Re: [EU4 ] Emperor開發日誌(5/5)

看板Paradox作者 (血色蘭斯(角度))時間4年前 (2020/05/12 13:29), 4年前編輯推噓6(603)
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※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言: : ... : 被吞併意味著Game Over,故從玩家立場來看,勃艮地的生存只能倚賴獨立, : 裂顱當下,玩家若宣佈勃艮地獨立,事件會引導勃艮地與法奧同時交戰, : 若要完成上述那堆任務,勢必得先打贏這場獨立戰爭. : 下週介紹其他國的新任務. youtube上看到的地圖變動影片 德意志區 https://www.youtube.com/watch?v=QQe6_5Fh7Pc
波美拉西亞拆了,並且有了呂根島 幾個國家有增加土地,像馬德堡從1變2 薩克森消失...取而代之是邁森 巴爾幹 1.30 Balkan Map Changes video here: https://youtu.be/RbSLkIbtwQI
土耳其開局首都不再是高山XD...不過如果要堵土耳其陸軍過海 還是優先必須打下堡壘 當然首都跟堡壘跟以往不同不是在同一塊,可能會需要更長的時間圍下城池 不過兩塊都是平地,或許用拜占庭聖騎兵可以讓拜占庭重生? 阿爾巴尼亞有兩塊地了... 義大利 1.30 Italian Map Changes here: https://youtu.be/eFwFfY5ttEI
米蘭首都往下了,初期堡壘不靠近瑞士;並且有兩塊核心領土在威尼斯 而威尼斯居然拿走了Ravenna...教宗國核心 看來威尼斯早期被教宗國宿敵不可避 法國 1.30 France Map changes here: https://youtu.be/6_-xwmYN_9M
法國重新回到一堆附庸國狀態,不知道會是事件統一 還是必須一個一個併入才行 低地 1.30 Low Countries Map Changes here: https://youtu.be/0uBO51vndtw
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.49.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1589261371.A.46B.html ※ 編輯: bloodrance (140.114.49.135 臺灣), 05/12/2020 13:36:46 ※ 編輯: bloodrance (140.114.49.135 臺灣), 05/12/2020 13:40:52

05/12 16:41, 4年前 , 1F
法國這樣改來改去的用意到底是為啥? 我是說從遊戲性和平
05/12 16:41, 1F

05/12 16:41, 4年前 , 2F
衡的角度來說
05/12 16:41, 2F

05/12 16:53, 4年前 , 3F
不讓人玩膩吧
05/12 16:53, 3F

05/12 17:26, 4年前 , 4F
就是基於歷史而已,P社說過不會為了平衡去改寫歷史
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05/12 18:04, 4年前 , 5F
可是前陣子又改成統一國家,這標準有點浮動捏
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05/12 18:30, 4年前 , 6F
畢竟省份細化 這個改版又是專注歐陸政治 那把法國改
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05/12 18:30, 4年前 , 7F
回這個封建怪物倒是合情合理
05/12 18:30, 7F

05/12 19:10, 4年前 , 8F
話說有人發現微軟商店顯示說6月9日會上Emperor
05/12 19:10, 8F

05/12 19:11, 4年前 , 9F
05/12 19:11, 9F
文章代碼(AID): #1UkZGxHh (Paradox)
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