[EU4 ] 1.29版開發日誌(4/30)
如上圖所示,4K解析度下可將UI調至適當比率.
2.神羅的走向
首先,下版DLC會讓皇帝有更多的事要做,
像是勃艮地侵占法理,政教衝突與義大利紛爭,
普魯士崛起及其對皇帝的威脅,瑞士問題等等.
帝國改革方面,將以中央集權度的形式來反映,
且最終階段的改革不至於使諸侯玩家Gameover.
3.天主教的走向
舊版天主教對於未掌控教廷的玩家而言,幾無任何好處,
控制教宗雖能帶來好處,但機制變相鼓勵玩家削弱其他教友國,以保持控制權,
從歷史模擬的角度顯得怪異(放威尼斯給土雞吃,而不是組織神聖同盟來抗敵),
另外,教宗國與一般國家無異,實質上對教廷影響有限,亦不符史實.
由於本次DLC重點在於天主教世界與歐洲(EU4版聖怒),天主教勢必有大幅翻新,
目前可確定的,是讓天主教具足夠吸引力,讓玩家站在反改革的陣營,
教宗國與教監國家能組織起整個天主教世界(或是順便A好處),
來對抗土雞或宗教改革的威脅.
同時,改革欲望機制會有所調整,使其於新教播種後,仍能繼續產生影響,
像是緩和或擴大西方基督宗教的分裂.
4.下週預告
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/463181/teaser.png
上圖展示分家後的巴伐利亞,可能介紹的是細分後的日耳曼.
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