觸發下列事件,將其收為附庸. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743686/dd_son_widow_event.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743690/dd_son_choose_missions.png
桑海任務樹最特殊的是宗教政策路線, 當消滅南方的異教王國Mossi時,玩家能走寬容路線,也能走佈教路線, 不論如何,點選了事件選項,就會出現相對應的新任務. 佈道路線較特殊的獎勵,是讓玩家不受邦交限制邀請其他教派的學者,取得該教派的加成. 寬容路線則是給桑海帝國開倒車的機會,讓西非重拾拜物教. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743770/dd_son_adjust_islam.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743702/dd_son_reject_islam.png
其他任務線還包括掌控黃金貿易,其效果類似馬利但獎勵相對少, 此外還有個精兵政策的特殊決議,能以總人力為代價,在君主任內提升紀律與專業度, 而桑海近代化的任務線更能消除彗星的負面影響. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743710/dd_son_mali_pov.png
接著看看桑海之外的更新,首先,馬利開場看得到麥加與北非了. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/743715/dd_son_gold_privilege.png
由於黃金不受生產效益影響,故相關任務的加減成改為生產量. https://i.imgur.com/PqBCtZn.png
最後,馬利灑幣事件不再要求15000金,改為月收50金與僱滿三級顧問, 在事件串中,皇帝會在五年間周遊列國,並沿路打賞, 若玩家是領賞的國家,還能考慮是否收禮,以免受通膨衝擊. https://i.imgur.com/foGdbS1.png
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09/15 15:32, 2年前 , 1F
馬利爆破歐洲經濟的事件改掉了QQ
09/15 15:32, 1F

09/15 16:31, 2年前 , 2F
沿路打賞笑死
09/15 16:31, 2F

09/15 21:13, 2年前 , 3F
彗星的影響 是那個減穩定度的嗎
09/15 21:13, 3F

09/15 21:14, 2年前 , 4F
Yes
09/15 21:14, 4F

09/16 09:10, 2年前 , 5F
等等,所以原本超前世界的經濟戰事件改為打賞了喔?
09/16 09:10, 5F

09/16 10:04, 2年前 , 6F
兩個是不同事件
09/16 10:04, 6F
文章代碼(AID): #1XGPUk0C (Paradox)
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