Re: [HOI4] 有一個問題請教...

看板Paradox作者 (這世上還是有正義吧?)時間5年前 (2019/04/08 10:08), 5年前編輯推噓7(7011)
留言18則, 11人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《goetz (這世上還是有正義吧?)》之銘言: : 推 StephenChou: ...你把上百萬人塞個一小塊地方 全部吃不到補給 04/08 03:12 關於這點,其實我對HOI4的戰鬥機制一直有個很大的疑問: 我常常要塞很多的師,才會出現綠色90以上, 但塞那麼多師根本沒意義啊? 為什麼要塞很多師,才會出現綠色90以上呢? 一般來說大概要塞多少師,才會有綠色數字呢? 還是說綠色數字根本不重要呢? 從開始玩到現在一直有這個疑惑,請大家幫我一下,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.35.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1554689326.A.365.html ※ 編輯: goetz (111.184.35.128), 04/08/2019 10:09:29

04/08 10:22, 5年前 , 1F
我先講好了 你的部隊寬度很怪 20倍數比較好
04/08 10:22, 1F
我是一堆七步二砲沒錯啊?(怪哉)

04/08 10:27, 5年前 , 2F
不單是師數量的問題 科技 配置都有關係
04/08 10:27, 2F

04/08 10:40, 5年前 , 3F
綠色數字僅供參考,打到後期數字就越來越不準
04/08 10:40, 3F
※ 編輯: goetz (111.184.35.128), 04/08/2019 11:04:10

04/08 12:17, 5年前 , 4F
預備隊越多數字越高 但進不了場的部隊沒什麼用
04/08 12:17, 4F

04/08 12:41, 5年前 , 5F
那數字沒有意義 你在爛地第一個不能爆補給
04/08 12:41, 5F

04/08 13:10, 5年前 , 6F
有些科技有減寬度的
04/08 13:10, 6F

04/08 13:32, 5年前 , 7F
不要理數字 只要是綠的就好
04/08 13:32, 7F

04/08 14:29, 5年前 , 8F
關鍵字 : 戰鬥寬度
04/08 14:29, 8F

04/08 16:06, 5年前 , 9F
請善用微操,多線進攻增加戰場寬度總傷害才高補兵才
04/08 16:06, 9F

04/08 16:06, 5年前 , 10F
快,再加上包圍懲罰你才磨的掉高防御師團
04/08 16:06, 10F

04/08 16:51, 5年前 , 11F

04/08 16:53, 5年前 , 12F
這個人講的算不錯了,英文不好就慢慢看
04/08 16:53, 12F

04/08 16:53, 5年前 , 13F
不然陸地戰鬥的機制要一次寫完太麻煩
04/08 16:53, 13F

04/09 04:20, 5年前 , 14F
有時候就算劃戰線跟計畫了,一個區域拿下之後還是會自動
04/09 04:20, 14F

04/09 04:20, 5年前 , 15F
去填補戰線(亂跑),可以試著用主力牽制敵方部隊,其他
04/09 04:20, 15F

04/09 04:20, 5年前 , 16F
幾個旅散下去包圍,然後圍攻
04/09 04:20, 16F

04/09 04:22, 5年前 , 17F
我玩普通滿洲打獨立戰時也是7步2砲,學說只開一層,後方
04/09 04:22, 17F

04/09 04:22, 5年前 , 18F
補給充足情況下是不太會被攻破(日本主力在打委員長)
04/09 04:22, 18F
文章代碼(AID): #1SggqkDb (Paradox)
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