[Stls] 危機一直在輸

看板Paradox作者 (超世紀智將)時間5年前 (2020/03/15 08:43), 5年前編輯推噓4(405)
留言9則, 6人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
這幾天一直用observe 指令看改版前那種國家是meta以及希望目賭三大危機統一銀河的一幕 可是呢,它們一直在輸=.= 只有准將難度,5x 的危機出現幾十年後卻節節敗退 首先是高維入侵,2448年入侵至2560年,然後直到2577年版圖就這樣再沒有擴張,連引出二 級和三級高維侵略者的條件都沒達到甚至損失一點領土 https://i.imgur.com/HnnEpFY.jpg
然後是蟲族。2450年入侵,在2510年左右佔有最大領土(紅圈),然後到2689年被打回截圖的 樣子 https://i.imgur.com/ywUJfKr.jpg
最後是肅正協議,也是弱得最離譜的一個,2412年出現,直到2478年還是這個樣子。你它媽 的這叫危機???連大汗都不如 https://i.imgur.com/sfsATfJ.jpg
之前還以為是我打危機打太大力,就算不在我旁邊生成也想坐看它們蹂躪其他文明但就是看 不到,原來是它們本身就很廢 -- 自古紅藍出CP 國共一家親 https://i.imgur.com/ZYi6Hsn.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.199.203.75 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1584233021.A.4C1.html

03/15 10:10, 5年前 , 1F
船太少 我裝了危機船變十倍的mod就很有趣了
03/15 10:10, 1F

03/15 12:06, 5年前 , 2F
把研發調5x
03/15 12:06, 2F
那普通帝國不是會更強嗎?

03/15 12:07, 5年前 , 3F
然後關動態難度
03/15 12:07, 3F
沒開

03/15 17:39, 5年前 , 4F
與其說船太少 不如說只有把船變多才能掩蓋危機的一些
03/15 17:39, 4F

03/15 17:39, 5年前 , 5F
爛設計和AI的爛指揮
03/15 17:39, 5F
※ 編輯: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 03/15/2020 19:44:03

03/15 20:02, 5年前 , 6F
危機的難度設定確實不是很好,希望以後p社能改良危機。
03/15 20:02, 6F

03/16 12:06, 5年前 , 7F
我遇到的狀況相反,其他AI廢到流湯,我玩只能有一顆星
03/16 12:06, 7F

03/16 12:06, 5年前 , 8F
的文明都戰力碾壓,危機一出來當然通通倒地
03/16 12:06, 8F

03/20 12:39, 5年前 , 9F
roll back 2 1.x
03/20 12:39, 9F
文章代碼(AID): #1URNezJ1 (Paradox)
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