[CK2 ] CK3開發日誌#10

看板Paradox作者 (CM)時間4年前 (2020/01/25 14:10), 編輯推噓7(703)
留言10則, 10人參與, 4年前最新討論串1/1
https://bit.ly/2tFnEuM 這次介紹三代"生活方式"事件的運作機制, 相較於二代,本作的生活事件有利有弊,有的帶來機會,有的則引發危機. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527593/events_01-wm.jpg
舉例來說,治國焦點會引導玩家調整治理政策, 諸如行德政,濫使民力等等, 除影響領地開發外,還可能決定了領主的"歷史定位"(類似二代編年史?). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527594/events_03-wm.jpg
密謀類的焦點拆成對內與對外,不僅可刺探封臣,還能干預(滲透?)外國內政, 勾引焦點仍在,且因其能消除壓力值,實質作用比二代大. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527595/events_02-wm.jpg
學識焦點中的"學術"與二代類似,能進行挑戰教會權威的科學研究, 除此之外還能煉金(替代二代結社功能?), 另外,學識類還新增了"醫學"焦點. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527596/events_04-wm.jpg
家庭焦點實用性也比二代高,除原本改善親族關係的功能外(不走家族流無用), 還能提高王朝威望,獲得"王朝遺產"加成, 甚至可提高王儲素質. 下週介紹三代的勾引及酷刑系統. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.172.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1579932616.A.42F.html

01/25 14:21, 4年前 , 1F
好期待
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01/25 15:25, 4年前 , 2F
王朝加成跟分家系統真的讓我很期待
01/25 15:25, 2F

01/25 18:38, 4年前 , 3F
推翻譯跟po文,期待下次日誌更新。
01/25 18:38, 3F

01/25 18:52, 4年前 , 4F
期待酷刑系統,好好招待一下那些跟我搶權力的親戚們
01/25 18:52, 4F

01/26 02:46, 4年前 , 5F
期待 有說什麼時候可以預購嗎?
01/26 02:46, 5F

01/26 02:50, 4年前 , 6F
酷刑用在3D模組上會更好的感覺
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01/26 06:31, 4年前 , 7F
已經感覺到了%%模組在CK3 上的潛力無窮了
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01/26 08:35, 4年前 , 8F
據說下半年出
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01/26 16:36, 4年前 , 9F
3D建模 感覺人物造型服裝會被邪惡化
01/26 16:36, 9F

01/27 10:58, 4年前 , 10F
期待果體模組
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文章代碼(AID): #1UAzl8Gl (Paradox)