[HOI4] LaR開發日誌#9:探員和任務
https://bit.ly/34LqETh
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探員是類似陸軍和海軍將領的新人物,負責防禦外部間諜、執行任務和行動。
招募
你可以在情報局招募探員,探員的最大數量取決於你的情報局升級,和你是不是間諜領袖
。
間諜領袖可以得到多很多的探員上限,非間諜領袖仍然能進行許多任務,但在這方面比較
受限。
招募時可以從3個探員中選一個(stellaris:),有些情報局升級能提高這個數字。
https://i.imgur.com/xm7qF0E.png
隨著他們進行各種任務,探員會獲得經驗並升級。跟將領一樣他們也有許多特性,有些是
天生的,有些是透過情報局升級獲得(例如突擊隊員特性)
以下有一些例子:
-強硬:被捕獲時會供出較少情報
-天生演說加:增加外交任務和建立合作政府的能力
-騙子:提高一些需要柔性手段任務的能力
-突擊隊員:提高需要戰鬥或潛入的任務的能力
-雙面間諜:投誠的敵方間諜,在他們的原始國家境內能表現得更好
-拷問大師:進行反情報任務時,提高抓獲敵方間諜的能力
探員們會有至少一種國籍,在該國境內他們的表現會更好。
一些情報局升級(例如當地訓練中心),會增加你得到外國人探員的機會。此一機制對盟軍
特別有利,他們可以在德國佔領的區域招募探員,訓練後回到母國工作。
任務
探員可以在地圖上執行各種任務,任務造成的效果通常依據該地的間諜網路大小而定,以
下是一些例子
-反情報:
探員的預設任務,他們在沒事做時會負責在母國防禦外國間諜,增加本國的反情報能力,
並且逮捕外國間諜
-建立網路:
探員會在該區域建立間諜網路,更多探員的探員可以增加網路的大小,或是更快的建造網
路
間諜網路有以下的被動效果:
降低兩棲入侵懲罰
降低敵人掘壕和計畫加成
我方計畫速度更快
提高情報優勢造成的戰鬥加成
獲取該國的情報,只有網路覆蓋到港口時才會獲得海軍情報
建立網路必須指定一個城市開始(必須有一定的勝利點數),並且會散布到附近的區域。
你可以派多個探員來建立更大的網路,下圖是一個探員和多個探員建立的網路:
https://i.imgur.com/kjSX3iV.png
-無聲網路:
如果你還不打算利用一個間諜網路的話,可以將它改為無聲模式。此模式下的網路不會提
供加成,但你的探員也很難被捕獲,同時會維持住網路的存在。
-鼓吹意識形態:
此一任務取代了舊的外交行動,探員會負責在外國影響意識形態
-宣傳任務:
此任務會降低目標國家的穩定和戰爭支持度
-根除抵抗:
幫助當地部隊打擊抵抗運動
-控制貿易:
增加一國對你的貿易觀感,降低敵人的,讓你能取得該國更多的資源。
如果雙方都進行此任務的話效果會互相抵銷。
-外交施壓:
讓AI傾向只接受你陣營的外交行動,在人類玩家身上則會提高他們加入其他陣營需要的緊
張度/觀感要求。
防禦
如上面所述,探員可以進行反情報任務,這會強化本國的反情報能力,而基本的反情報能
力則取決於情報局的升級。
反情報能力會提高你發現敵方間諜的機會,並且會增加他們行動的難度。
下圖的基本反情報能力有2,加上兩個探員後共有5
https://i.imgur.com/0WcveWG.png
當一個探員被發現時會出現幾種狀況:
-受傷/轉入地下:
探員得放棄他們當前的任務並且躲藏起來,所有需要間諜網路的任務都會暫停,並且間諜
網路會開始衰退。
-被捕:
被敵方抓獲的探員會洩漏情報給敵方,除非有人救出他們,不然他們最終會被殺害。
配備有自殺藥丸的探員會降低洩漏出的情報。
探員被捕會直接降低該地的間諜網路,畢竟他們的聯絡人等等也大多被捕了。
https://i.imgur.com/A5cK552.png
-陣亡:
少數情況下,探員會在行動中直接被殺害,留下一個需要重新招募的空缺。
如果你主要用探員進行防禦性行動,那你需要進行的動作通常只會是被動的。
我們試著不要創造出需要很多微操的東西,因此你如果建立了穩固的防禦網,你也能從捕
獲的敵方探員中獲得一些情報。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.42.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1573059247.A.6C9.html
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會 我記得資料片公布時有稍微提到
※ 編輯: johnnylin12 (111.82.63.132 臺灣), 11/07/2019 15:45:19
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