Re: Paradox 遊戲推薦

看板Paradox作者 (kons)時間6年前 (2019/10/11 19:53), 6年前編輯推噓16(1609)
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※ 引述《DarrenKuo (Darren)》之銘言: : 十字軍之王2 (CK2) 特色:體驗一個家族的興亡史,含角色扮演的策略遊戲。 讓我的家族子孫遍布大陸! 不推薦:沒辦法自己腦補一些劇情的玩家。 : 歐陸風雲4(EU4) 特色:扮演一個國家崛起的歷史,殖民世界。 讓我國的旗幟飄揚四海! 不推薦:討厭複雜系統,沒時間學習的,想要戰鬥有點樂趣的玩家 : 維多利亞2(VIC2) 特色:工業、革命、有趣的經濟系統,滿地的叛軍。 讓我們民族的文化洗滿全世界 不推薦:極高的上手難度,沒時間沒空的人。 : 鋼鐵雄心4(HOI4) 特色:1936~1949,一戰決勝負,不用拖拖拉拉種田建設。 讓我們的坦克碾壓全地球! 不推薦:想農個十年再出關的人,想玩小國家逆天征服世界。 : 群星戰役(Stls) 特色:太空時代、艦隊決戰 讓我們的艦隊航行到宇宙的每個角落! 不推薦:想要有歷史帶入感 上手難度 簡單 最難 群星>HOI4>CK2>EU4>VIC2 如果沒有對哪段歷史有特別的興趣的話,那新手推薦玩EU4, 因為EU4的系統比較龐大,貿易、殖民、國家成長變身都玩得到。 從小國家到區域強權變身成世界列強,這過程特別帶感。 想要戰鬥有趣,體驗陸海空三軍,兵種搭配,相生相剋之類的,就HOI4。 但HOI4缺點很明顯,就是打玩一場大戰鬥就沒了, 沒有割地後農個幾十年再打一場這種事。 至於VIC2基本停止更新,也有點年代,不推薦給新手了, CK2則是跟其他類型差異較大,如果不喜歡自己腦中編故事的,應該也很難啃。 如果想要有中文的話,那就是群星和HOI4了, ck2跟eu4的中文化比較麻煩一點。 以上個人觀點。 謝謝。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1570794800.A.463.html ※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 10/11/2019 20:01:38

10/11 20:19, 6年前 , 1F
個人覺得CK2最難,要搞懂封建體系,其他都偏現代中央集權
10/11 20:19, 1F

10/11 20:21, 6年前 , 2F
我也是覺得EU4(歷史感) 或 群星(科幻感) 較好上手
10/11 20:21, 2F
應該說ck2易學難精,以不會game over來說, ck2只要討得到老婆,能生出小孩,就不太會game over 除非你白目到跟國王(上級領主)翻臉。 但eu4新手玩小國家,可能隨便就被隔壁滅了。

10/11 20:29, 6年前 , 3F
vic2其實很迷人的,只是實在是太難太難了
10/11 20:29, 3F

10/11 20:33, 6年前 , 4F
起手vic2入p社坑的表示真的有這麼難嗎0.0
10/11 20:33, 4F

10/11 20:34, 6年前 , 5F
vic2我也蠻喜歡的 (菸~)
10/11 20:34, 5F

10/11 21:04, 6年前 , 6F
CK2最難+1 我VIC2跟CK2玩時最長 難度約3與5 EU4難度約2
10/11 21:04, 6F

10/11 21:04, 6年前 , 7F
HOI4難度約3 HOI2是4
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10/11 21:13, 6年前 , 8F
vic2的政經是牽一髮動全身,整個國家整個世界是一體
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10/11 21:14, 6年前 , 9F
eu4基本只局限於單一省分,最為多到國家而已
10/11 21:14, 9F

10/11 22:04, 6年前 , 10F
vic2弄個不好全國叛亂 連鎮壓的部隊都加入叛軍了
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10/11 22:08, 6年前 , 11F
我看Stls歷史感很強,滿滿經典捏他。CK2是歷史皮魔幻骨(O
10/11 22:08, 11F

10/11 23:04, 6年前 , 12F
HOI4只要新手村抓得好 40個小時應該就可以上手了
10/11 23:04, 12F
※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 10/11/2019 23:12:08

10/12 09:54, 6年前 , 13F
群星是目前我唯一撐不到10分鐘就關掉的....
10/12 09:54, 13F

10/12 12:30, 6年前 , 14F
玩太多普通戰略遊戲,CK2的封建制度會很不習慣
10/12 12:30, 14F

10/12 12:35, 6年前 , 15F
其實我CK是因為封建看不懂難度+2級 不然其實並不難
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10/12 13:37, 6年前 , 16F
Hoi 4不用管人口、職業、消耗品,比stls簡單吧
10/12 13:37, 16F

10/12 13:39, 6年前 , 17F
7步2炮、12步5炮1重防空、優勢火力,打2輪就懂怎玩
10/12 13:39, 17F

10/12 15:22, 6年前 , 18F
嗯,stls多次改版後,上手難度就增加了
10/12 15:22, 18F

10/12 16:10, 6年前 , 19F
CK封建跟繼承很煩呀 還要腦補記一堆虛構人名
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10/13 09:01, 6年前 , 20F
我倒覺得CK2那些不同的繼承法還蠻有趣的
10/13 09:01, 20F

10/13 23:03, 6年前 , 21F
EU4的戰爭系統再擬真一點就更好了
10/13 23:03, 21F

10/14 15:05, 6年前 , 22F
10/14 15:05, 22F

10/14 15:07, 6年前 , 23F
我覺得vic2如果有漢化也不難 從vic入手的
10/14 15:07, 23F

10/14 18:08, 6年前 , 24F
最喜歡Vic
10/14 18:08, 24F

10/17 06:57, 6年前 , 25F
STLS目前來說給我的感覺最直覺
10/17 06:57, 25F
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